① 大班美術教案有哪些
一下列舉三個方案作為模板:
方案一:幼兒園大班美術教案:圖形想像畫
活動目標
1、通過各種圖形展開想像,發展幼兒的想像能力。
2、鼓勵幼兒大膽表現、大膽創作。
3、培養幼兒的審美情感,增強對美術活動的興趣。
活動准備
1、「圖形王國」場景布置
2、多媒體課件、背景音樂
3、各種剪好的圖形(蠟光紙)、畫紙和膠水人手一份、抹布
活動過程
一、參觀「圖形王國」的畫展。
1、教師:小朋友,圖形王國今天舉行畫展,裡面的畫非常特別非常漂亮,每一幅畫里都藏有一些圖形,
圖形王國的主人聽說大×班的小朋友很棒,所以想考考你們,看你們能不能找出畫里藏著什麼圖形!好了,我們出發吧!
2、參觀時可與幼兒小聲討論,引導幼兒發現藏在裡面的圖形。
自由討論:你最喜歡圖形王國里的哪一副畫?它是由什麼圖形變出來的?
3、總結:小朋友都很厲害,能夠發現圖形王國里的畫都是由三角形、半圓形、圓形和正方形變出來的。
二、觀看多媒體,擴展幼兒思維。
1、出示三角形的蠟光紙
提問:三角形除了變出圖形王國里的東西外,還可以變出什麼圖形呢?
(依次出示半圓形、圓形、正方形)
2、讓我們看看電腦里這個小畫家把這些圖形變出了哪些漂亮的東西呢?
(打開多媒體,觀看課件。)
三、幼兒作畫,教師巡迴指導。
1、教師:小朋友,圖形王國的主人邀請小朋友來當小畫家,用各種圖形添畫出更漂亮的東西,
然後把你們的作品展覽在圖形王國里,給所有的小朋友和老師參觀,但是圖形王國的主人說他有個要求:
就是小朋友可以自由選擇不同的圖形要用膠水貼在自己的畫紙上再用蠟筆添畫,
如果手臟了可以在桌子上的抹布上擦一擦,畫好了就可以把你的作品掛在圖形王國去了。
2、讓幼兒在優美的音樂聲中自由創作,同時了解幼兒意圖,啟發幼兒大膽想像,鼓勵幼兒獨特表現。
四、展示與體驗――參觀「圖形王國」
1、教師:小朋友們,圖形王國的第二期畫展開展了,讓我們和我們的老師一起去參觀參觀吧!
2、參觀完畫展後,提問:
你最喜歡哪一幅作品?可以告訴我嗎?你為什麼喜歡這副畫?
(幼兒作答)
3、老師給以簡單及鼓勵性的評價。
今天小朋友的小手都很巧,每副作品都很棒,圖形王國的主人也說要謝謝大×班的小朋友,
他說以後還要請你們幫忙出畫展,你們願意嗎?
那小朋友下課後還要動動腦筋,想想這些圖形還可以變出什麼樣更有趣的東西來。」
方案二:幼兒園大班美術教案:花花綠綠的糖紙
活動目標
1、大膽地運用自己喜歡的顏色進行塗色練習。
2、能用多種方法包紮「糖果」。
3、能進行積極、健康的交流活動,表現出熱愛生活、關心他人的品質。
活動准備:各類糖紙、糖果,剪刀、膠水,紙巾,橡皮,每人帶一顆糖果
教學過程
一、導入
小朋友之間友好的互贈糖果,吃糖果。
在音樂聲中,幼兒把自己帶來的糖果送給自己的好朋友,並可以說一句祝福的話。
二、展開
1、糖果吃掉了,還剩下什麼呢?(糖紙)
2、讓學生們把剛剛剝下的糖紙整理平整。
3、看一看,糖紙好看嗎?想一想,糖紙好看在哪裡?有各種各樣的顏色,美麗有趣的花紋圖案。
4、欣賞各種包裝的糖果。
糖果都有哪些包裝?包紮、捆紮、粘貼。
5、欣賞各種糖紙(平面、展開的)
6、剛才好朋友送你的糖果已經被吃掉了,現在我們自己來設計包裝一顆糖果回贈給你的好朋友吧!(你有很多朋友的話,可以多設計一些)
7、學生設計製作用自己喜歡的顏色大膽塗色,嘗試包紮糖果。
比比誰的糖紙最漂亮,誰的包的糖果最精美。
三、結束
展示、回贈。
方案三:幼兒園大班美術教案:花園里的故事
活動目標
1、會合理布置有關花園內容的畫面,能大膽構圖並具有一定的情節性。
2、充分發揮孩子的創造想像力,大膽表述花園里所發生的故事。
3、對繪畫塗色感興趣,具有較好的表現美和欣賞美的能力。
活動准備
1、花朵、昆蟲圖片若干。
2、記號筆、油畫棒、作業紙。
活動過程
一、情景導入
1、教師:今天,老師給小朋友帶來一些朋友,想知道他們是誰嗎?
