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美術教案鳥

發布時間:2020-12-13 12:43:11

① 小鳥飛飛小班美術教案

活動目標:
1、嘗試用譎子拓印鳥。
2、學慣用直線、短線表現柳樹。專
活動准屬備:
1、 桔子整個。
2、檸檬黃水粉顏料。
3、油畫棒(綠色)。
4、抹布。
活動過程:
1、 拓印小鳥:
教師示範,譎子蘸上顏料,拓印鳥。
注意:兩個圓連接在一起,可以不同方向連接。
2、表現動態:
用油畫棒添畫眼睛、嘴。
眼睛:「正面的小鳥可以看見兩隻眼睛,側面的小鳥看見是一隻眼睛。」
教師幫助添畫單線的翅膀、尾巴,試著在不同的地方畫,畫出動態。翅膀、尾巴和身體相連。
3、添畫柳枝(可遮住小鳥,不必撓開):
用直線畫出柳樹的枝條(綠色油畫棒)。
用短線畫出柳樹的樹葉

② 幼兒園大班美術教案折紙:小鳥詳細類容(急需)

你在網上查蜂鳥的折紙教程馬上就能搜到。很簡單的,可也有點復雜。祝你成功!

③ 美術課上,你發現同桌畫的鳥很逼真,你打算怎樣稱贊他

你的鳥畫的真是栩栩如生,彷彿要飛向蔚藍的天空似的

④ 2020內蒙古教師美術教案-花鳥畫

一、教學目標
【知識與技能】
了解花鳥畫的繪畫方法及步驟,理解破墨法的藝術特色,能有創意的創作一幅破墨法的貓頭鷹作品。
【過程與方法】
通過賞析、討論和探究,體驗破墨的用色特點,嘗試運用破墨的方法話花鳥畫,逐步提高動手實踐能力。
【情感、態度和價值觀】
學生能在寓教於樂的氛圍中拓寬視野,水墨花鳥畫的藝術特色,更加註重觀察生活的點滴,逐步增強熱愛動植物的情感。
二、教學重、難點
【重點】
掌握花鳥畫中破墨的技法,能夠有步驟的進行創作。
【難點】
學生對於破墨技法的運用程度以及形體的把握。
三、教學方法
提問法、情境法、示範法、討論法。
四、教學准備
教材、多媒體課件、水、墨等。
五、教學過程
(一)激發興趣,導入新課
教師播放動畫片《貓頭鷹》,提出問題:這是什麼動物?為什麼貓頭鷹在在深夜裡不睡覺?對於這位貓先生我們對它了解嗎?今天我們來用水墨的形式畫畫它。教師引導學生說出貓頭鷹的習性,身體結構,順勢引出課題——《花鳥畫》。
(二)欣賞名作,直觀感知
1.教師簡單介紹貓頭鷹。
提問一:你對貓頭鷹了解嗎,它有哪些結構?通過對貓頭鷹的了解,引導學生觀察全面認識貓頭鷹。
學生各抒己見,教師簡單小結。(貓頭鷹,羽毛呈輻射狀,細羽的排列形成臉盤,面形似貓,它周身羽毛大多為褐色,飛行時無聲。頭大而寬,嘴短,側扁而強壯。它們還有一個轉動靈活的脖子,使臉能轉向後方。)
(三)環環相扣,具體分析
教師繼續展示水墨畫法的貓頭鷹,引導學生仔細觀察。
提問二:從這幅畫中你能感受跟我們之前畫的水墨有水墨不一樣?有什麼特點?
教師依據學生回答進行小結,並予以鼓勵。(破墨法是中國畫技法之一,其畫法是當第一遍墨未乾時,即在上面畫第二遍,使墨色濃淡相互滲透掩映,達到滋潤鮮活的效果。)
教師演示破墨的具體畫法,學生拿筆跟著練習,尤其是在水墨的運用上,如何做到拿捏到位。
(四)直觀傳達,教師示範
1.教師運用破墨畫法來對貓頭鷹進行示範,學生認真觀看。
第一步先用濃墨點睛勾喙,然後用淡墨畫出頭和頸部。第二步,用淡墨畫出腹部,然後用濃墨破出頭部和腹部的淡墨。第三步,再用濃墨勾出爪部,並填畫枝幹。第四步,用墨破色法畫出葉子,再給其他部分上色,題款完成。
2.示範過程中,提醒作畫注意事項:
①貓頭鷹形體結構。
②濃墨和淡墨之間的結合。
③水分的掌握程度。
(五)鞏固新知,實踐展評
1.教師布置練習任務。
個人臨摹貓頭鷹的破墨畫法(注意作畫步驟、用色方式、水分等)
2.學生活動與創作。
學生動手實踐期間,教師巡視指導,並及時糾錯,積極與學生互動。
3.學生作業展示評價。
開展小畫展的形式,引導學生當一回解說員,主動大膽上台展示自己的作品,並從內容構思等進行自評,同學之間賞析作品,從畫面水墨效果、形體結構等方面進行互評,最後,教師從創意、技法、用色等方面進行總評,指出作品亮點和問題,語言多以鼓勵為主。
六、板書設計
七、課後反思
(六)回憶探索,小結作業
教師以提問式與學生共同總結本節課重點,並提問:今天我們學習了用破墨的方法畫了貓頭鷹,我們還熟知哪些小動物,你還能用今天所學的畫法,把它畫出來嗎?同學們下課之後搜集自己喜歡的小動物,用破墨的方法畫出來,下節課我們來欣賞。
學生思考,激發探索興趣,為下節課做鋪墊並提醒收拾衛生

