A. 奧爾夫早教教案
一、活動目標:
1、聽辯聲音(樂器)
2、認識三角鐵,手鈴,沙錘,雙響筒。
3、熟悉音樂《馬兒來了》。
4、會拍手打簡單的節奏。
二、活動准備:
地墊、樂器、馬的叫聲、馬兒來了的歌曲、馬的教具。
三、活動過程:
☆ 玩樂器:
1、小朋友們,家長們,大家好,歡迎來到奧爾夫音樂課教室,歡迎各位家長的到來。
2、奧爾夫簡單的介紹。
奧爾夫音樂是利用孩子的天性,而設置的一門學科,讓我們寶寶在玩中學,在玩中達到培養寶寶各種能力的目的。今天是第一堂課寶寶有不跟著老師一起做的,也有自己玩自己的,家長也不要著急先做引導,鼓勵和表揚的方式讓他跟著老師一起來,實在不願意的,家長不要強求,等寶寶這段新鮮感過了,習慣啦,寶寶自然就會跟著老師一起來了。
我們的寶寶對我們的新課特別感興趣,都已經有點按耐不住了,我們就開始上課吧,關於奧爾夫音樂的詳細介紹我們安排了家長會來和家長作解釋,請各位家長准時參加我們周五晚上6:30 的家長會。
3、好了,各位小朋友,你們看,我帶了好多好多的小樂器,你們想不想玩啊?(····)好,現在呢,蔡老師就請各位小朋友慢慢的走過來排隊拿樂器,樂器拿到手的小朋友趕緊坐到爸爸媽媽的身邊,我們樂器啊,能不能在地墊上敲啊(···)更不能放到嘴巴里去對不對啊?(...)蔡老師沒說發出聲音的時候,小朋友能不能發出聲音啊?(·····)看到蔡老師這樣的動作的時候小朋友的聲音就沒有啦,課不可以做到?(····)好,真棒,你們都知道了這些紀律,要遵守的哦,不然啊,蔡老師就生氣啦。
4、要跟著老師一起玩哦,不能自己玩自己的。好,現在小朋友慢慢的過來排隊拿樂器吧。
5、聽辯樂器聲音,復習以前認識過的樂器,玩一玩樂器,注意分左右手。
6、沙錘玩過下大雨下小雨後再玩變變變,再伴奏《頭發肩膀膝蓋腳》。
7、樂器回家了。
☆ 新課《馬兒來了(1)》熟悉歌曲、認識樂器
B. 奧爾夫A-B-A-B式的音樂,節奏是快慢交替的,而且很明顯
秦時明月之月光變奏曲
C. 溶解的快與慢的說課稿
說課主要是看你的說課的流利度
通過率的話一般都蠻高的 只要你能流利講完
准備的時候自己要內寫根據自容己實際一份適合自己的說課稿
然後背熟練 很多東西都可以套用的
必要的時候 還是要板書的(如果板書實在很差 就不不必了 但要寫課題)
面試一般會有4-5個考官面試一個考生
准備的話·最好多看看教材 尤其是教案~~
請個中學老師幫你把重點章節畫畫 然後看看重點章節的教案就可以了~~
希望你能順利通過
如還需要幫助 請致信
D. 幼兒園數學教案快和慢
一、活動目標 1、通過參與游戲,體驗生活中處理事情時應根據需要來決定快慢速度。 2、樂於將自己在游戲中的感受和發現告訴大家。 二、活動准備 紅旗2面,紅、藍隊標志各10個,水桶兩個,盛滿水的小碗若干個,圖片四幅。 三、活動過程 1、游戲:走走跑跑 教師出示烏...龜和馬的圖片,請幼兒說說誰快誰慢,並來學一學。當教師發出口令:"烏龜烏龜慢慢走"或"馬兒馬兒快快跑",幼兒相應做慢慢走和快快跑的動作。 2、游戲:搶紅旗,體驗敏捷的快動作 交待規則:幼兒分成紅隊、藍隊兩組,進行接力賽跑,看誰先搶到紅旗。 幼兒分組游戲後,組織幼兒交流游戲感受:怎樣才能取得勝利?(知道敏捷的快動作是獲勝的關鍵) 3、游戲:送水,體驗穩健的慢動作 交待規則:兩組幼兒分別端一滿碗水送到對面的水桶中,看哪隊送的水多。 幼兒分組游戲,交流游戲感受:怎樣才能不讓碗里的水灑出來?(知道只有走得穩、走得慢,水才不會灑出來) 4、看圖片,了解在生活中根據需要快和慢 (1)生活中哪些事情需要用快動作來做? (2)哪些事情需要慢動作來做? 小結:生活中的許多事情,我們根據需要來決定是用快動作還是慢動作,該快的時候要快,該慢的時候就慢。 活動延伸:找一找生活中哪些事情不能太快也不能太慢。 反思:通過這節活動的效果看,我認為對於大班幼兒來說,活動目標似乎有些低。快和慢幼兒很容易掌握,每一個幼兒都能正確分辨。在辨別第一到第三的位置,這個目標上幼兒也很輕易就能達成。活動激發了幼兒的創作積極性,為幼兒以後的創作奠定了良好的基礎。 滿意請採納!!!