(分別出示:花朵、昆蟲……)
2、提問:小瓢蟲飛到花園里來干什麼呢?
3、聽瓢蟲自我介紹的錄音:
我是小瓢蟲,昨天我看見花蝴蝶在花園里快樂地飛來飛去,高興極了,
所以我也想來看www.qinzibuy.com看美麗的花園,順便找些好朋友和我一起玩耍。
4、教師:原來小瓢蟲是來找朋友的,花園里真美麗,還有哪些動物也會到花園里來玩呢?
花園里會發生什麼故事呢?
二、提出繪畫要求。
1、小朋友想把花園里發生的故事畫下來嗎?
2、要求:畫時先想好花園里有那些不同形狀、不同顏色的花朵,哪些小動物在花園里快樂的玩耍,
注意畫面的布置要合理,塗色要均勻,畫完後編個好聽的故事講給大家聽。
三、幼兒作畫。
1、老師巡視指導。
2、幫助個別能力弱的幼兒構圖、選色。
四、評價作品。
1、你覺得哪個花園最美麗?為什麼?
2、你的花園里發生了什麼有趣的故事?
活動延伸。
把孩子的作品訂成一本大書,封面寫上「花園里的故事」供幼兒日後翻閱、欣賞和講述。
② 美術教案怎麼寫
基本格式和寫作要求:
一、活動名稱
題目格式應為:x班xxxx活動設計:xxxxxxxxx(註明年齡段、活動設計的領域和名稱)
活動名稱要簡潔明了,如果是綜合活動、主題活動或半日活動,也要註明。
二、設計意圖
扼要闡述活動設計主題內容選材、生成的背景,對整個教學活動設計的思路等。
三、活動目標
目標的制定要符合綱要的精神,符合幼兒的認知水平和情感需要,從幼兒發展的角度書寫目標,可用「能」「會」「掌握」「學會」「明白」「懂得」等詞語;目標不宜籠統,要具體明確,出現具體的經驗,可操作,可衡量;目標數量不宜過多,重點呈現新的經驗和需要重復的重要經驗。以2-3條為宜;目標應直接、明確呈現經驗,不需要先呈現途徑和方式,(如「通過……」或「在……過程中」,)還要避免直接敘事,不直接呈現經驗,(如,「讓幼兒做一個小小航海家」);目標的書寫按照活動經驗獲得的相對先後順序排列。
四、活動准備
包括物質准備和心理准備。
物質准備包括圍繞教學內容為幼兒提供支持其學習的活動環境、活動材料等,必要的教玩具名稱,有場地布置的教學活動,需畫出場地布置示意圖。如需要幼兒用書,放在活動准備的最後一條。材料也不宜過多過雜,要從目標和環節的實際需要出發。
心理准備根本活動需要制定,如需要心理准備就寫上。
五、活動過程
教師能根據教學內容和幼兒實際選擇有效的教學策略,激發幼兒的學習興趣,體現自主性、合作性、探究性、體驗式的學習方式,使課程的基本理念得到充分的貫徹和落實;教學過程要層次分明,重難點突出,充分體現師幼互動。
活動環節中應說明教師干什麼,引導幼兒干什麼,每一個環節一定要有幼兒,教師的言行以調動幼兒學習為目的。
准備的材料應該環節中用上,活動中使用的材料應在准備中有交代;任何自編自創的游戲、操節、紙工等,必須說明玩法,有故事的需要附故事原文。
六、活動延伸 (不需要延伸的,可以不寫這個環節)
根據具體活動的情況,決定是否需要活動延伸;活動可向區域活動、生活活動及家庭中延伸;活動延伸可以包括重復強調和後續拓展兩種類型;說明向哪裡延伸、做什麼和怎麼做,可鞏固什麼經驗或讓幼兒得到什麼新經驗。
七、活動反思:分析教學活動中的成功與不足,並提出有效對策
③ 幼兒園美術夕陽下的教案
目標:通過觀察、擺放感知物體的遠近關系,並能嘗試用水粉表現陽光下的樹林,初步積累寫生經驗。 重點:表現夕陽下的樹林 難點:理解近的物體清晰,遠的物體模糊,能初步表現。 准備: 1. 各種樹模板(清晰和模糊兩種) 2. 深綠、淺綠、黃色、橘黃、咖啡、黑色皺紙碎片 過程: 一.觀察:感知各種樹,初步感知物體遠近關系。 師:你們看見了哪些樹?它們有什麼不同?為什麼? 二.擺放:理解遠近關系。 1. 實物擺放
④ 美術教案與色彩訓練有關的有哪些
活動目標:
1、感受歌曲緩慢、安靜的搖籃曲性質。
2、創編各種回哄娃娃睡覺的動作答,表達對歌曲的理解。
3、體驗做「爸爸」「媽媽」與「娃娃」的親愛情感。
活動准備:
小搖籃、小花被、玩具娃娃若干。
活動過程:
一、復習活動。在老師的帶領中邊唱邊做拍手點頭的動作,並創編一到兩個新動作。
二、欣賞《我的小寶寶》歌曲旋律,感受樂曲性質。
提問:你聽了這首音樂想干什麼?這首音樂是快的還是慢的?