⑤ 中班教案站在電線上的小鳥

二、出示圖來片
1、教師:小朋友都介紹源了自己的媽媽,介紹的很好,我發現照片上的媽媽都是抱著你們拍的,
你們的媽媽關心你們嗎?那你們愛不愛你們的媽媽呀?
2、提問:小朋友你們知道自己是從哪裡來得嗎?
3、請幼兒觀看媽媽懷孕的圖片,仔細觀察,圖片上的媽媽有什麼不一樣。
4、教師:小寶寶在媽媽的肚子里,你們想不想知道他們在媽媽肚子里干什麼呀?

⑥ 如何營造工筆花鳥畫的意境美術教案

工筆花鳥來畫作為我國民族繪畫中源的一個重要組成部分,形成於唐,成熟於五代,興盛於兩宋,發展歷程已經上千年。它經過歷代工筆畫家的繼承與創新,從萌芽、發展到成熟,在技法上逐步形成一套完整的程式,具有東方文明的獨特性和鮮明的藝術特點,並以其精工細膩、形神逼肖的描繪、鮮明的色彩、裝飾性的風格,具有雅俗共賞的審美品格,深得人們的喜愛。它為花寫照,為鳥傳神,極盡花姿鳥態的變化,並在生動展現大自然的勃勃生機中引發觀者的聯想與想像,使之由具體的動植物形象進而讓人感受到生命的興盛與衰微,喚起人生的某種精微的情思與深刻的體驗。它是中國傳統文化的寶貴遺產。

⑦ 美術課堂中的游戲有哪些

一、「加加減減」游戲

例如,在教學《可愛的小鳥》時,教師先畫出一隻可愛的小鳥,然後出示練習題:小鳥+?=小鳥博士;小鳥+?=小鳥醫生。教師利用這樣的趣題引導學生大膽地展開想像,使小鳥的形象變得更加有趣。有的學生在這只小鳥的頭上加上了醫生戴的白帽,為小鳥加上了醫葯箱,讓它變成了小鳥醫生;有的學生為小鳥加上了黑色的博士帽、大大的眼鏡,讓小鳥變成了知識淵博的博士……然後。

教師再讓學生想一想:還可以利用這種「加法」再為小鳥加上什麼讓它變得更可愛?有的學生為小鳥加上了鮮艷的紅領巾和漂亮的小書包,有的學生為它加上了漂亮的禮服和精緻的手提包……以上案例中,教師把美術教育與數學進行有機結合,有效促成多元化、開放式的教育模式,取得了良好的教育效果,學生能夠發揮美術創想,進行有意義的美術創作活動。


三、「開火車」游戲

「開火車」游戲是小學各科課堂教學中運用最為廣泛的游戲之一。在小學美術課的教學中,開火車游戲是針對繪畫而言的,其實就是繪畫接力。具體的游戲操作方式是以小組為比賽單位進行游戲的。「開火車」游戲能讓課堂氛圍熱烈,學生興趣高漲,從而激發學生的美術創想。「開火車」游戲在美術課堂中的具體應用為:

(一)添畫游戲。在規定時間內,讓學生在原有的繪畫圖像上展開想像,進行添畫,每人只畫一筆,後面的同學繼續聯想添畫,然後讓同學們說出自己不同的創意構思。

(二)同類異畫游戲。教師指定游戲繪畫對象的類別,如植物、動物、建築、人物。將學生分小組,讓學生自行選定繪畫類別,接力繪畫,每次一人只能畫一個。不許重復,直到游戲時間結束,比比哪組畫得更好、更多。

實踐證明,「開火車」游戲能夠有效調動學生的美術學習積極性,激發他們積極參與美術活動的過程,並在這個過程中進行有意義的創造性思維培養,能夠培養學生的合作能力,從而取得理想的教學效果。

四、「聽畫」游戲

「聽畫」游戲是指在小學美術課堂教學中教師根據教學內容對學生進行相關信息的口述,讓學生在聽教師講解的基礎上進行繪畫,類似於語文課中的聽寫。「聽畫」游戲具有內容涵蓋量大、操作形式靈活的優點,在設計時。可以根據不同的內容分為兩類:

(一)精心編制趣味故事.學生邊聽邊畫。例如,教師可以為學生編制以下故事:一個陽光燦爛的早展。太陽寶寶撥開雲層露出了笑臉,它伸了伸懶腰.戴了副很酷的墨鏡,洋洋得意地唱起歌來。這時,鳥媽媽飛來了,它黑黑的羽毛、瘦弱的身體在空中來回搖擺,它的嘴用力地銜著一隻大大的蟲子,

⑧ 飛翔的小鳥想像畫美術教案

活動目標:

1、了解不同的動物有不同的洗澡方法。

2、培養幼內兒多向性思維,激發幼容兒對動物的興趣。

活動准備:

1. 幼兒用書《動物洗澡》,親子單《動物洗澡》。

2. 配套掛圖。

3. 音樂《大公雞》。

4. 大象、雞、貓和八哥洗澡的視頻。

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