E. 幼兒語言《快與慢的較量》一課的教案
目標: 1.了解生活中的快與慢,初步學會遵守規則,有序地活動。 2.樂意在活動中進行交流,大膽表達自己的想法。准備:ppt課件過程: 一、 在游戲中感受快與慢。1. 游戲:木頭人。2.你們還玩過什麼游戲也需要快? 二、了解生活中的「快」,知道做事要抓緊時間。1.除了游戲,平時爸爸媽媽、老師還告訴你做哪些事情也是需要快的?2.平時,你還看到知道哪些事情需要快 3.小結:生活中我們做很多事情需要快,需要我們專心、認真,抓緊時間去完成。 三、了解生活中的「慢」,知道做事要有秩序。1.是不是所有事情都需要快?哪些事情需要慢?2.看錄象,知道排隊喝水的好處。3.小結:很多人在一起做同一件事情的時候需要排隊,看起來慢,但實際上有秩序,又快又安全。 4.在幼兒園做哪些事情需要排隊? 5.爸爸媽媽在什麼時候也要排隊?6.小結:在很多公共場所,大家也要遵守規則,有秩序地排隊。 四、探討快與慢的相對性1.播放過馬路動畫,復習兒歌《大馬路》2.看倒計時,幼兒一起倒數。3.面停在剩8秒時,引導幼兒討論:到底是快快過馬路呢,還是慢慢等? 4.小結:生活中,有的事情需要快,有的事情需要慢,無論是快還是慢,都要遵守一定的規則,有秩序地去做。
F. 奧爾夫音樂大肥貓教案
目標:
1、運用多種形式,培養幼兒的節奏感,讓幼兒熟練掌握四分音符、八分音符及休止符的混合節奏型。
2、培養幼兒反應敏捷及注意力集中。
准備:十六宮格、小落葉的圖片若干,呼啦圈六個。
過程:
一、幼兒進場,要求幼兒的腳步隨音樂的變化而迅速改變師:秋天到了,小樹葉們從樹上落了下來,跟著秋風姐姐跳起了舞。
l、聽,風越吹越慢了,我們該怎麼飛呢?
2、喲,風又大了,我們該怎麼飛呢?
3、真累,坐下來休息一會兒吧!
二、理解並學拍四分音符和八分音符
1、小樹葉長得真漂亮,有幾片小樹葉也想飛上來玩一玩,你看,這片大樹葉「*」的一聲,就飛到天上去了。這片小樹葉也想上來,可它有點害怕,於是又找了一片小樹葉,兩個人「**」兩聲也飛到了天上。
提問:
a、大樹葉是怎麼飛上來的?(*)我們把大樹葉飛上來的節奏叫一拍。
b、小樹葉是怎麼飛上來的?(**)小樹葉很靈活,所以一下子就飛上來了。
c、一共有幾片小樹葉飛上來呢?(2片)我們把一片小樹葉飛上去的節奏叫半拍,用手來拍拍看。
2、大樹葉和小樹葉飛上去的速度是不一樣的,我們用手拍一拍。原來,樹葉們呆在一起,就是一句好聽的節奏了。(幼兒練慣用手拍節奏)
3、落葉的節奏還會變呢!看,把他們的位置換一下,就變成什麼樣的節奏了?
4、誰能上來讓落葉變成不一樣的節奏呢?(請個別幼兒變換節奏,其餘幼兒練習)
三、游戲:小落葉回家
l、師:秋風姐姐帶來了六間小房子(呼啦圈),你們想不想進來作客?不過一間房裡最多隻能站兩片小樹葉。現在我們一起唱歌(歌曲附後),被秋風姐姐點到的小樹葉就可以飄到小房子里了。(游戲第一遍)提問:這間小房子里有幾片小樹葉?應該怎麼拍?那間小房子里有幾片小樹葉?應該怎麼拍?
2、原來:小樹葉站在房子里,也是一句好聽的節奏。除了拍手,還可以用什麼動作表示?
3、你們想不想也變成節奏?誰來當秋風姐姐?(游戲第二次)
四、認識十六宮格,學拍並創編十六宮格中的節奏
l、師:小樹葉們快回來,告訴你們一個好消息。森林裡要舉行舞蹈比賽,請小樹葉們編一個好看的舞蹈。怎麼編呢?秋風接姐姐編了一個,你看:(出示十六宮格如圖一)
a、一片大樹葉表示什麼?
b、一片小樹葉表示什麼?
c、空白的地方表示什麼?可以用什麼動作表示?