1、欣賞教師演唱歌曲《我的小寶寶》,理解歌曲內容並隨音樂做動作。
提問:歌里唱了什麼?你是怎樣當爸爸媽媽哄寶寶睡覺的?邊聽歌曲邊用親切、輕柔的動作哄寶寶睡覺。
提供搖籃、娃娃等玩具供幼兒邊聽歌曲邊表演。
2、嘗試跟唱歌曲,初步表達歌曲的緩慢與安靜。
⑤ 求中學美術教案越詳細越好
中學美術教案
《中國民間美術》教學案例
上海市黃浦區浦光中學 程 璐
《中國民間美術》教學案例
上海市浦光中學 程 璐
一、背景
美術又稱視覺藝術,美術欣賞的過程離不開視覺的參與,用一般性的語言轉譯美術作品的信息,是難以具體而詳盡表達人對作品的感覺的,可見傳統的美術教學授課模式的局限性日益凸現出來。因此,如果在欣賞過程中能夠利用現代教育技術和網路資源,全面、形象、直觀地呈現信息,就可以優化美術欣賞教學過程,訓練學生看美術作品的能力,指導欣賞者直接與美術作品的交流,這也是本案例探究的主要目標。
二、過程
1、探究項目
本教案的探究項目是《中國民間美術》
選擇這一內容的原因是:中國民間美術在生活中以各種形式出現,學生也很喜歡,尤其是APEC會議中領導人穿著的唐裝,更具民間特色。學生通過發生在身邊的事更能體會中國民間美術在生活舞台上的藝術魅力。
2、實施過程
(1).設疑
在課前老師根據教學的主要目標和關鍵內容,以及學生現有的知識設計一系列具有啟發性的問題,如:什麼是中國民間美術(尋找身邊的實例)?中國民間美術的特徵是什麼?中國民間美術作品的實用性體現在哪裡?中國民間美術的表現形式有哪些?中國民間美術的寓意有哪些?這些問題通過網路發給學生思考。
(2).搜索
學生為了分析、思考這些問題,要收集有關書面材料進行社會調查,教師提供相關的網路資源和主題網站(中國民間美術),並指導學生通過校園網查閱相關內容,培養學生探究學習的能力。
(3).討論
在課堂上,學生們帶來了中國結、玩具布老虎、年畫、綉球、泥娃、風箏等中國民間工藝品(說明課前同學們非常積極地瀏覽教師製作的中國民間美術的主題網站和相關的英特網資源,對民間美術有了一個初步的了解)。這種形式比以前用圖片、錄象等方式展示更有直觀性、參與性,信息量更廣了,學生也更有興趣,課堂氣氛活躍,學生可以直接與美術作品進行交流、討論,還有的同學組成了小組,利用信息技術和信息資源,把本組預習後的體會,製作成網頁在網路上和同學們共享,並提出了更深一層的問題在網路上交流,如:這么多的中國民間美術品的共同特徵是什麼?中國民間美術和其他美術作品有什麼不同?中國民間美術能否溶入現代高速發展的社會?等等。這些問題的提出馬上得到了同學們的反饋,在BBS上同學們紛紛發表了各自的見解,網路不僅為學生提供自主性、個性化表現的機會,還在校園中形成濃郁的審美意識,說明學生能主動地去研究有關中國民間美術的知識,學生自己發現問題,自己解決問題,學生逐步養成獨立獲取知識和創造性的運用知識的習慣,在這個過程中也逐漸喜歡上了這一民間美術。
(4).引導
在教學過程中,教師要耐心地聆聽學生的發言,如有的同學帶來的不是民間美術品時,要讓他再一次通過網路資源的可視性,讓他馬上上網查詢;又如有個同學帶來了玩具布老虎,她只認為這件玩具很好看、很好玩,但對布老虎這一民間工藝品所代表的寓意並不清楚,教師這時就可運用多媒體課件展示「百事大吉」(圖案:百合花,柿子,大桔子;寓大吉大利,事事如意)、「龍鳳呈祥」 (圖案:龍鳳呈祥;象徵高貴、華麗、祥瑞、喜慶),又如用諧音的魚來表示對生殖繁盛和生活富裕的祝福;用具有象徵意義的牡丹來祈求富貴平安;用蓮蓬來寄託多子的願望;用蝙蝠、鹿、鶴來表示福、祿、壽。中國民間美術可以說是中國民俗文化最形象、最生動的一種載體,圖文並茂、豐富多彩的人機交互,而且立即反饋,這種交互方式對於教學過程具有重要意義,拉近了欣賞者與美術作品的距離,使學生在這種情境的感發下獲得思想的啟迪,感悟到一件小小的民間美術品意義是那麼深遠。
