❶ 幼兒園中班音樂教案,這是什麼樂器
活動目標 1、引導幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,並通過聲音、動作等來表現音樂。 2、發展幼兒的音樂節奏感及對音樂的感受能力。 3、培養幼兒隨音樂節奏做動作的良好習慣。 活動准備 1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔...、小鳥、小狐狸頭飾各一,並布置於教室四周。 2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。 活動過程 1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導幼兒討論喜歡的樂器。 指導語: (1)今天,森林裡的小動物要請我們開個小小音樂會。你們看,我帶來了什麼? (2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。 (3)還有誰會演奏別的樂器? 2、引導幼兒傾聽音樂,理解歌詞內容。 (1)引導幼兒仔細傾聽音樂。 指導語:在熱鬧的森林裡,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲里說了什麼,並談談自己對音樂的感覺。 (3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領幼兒按歌曲節奏念歌詞。 3、引導幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,並在此間奏處模仿演奏樂器的動作。 4、啟發幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導語:森林音樂會就要開始了,現在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個音樂家的位置) (2)教師當指揮家,引導幼兒分角色表演音樂。 5、帶領幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵幼兒自由選擇樂器表演音樂。 6、教師小結。 指導語:森林音樂會到此結束,謝謝大家! 6幼兒園中班音樂活動教案:八隻小狗抬花轎 活動目標: 1、能隨音樂做動作,體驗與同伴合作的快樂。 2、初步了解我國民間婚禮習俗--坐花轎。 3,學會演唱歌曲。 活動准備: 紅紗巾、紅蓋頭、音樂磁帶活動過程: 一、馬蘭開花"的游戲。 二、導入課題: 出示紗巾蓋頭上提問,我成什麼了?你從哪裡看見新娘子是這樣的?新娘子結婚要坐什麼? 三、學習游戲"抬花轎"。 (一)分段練習動作。 1、抬轎子一步一蹲穩穩地走。 2、往前沖(碎步向前快走3步)、往後退(碎步向後快退3步)。 3、顛轎(走兩步,扭一扭)。 4、看新娘子(快跑4步,做兩個開心的動作)。 5、下轎(做邀請的動作)。 (二)、配音樂進行游戲。 1、完整聽音樂。 2、隨音樂做動作。 3、聽音樂完整游戲。 四、分組游戲。 1、老師扮新娘子,幼兒集體抬花轎。 2、請個別幼兒扮新娘子,集體抬花轎。 五、幼兒自主游戲。 三人一組,幼兒自由組合,一人扮新娘,兩人一前一後抬花轎。 7幼兒園中班音樂教案:小老鼠和泡泡糖 活動目標: 1、 能合拍的做老鼠走、左右張望的動作,較形象的做出小老鼠拽泡泡糖的動作。 2、 把積累的生活動作變做律動動作時,需要誇張。 3、 做較大動作時,注意自己站的位置,不影響別人。 活動准備: 1、 音樂磁帶 2、 事先玩國泡泡糖,對泡泡糖有感性的認識。 活動過程: 1、 聽故事,按故事情節做動作。 (1)老師講小老鼠的故事: 有一隻小老鼠,在媽媽睡午覺的時候,悄悄的溜出去玩。