2、運用多種形式讓幼兒練習節奏
a、這么多的格子連起來,就是小落葉的舞蹈了,我們從紅色格子開始來拍拍看
b、加點音樂好不好?跳舞沒有音樂可不行。
c、參加比賽光用手可不行,我們讓腳也動起來!
d、跳得真棒,要是再整齊一點就好了。
e、你們這么有本事,我也有本事。你看,讓我的小格子翻個身,從綠色格子開始,就變成不一樣的舞蹈了,我們再來跳跳看。師:原來,從不同顏色的格子起拍,節奏會變得不一樣。
3、師:風姐姐的舞蹈編好了,你們的任務還沒完成呢!看,那邊地上有許多小樹葉,你們六人一組,商量一下,編一個好看的舞蹈來跳跳看。(請幼兒合作,將樹葉貼到十六宮格紙上,並商量用什麼動作來表示出不同的節奏。)
G. 大班科學什麼時候球滾得快與慢詳細教案
活動目標
1培養幼兒自我實驗、自我探索的興趣,並掌握探索滾球的基本方法。
2通過探索活動,了解同樣大的球,用的力量越大,球滾得越快;而用同樣的力量,大球滾得快。
活動准備
1同樣大的皮球、乒乓球、木板,數量與幼兒人數相同。
2平坦的場地。
活動一 輕輕推,慢慢跑;重重推,快快跑
活動過程
1.幼兒自由滾球,讓他們在游戲中自己發現:輕輕推,球就慢慢跑;重重推,球就快快跑。 注意:先讓幼兒比較球的大小,讓他們清楚游戲是在球同樣大小的情況下進行的;教師在幼兒自由游戲中,幼兒個別交談,引導幼兒觀察、比較,並得出結論。
2.全體幼兒共同討論。以大部分小朋友的嘗試結果為暫時結論,讓幼兒根據此結論再次進行實驗(自由活動),看一看:是輕輕推,慢慢跑,還是重重推,快快跑。 注意:用正確的方法滾球,不能使球跳起來而影響實驗結果;提醒幼兒力量差別越大,實驗的結果越明顯。
3.游戲:誰的球最聽話。幼兒按教師發出的命令(誰的球最先滾到或誰的球最後滾到)進行滾球,再次讓幼兒在游戲中體驗和掌握力量和球速的關系。
活動二 不同大小的球滾動得快與慢
活動過程
1.每位幼兒拿一個皮球、一個乒乓球,比較兩個球滾動的快慢。 注意:要求同時滾出去兩個球。
2.全體幼兒討論,找出意見不統一的原因。(不管球的大小,只要用的力量大,球就滾得快,因此會出現有的是大球快,有的是小球快。)
(1)討論為什麼有的時候是大球快,有的時候是小球快。
(2)討論我們用什麼方法能比出到底是大球快還是小球快。
3.幼兒嘗試用一塊木板同時推動大小兩個球,找到用同樣的力量時,大球、小球滾動的快慢情況。教師進行個別指導,幫助幼兒總結試驗結果。
4.全體幼兒共同討論探索結果,並得出結論。
活動結束
1帶領幼兒到戶外,在有斜面的大型玩具上繼
2除了球小、用的力量小可以使球滾得慢外,還有什麼方法可以使球滾得更慢?
H. 大班科學什麼時候球滾得快與慢詳細教案
班科學教案:什麼時候球滾得快 【設計意圖】 幼兒都很喜歡玩球,在比賽滾球的游戲中,幼兒感覺到每次的輸贏結果都不相同,有時他贏、有時我贏,有的幼兒就對其產生了疑問.為了解決他們的疑惑,我們對球滾動的快慢進行了研究.本活動採取小朋友動手操作嘗試的方式,力求符合小班幼兒的認知特點. 【活動目標】 1.培養幼兒自我實驗、自我探索的興趣,並掌握探索滾球的基本方法. 2.通過探索活動,了解同樣大的球,用的力量越大,球滾得越快;而用同樣的力量,大球滾得快. 【活動准備】 1.同樣大的皮球、乒乓球、木板,數量與幼兒人數相同. 2.平坦的場地. 活動一 輕輕推,慢慢跑;重重推,快跑 【活動過程】 1.幼兒自由滾球,讓他們在游戲中自己發現:輕輕推,球就慢慢跑;重重推,球就快跑. 注意:先讓幼兒比較球的大小,讓他們清楚游戲是在球同樣大小的情況下進行的;教師在幼兒自由游戲中,與幼兒個別交談,引導幼兒觀察、比較,並得出結論. 2.全體幼兒共同討論.以大部分小朋友的嘗試結果為暫時結論,讓幼兒根據此結論再次進行實驗(自由活動),看一看:是輕輕推,慢慢跑,還是重重推,快跑. 注意:用正確的方法滾球,不能使球跳起來而影響實驗結果;提醒幼兒力量差別越大,實驗的結果越明顯. 3.游戲:誰的球最聽話.幼兒按教師發出的命令(誰的球最先滾到或誰的球最後滾到)進行滾球,再次讓幼兒在游戲中體驗和掌握力量和球速的關系. 活動二 不同大小的球滾動得快與慢 【活動過程】 1.每位幼兒拿一個皮球、一個乒乓球,比較兩個球滾動的快慢. 注意:要求同時滾出去兩個球.
I. 我想找一首歡快的歌曲,裡面的節奏快慢分明,活躍,用於上奧爾夫音樂的游戲,急需。。。。
鞋匠之舞不錯啊 去聽聽看