(5).應用
為了使學生對問題有再探討的機會,促使他們聯系實際進一步思考。布置:
課堂討論題:逢年過節你會挑選哪一件中國民間美術作品送給你的親友,談談你的理由?要求學生以所找到的資料為基礎發表自己的觀點,並在學習的BBS討論區上發表,沒過幾分鍾,學生送出的禮物紛紛在討論區上發表了,教師適時選取部分學生的文章進行交流和點評。
課後討論題:APEC會議中領導人穿著的唐裝是最富有中國情調的服裝,圖案的設計來源於民間美術「團花」的啟發,紐扣的設計來源於民間的「結節」藝術,但在設計中還借鑒了西服的做法,顯得古樸風韻、灑脫自如;在申奧宣傳片中,導演把音樂、舞蹈、建築、服裝等中西方文化特徵有意識地糅合了起來,使整個申奧宣傳片具有極高的藝術震撼力和感染力,請結合以上事例,談談中國民間美術如何能更好地溶入現代社會,並在世界舞台上傳承她的藝術魅力?通過BBS在校園網上發表。(一周後,校園網上紛紛有了同學們發表的文章,有的同學建議開辦一個中國民間美術的網站,讓更多的人了解中國,了解這一民間藝術,還有的同學建議在世界各地開辦連鎖民間工藝品店,來傳承我國這一民間藝術等等,教師從每篇文章中都能感觸到一個莘莘學子的愛國之心,為能傳承這一民間藝術,大家出謀劃策,看了很感動,達到了教學目的。
3、教學效果
本教案的實施,改變了以往教師講、學生記的灌輸式教學。
首先,學生對單元計劃的概念並不清楚,教師通過計算機在單元中的作用,通過校園網,事先布置了單元計劃,網路提供了大量的信息資源,豐富了知識面,開拓了視野,節省了時間。
其次,教師由以前的主導者變為組織者、指導者和鼓勵者。教師積極溶入學生對民間美術的調查活動中,關心活力的過程並及時提供幫助和指導,學生在這一過程中表現比以前更有積極性,教學效果滿意,學生有些想法、見解很有創意,有利於對學生分析、探索、理解能力的培養。
第三,圖文聲像並茂,多角度調動學生的情緒、注意力和興趣,讓學生直接與美術作品進行交流。
第四,課後在BBS上的討論如何把傳統藝術與現代社會的融合的問題上,能充分發揮學生的創造性思維,對中國民間美術如何被當今青少年接受甚至傳承更具深遠意義。計算機提供了人機交互、相互討論的平台。
4、 需探索的問題
(1).學生收集的圖片有時有一定的局限性,製作的網頁不夠精美。
(2).因學生上網條件、搜索快慢等存在個人差異,個別同學在BBS討論過程中交流較困難。
⑥ 求一篇關於美術動漫的教案
成部分,並對他們的 世界觀、價值觀,審美觀產生一定的影響。我們認為,那種把動漫和卡通畫稱作是青少 年們專有的消費方式、或有些漫畫會帶來負面影響等觀點都是不全面的。因為一味地回 避觀賞動漫或學習動漫、卡通畫,反而會使學生產生對美術學習的逆反心態,更容易使 學生產生不健康的心理。所以,美術教育不可忽略當代中學生們喜歡現代漫畫藝術的熱 潮,而應與時俱進地把這股熱潮納入正規的學校藝術教育范疇。我們贊同有些學者提出 的應該將動漫、卡通畫的內容編入中學美術教課書的觀點,當然,如果把漫畫作為學校 美術教學的課題,其性質顯然就不能等同於商業性運作的漫畫了,所以教師在課堂教學 中應該讓中學生對漫畫的藝術形式有系統和正確的認識, 讓學生從審美角度、 哲理角度、 娛樂角度進行賞析,同時對漫畫的創作活動過程有所體驗。我們希望通過對這個課題的 教學實踐與思索,尋求到現代漫畫在中學美術課教學中可操作性的教學目標和教學過 程,為實施這個教學課題提供有益的建議。 現代漫畫作為畫種的樣式之一,之所以適應於當今的青少年,其存在與發展的原因 大致為:1、描繪手法和畫面表現形式自由、簡便、易行。2、當代青少年的書寫工具為 鋼筆之類的硬筆,能熟練掌握鋼筆描線方法,同時他們更容易接受新型繪畫顏料