他跑幾步就左看看、右看看,跑幾步就左看看、右看看,到了草地上,小老鼠一不小心,踩到了一個粘呼呼的東西。它不知道這是泡泡糖,趕忙用手去拽,呀!泡泡糖粘到受上手上了,它用另一隻手去拽,又粘到了另一隻手上,拽來拽去,泡泡糖象根繩子一樣,把小老鼠捆了起來。一隻大貓沖了過來,小老鼠象個雪球似的飛快的滾回家。 (2)按故事情節做玩泡泡糖的動作2、幼兒聽音樂,按故事情節做動作。 (1)教師:"現在我請你們聽音樂,這段音樂就是告訴我們小老鼠和泡泡糖的故事,請你們用動作在位置上按故事情節作動作。 (2)幼兒在座位上做動作,教師用小幅度的動作提示。在b段音樂開始處用語言對幼兒進行提示。 (3)玩游戲第一遍游戲:幼兒與教師一同聽音樂做動作第一遍游戲: 用教師的律動動作與幼兒生活動作相比較來提示幼兒注意誇張。 第二遍游戲:教師提醒幼兒一同聽音樂做動作。提醒幼兒在游戲中注意:泡泡糖彈回來時可粘在身體的各個不同的部位! (4)聽音樂,按故事的情節完整的做小老鼠很泡泡糖的游戲。
❷ 幼兒園中班奧爾夫音樂游戲的教案都有哪些
一般來說科學課比較出效果,或者是類似於奧爾夫那種的音樂游戲活動也不錯。
希望採納
❸ 中班音樂游戲《低碳貝貝教案》
當貝貝來到這個世界上時,他們就准備好與父母交流了,他們具有發出信息和使內父母容樂於接受的社交本能。6個月以前的貝貝同家人的交往會比較多,貝貝想聽,想看,想對你的主動做出反應,他點頭,搖晃,做嘴部動作,伸長舌頭和擺動身體,媽媽要及時做出相應的反應,建立雙向「對話」。餵奶是建立聯系的最好時候,媽媽可以依靠眼與眼,皮膚與皮膚的接觸,與貝貝交往,把貝貝抱近一些,看著他的眼睛,輕輕地說說話。6個月以後貝貝已經能對同伴表示微笑,並發出聲音,如看一看,笑一笑,抓一把同伴等。所以說,半歲以後的貝貝戶外活動應該多些,爸爸媽媽應該多抱貝貝出去走走,接觸人與事。注意不要只是抱出去走,關鍵是要同別人交往,把看到的人或事講給他聽,比如說:看到小朋友在玩,你要對他說:「看,小姐姐玩得多好,貝貝長大和他們一起玩」。
如果你希望孩子長大以後能成為一個開放的,有愛心的人,不妨從一出生就注重培養他的交往能力。
❹ 中班音樂游戲教案大全
教學案例、教學設計、教學實錄、教學敘事的區別:①教學案例與教案版:教案(教學設計)權是事先設想的教育教學思路,是對准備實施的教育措施的簡要說明,反映的是教學預期;而教學案例則是對已發生的教育教學過程的描述,反映的是教學結果。②教學案例與教學實錄:它們同樣是對教育教學情境的描述,但教學實錄是有聞必錄(事實判斷),而教學案例是根據目的和功能選擇內容,並且必須有作者的反思(價值判斷)。③教學案例與敘事研究的聯系與區別:從「情景故事」的意義上講,教育敘事研究報告也是一種「教育案例」,但「教學案例」特指有典型意義的、包含疑難問題的、多角度描述的經過研究並加上作者反思(或自我點評)的教學敘事;教學案例必須從教學任務分析的目標出發,有意識地選擇有關信息,必須事先進行實地作業,因此日常教育敘事日誌可以作為寫作教學案例的素材積累。
❺ 中班韻律游戲魔術國的節奏教案
一、課題研究目標
1、喜歡參加韻律活動和音樂游戲;體驗在韻律游戲中的快樂;能用身體動作探索、表達音樂以及與他人合作表演。
2、能夠較自如地運用和控制自己的身體體動作;能夠在合作性的韻律游戲中運用動作和表情與他人交流、配合。
3、能夠在韻律游戲中感知、理解音樂與動作的關系,能根據音樂的不同情緒來表演韻律活動,並嘗試用自己的感受進行創造性的活動表現。
二、課題研究的內容
韻律活動(韻律及其韻律組合)
韻律游戲包括
音樂游戲
舞蹈
三、課題研究的主要措施:
1、感受音樂,是律動的基礎。
