A. 幼儿园小鱼吐泡泡家长的感受
1. 用不同颜色的瓶盖印章在纸上随意印
2. 提高手臂活动的力度和灵活性版
1. 红,权黄, 蓝, 绿 水粉颜料
2. 制做的瓶盖印章若干个
3. A3纸人手一张,教师范画每桌一张
1. 教师出示范画和材料,用游戏的情境引发幼儿的兴趣
____今天我们要表演鱼吐泡泡,用什么来表演呢?
2. 教师示范,幼儿观看
____ 小鱼的泡泡吐在哪里呢?
____ 瓶盖印章快快来,蘸蘸红颜料,印在水里面,拿起来.啊,红泡泡(圆泡泡,大泡泡------),真漂亮
_____换种颜色,再画
3. 幼儿自由印,教师指导
4. 集体欣赏
____ 红泡泡, 绿泡泡, 大泡炮,小泡泡-------- 许多泡泡真漂亮
B. 小班美术教案小丑鱼吐泡泡
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C. 小班美术甜甜圈教案及反思
首先要吃透教抄材,把教材的编袭写意图弄明白,读懂参考教学用书很重要.
其次要备学生、备课文、备自己,有教学思路
教案的格式:一教学内容分析;二教学目标(分为认知目标,技能目标,情感目标)三教学重点与难点;四学习者特征分析;五教学策略与设计;六教学过程(重点);七教学评价设计;八课后反思及自我评价.
D. 幼儿小班海底的小鱼反思
小班小鱼游活动反思 在我们进行传统音乐教学活动中,我们常会目睹这样的情景:老师一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,当孩子的声音越来越轻的时候,老师常说的一句话是:“唱的重一点!”老师的激励立竿见影,孩子们的声音顿时变得响亮,扯着脖子,涨红了小脸。这是老师也立马感觉到这样的歌声“不动听”,会补一句:“...孩子们要用好听的声音唱。”何为“好听的声音?”却说不出一个所以然。这样的教学效果可想而知,老师累,孩子也累,带来的只会让孩子对音乐活动的厌烦。我们要倡导的是有效的教学活动,就得根据幼儿的学习兴趣来设计教学过程,由“要我学”变“我要学”、“我爱学”。 在本月的期中检查中,园里安排了命题式的教学活动展示。我加入了小班组的研讨,内容是音乐活动《小鱼游》,要进行自主创编教案。我们进行了设计、研讨、试教和反思,这样的一个动态磨课的过程。在一次次的磨课过程中,设计了针对小班幼儿年龄特点,撇去以往枯燥、单板的教学方法,以游戏情景串联的方式设计了这堂音乐教学活动。 《小鱼游》是一首旋律优美的歌曲,歌词浅显易懂,描述了小鱼在大海里自由自在游来游去找朋友的情景。 一、如何让孩子去主动投入到音乐游戏情景 这是我们第一个要思考的问题。在第一研的设计中,是让孩子听这首歌学小鱼游的动作,学唱小鱼的歌,整个模式让孩子处于了被动的状态。所以我们在第二研中进行重新的设计,播放《水族馆》音乐,以“鱼妈妈带鱼宝宝去游玩”的情景,让孩子由“学小鱼”变“我是小鱼”,角色的转变更能激发孩子学习的兴趣,也更能投入到活动中。 二、如何创设有效的音乐游戏场景 音乐教学不仅需要最优化的课堂音乐,更需要创设一个好的音乐环境。音乐环境也包括对音乐场景的布置,在《小鱼游》的环境准备中,我们就创设出一个“海底世界”,把彩虹伞比作了五彩缤纷的海洋,用绿色的卡纸剪成一条条的水草,在周围还装饰出一块块的“五彩石头”。材料简单,却给孩子们营造了一个身临其境的音乐环境。在创设音乐场景时除了考虑音乐氛围外,也因考虑是否会阻碍孩子的活动。因为在我们预先设计的“彩虹伞海洋”,一直都是我们三个老师互相之间在试教,所以导致第一堂吴老师上课时,彩虹伞反而阻碍了孩子的动作,“小鱼在游来游去”的时候,彩虹伞不贴地面孩子容易绊倒,存在了安全隐患,所以在我和周老师上课的时候把彩虹伞拿掉,本身教室地面上也有各色的地砖铺成,也呈现出一个“五彩缤纷海洋”的情景。所以在今后进行场景布置时除了考虑音乐氛围外,更应考虑到孩子的安全。 三、如何将音乐游戏情景贯串始终 带着这个问题,我们进行了第三研,在起初的设计中,孩子们扮演鱼宝宝在大海里游来游去,跟这两条可爱的“指偶小鱼”唱着快乐歌曲。为了更加激发对音乐活动的兴趣,在最后一个环节中设计了“大鲨鱼来了”的环节。鱼妈妈说:“在大海里有一条又大又凶猛的大鲨鱼呐,它来的时候会把海水弄的哗哗响。”这个时候配班老师在钢琴上弹滑音,“哗……”音效恰当好处,孩子们这时已经安全投入到教师设计的游戏中,纷纷躲到“水草”和“石头”后面,当滑音消失后,鱼妈妈说:“鱼宝宝们,大鲨鱼没发现我们,我们快到大海里快乐的唱歌找朋友吧!”……情景游戏环节的加入,升华了孩子们的兴趣,也使整个音乐教学活动更加的丰富饱满。 幼儿的生活是游戏的生活,幼儿的积极性、主动性、创造性只有在游戏活动中才能得到最大的调动。在今后的工作中,我继续将游戏化教学运用到音乐活动中,让更多幼儿积极投入到音乐活动中来,让孩子们快乐的体验音乐的魅力。