一日生活中滲透音樂。早上來園我們選擇英文歌曲《Good morning》,孩子們在愉快的表演中開始美好的一天。晨午檢的時候給他們選擇輕聲悅耳的輕音樂,也包括名曲例如:《寂靜的山林》《秋日私語》,游戲玩耍的時候配上活潑有趣的音樂《小飛機》;喝水休息選擇歌曲《蟲兒飛》。以聆聽音樂入手,達到感知、體驗的目標。
2、律動游戲,獲取節奏感;音樂游戲貫穿各個領域。
用「人體樂器」來組合音響,培養幼兒對節奏反應的靈敏性和內心節奏的感受,充分進行思維能力的訓練,在日常生活中可以有意識的開展一些節奏小游戲來引導幼兒,如:聽音樂、看節奏卡拍手、啟發幼兒想想還可以做什麼動作,培養幼兒的創造性如拍腿、跺腳、拍臉、拍肚„„可以在《魔術國的節奏》活動中,讓幼兒通過聳胯、擺臂和同伴對拍游戲等簡單的動作,來感知音樂的鼓點節奏,並將運動覺的思想貫穿始終。
音樂游戲與生活游戲、語言游戲、情景游戲相結合,培養幼兒的創造力、與同伴之間的合作能力以及自我表現能力。
3、韻律形式體現音樂性、動態性。
以韻律和身體游戲這一音樂的基本表現形式出發,以音樂感受、表達為切入點,以幼兒的快樂參與、大膽創意表現為追求目標。例:《小黃鴨減肥》《墨西哥草帽舞》引導幼兒通過身體運動去接觸音樂的各個要素,最終達到音樂的充分體驗與在線,從而促進感統協調的生理發展。
❻ 中班音樂游戲教案小魚追小蝦的節奏型怎麼寫
中班:音樂游戲活動《小魚追小蝦》
活動目標:
1、激發幼兒對音樂游戲的興趣。
2、感受音樂的游戲性,隨音樂節奏表現小魚小蝦的動作。
活動准備:
1、小魚,小蝦的頭飾或胸卡,與幼兒人數相等。
2、各種圖形卡片。
3、磁帶《小魚追小蝦》。
活動過程:
一、激發興趣
教師:今天老師請來了許多小客人到咱們班做客,大家鼓掌歡迎,它們都是誰呢?(出示小魚、小蝦的頭飾)它們要跟小朋友一起,用圖形寶貝來做個游戲,大家高興嗎?
二、欣賞歌曲
1、教師示範演唱
教師:小魚和小蝦是好朋友,讓我們聽一聽它們在一起做什麼游戲呢?
2、教師邊彈奏曲調邊說歌詞。
教師:我們一起說歌詞,看看小蝦是怎麼跑的,小魚捉到它了嗎?
三、做游戲
教師:剛才我們唱歌的時候,小魚和小蝦都等著急了,我們看看它們給我們帶來了哪些朋友(出示圖形寶寶的圖片,讓幼兒說出圖形名稱)。
1、教師指導部分幼兒扮演小魚和小蝦玩游戲,其餘的幼兒為他們伴唱。
2、幼兒自願選擇游戲角色,佩戴頭飾嘗試表演游戲。
3、幼兒再次聽音樂做游戲,加深對游戲規則的認識,體驗「捉」的情趣。
活動延伸:在游戲過程中,除了集體活動外,還可以分組游戲,逐步加大游戲密度。
❼ 中班創意音樂敲擊板教案
活動目標
1、感受樂曲情況、詼諧的風格,分別樂曲中的頓音。
2、自由創辦森林中景物的動作,能利用頓音進行表演游戲。
3、體育音樂游戲的快樂,按規則游戲。
活動准備 1、鼓、課件
2、狼頭飾、手偶各一個。
活動環節
一、與小鼓游戲、感受空拍
1、請幼兒傾聽鼓聲,與小鼓到招呼。跟隨鼓聲拍手。當鼓聲聽的時候拍手也停。
2、說說我們除了拍手還可以如何與小鼓打招呼?聽從幼兒意見按幼兒想法做動作。當鼓聲聽頓時我們也要停頓。
3、與幼兒模仿小動物行進,當鼓聲停頓時,幼兒停頓不動。
二、找停頓
1、欣賞音樂,找出音樂中的停頓出,以點頭表示。
2、請幼兒說說聽完曲子的感受,發現樂曲中有很多停頓處。再次欣賞樂曲,以拍手錶示空拍。
3、教師小結:剛才的樂曲叫《撥弦》,樂曲中有很多停頓處。這些停頓處在樂音中叫做空拍。很多樂曲中都有空拍,因為有空拍,剛才這首曲子才更加歡快活潑、有趣、讓我們想跳一跳、做游戲。
三、創編動作、音樂游戲
1、聽音樂配合課件欣賞故事。
2、根據故事內容說說想跟在笨老狼後面應怎樣做才不被發現?提醒幼兒要模仿森林中的景物不動。
3、說一說森林中有哪些景物?鼓勵幼兒大膽表現。並將自己的偽裝辦法告訴同伴與老師。
4、教師鼓勵幼兒創編不同的景物動作如:大樹、花、草、石頭等。
5、鼓勵幼兒說說,如果利用剛才那段音樂游戲,老狼會在什麼時候回頭?回頭時應該怎樣做才不會被發現?
6、教師扮演老狼與幼兒共同游戲,重點關注沒有按規則游戲的幼兒將他們抓住。
7、請被抓住的幼兒說一說老狼回頭時他們在做什麼?為什麼會被抓住?應該怎樣做才不會被抓住?問問沒被抓住的幼兒是不是這樣?
8、再次游戲,知道幼兒遵守游戲規則不被抓住。
9、教師提示幼兒:音樂停頓時老狼會回頭,大家一定把自己裝扮成景物不動。
10、與幼兒交換角色,幼兒扮演老狼繼續游戲。
四、經驗提升
1、組織幼兒討論我們應該如何幫助小動物收拾笨老狼?如何利用音樂來表演?
2、討論結束後按幼兒的意願,扮成老虎或獵人等。重點提示幼兒在音樂停頓處抓老狼或開槍。
❽ 中班音樂游戲教案(貓捉小鳥)
幼兒園教案:貓捉老鼠
教師:屈老師
活動目標:
1、了解歌曲內容,學唱歌曲,感受歌曲中輕松、愉快的氛圍。
2、通過游戲的形式和動作模仿,記憶歌詞順序。
3、在游戲過程中,遵守游戲規則,注意避免與同伴碰撞。
活動准備:
圖片:小老鼠、大貓,以及小老鼠和大貓的頭飾各一個。
圖片:馬、鳥、蟲、魚,幼兒會念兒歌《誰會跑》。
活動過程:
一、復習問答歌《誰會跑》。
1、分別出示動物圖片,採用教師問幼兒答的形式,復習問答歌《誰會跑》。
2、仿編問答歌,引出會跑的小老鼠。
(1)師:還有什麼動物會跑?根據幼兒的講述創編第一段問答歌。
(2)出示老鼠圖片:今天我們班還來了一位會跑的小動物,你們看看他是誰?他跑起來是怎樣的呢?
(3)教師問幼兒答,仿編老鼠跑的兒歌。
二、幼兒傾聽教師有節奏地念前三段歌詞。
1、師:小老鼠跑來跑去做什麼呢?
2、教師扮演小老鼠,有節奏地邊念前三段歌詞邊做動作。
3、加入音樂,教師合著音樂的節奏邊說邊做小老鼠的動作。
三、教師帶領幼兒邊聽音樂邊有節奏地念歌詞。
四、幼兒完整學唱歌曲.
1、幼兒嘗試著音樂的旋律演唱歌曲的前三段。
2、幼兒嘗試完整演唱歌曲。
(1)師:小老鼠跑呀跑,吃呀吃,現在睡覺了。這時候,又來了一隻會跑的小動物,你們猜一猜,這個小動物是誰呢?
(2)教師隨著音樂范唱歌曲的最後一段(大貓捉老鼠)
(3)教師帶領幼兒完整歌唱兩遍,鼓勵幼兒邊唱邊做動作。
五、游戲活動:貓捉老鼠.
1、教師與幼兒共同建立游戲規則。
(1)師:什麼小老鼠什麼時候跑回家呢?
(2)師幼共同討論,得出結論:當唱到「來捉老鼠了」的時候,小老鼠們就跑回家。
2、教師與幼兒共同游戲,感受游戲的快樂。
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