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搭高楼易拉罐活动教案

发布时间:2021-02-16 14:06:42

A. 幼儿园科学搭高楼可以用哪些废旧物品搭

活动准备

经验准备:幼儿玩过手指游戏“开门”,有搭积木、折纸的经验。

物质准备:扑克牌(包括长边、短边对折的牌,用于比大小的10以内的牌)、篓子、盘子各若干,与扑克牌有关的变魔术视频,铃鼓,自制的皇冠等。

活动目标

能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

发现扑克牌的多种有趣玩法,探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。

活动过程

一、玩一玩,引出活动内容

教师双手合拢(一张扑克牌藏于手掌心),边念儿歌边依次打开五个手指。

儿歌内容:一门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。

指导语:打开我的五指门,里面藏着什么?

二、比一比,了解扑克牌的外部特征

指导语:仔细看看你的牌,和别人的一样吗?哪里不一样?

教师边给每位幼儿发一张牌边提问,引导幼儿发现扑克牌上的花纹、图案、数字各不相同。

指导语:扑克牌可以怎么玩呢?一起和石老师玩个“比大小”的游戏吧。

如教师说“比、比、比大小,我是红心4,谁的牌比我大,请你赶快举起来”,幼儿根据教师的要求迅速作出判断,如果手中的牌比4大就举起来。

三、试一试,让扑克牌站起来

指导语:小朋友们猜一猜,扑克牌可以站起来吗?我们让它站在小椅子上试试吧。

幼儿尝试,教师观察,及时肯定幼儿的方法,并鼓励他们在集体面前表述,如“让扑克牌靠着椅背站立”。

指导语:怎样才能让扑克牌自己站起来呢?

幼儿再次探索,教师引导他们用折叠的方法尝试,重点介绍“短边对折\"和“长边对折”。

四、搭一搭,感知长边、短边对折稳固性的不同

1.出示长边、短边对折的扑克牌,探索高楼怎样搭。

指导语:老师这儿有什么?它们能站起来吗?那可以用它们搭高楼吗?谁来试试?

请两名幼儿分别用长边、短边对折过的两种牌搭高楼,发现“很难叠高”后,教师出示未折过的扑克牌,鼓励幼儿继续探索。

小结:搭高楼时动作要轻,一层楼上平放一张扑克牌,再搭第二层,用这种方法搭高楼就容易多了。

2.尝试用长边、短边对折过的扑克牌分别搭两座四层小楼,比比哪种楼房比较稳固并说说原因。

3.搭高楼比赛,比比谁搭的楼房又高又稳。

指导语:我们发现短边对折的扑克牌搭的楼房比较稳,那现在就用它来进行搭高楼比赛,同等时间内谁搭的楼房层数最多最稳固,谁就是我们班的搭楼高手。

幼儿比赛,教师提醒幼儿动作要轻。搭得最高最稳的幼儿,教师奖励他一顶皇冠。

五、赏一赏,感受扑克牌玩法的多样性

1.“刮牌”表演。

指导语:石老师这儿还有许多扑克牌,我不仅能让它们都站立起来,还能让它们听口令走路呢。

2.欣赏变魔术视频,结束活动。

指导语:扑克牌还是魔术师的最爱呢,我们一起来看看魔术师是怎样用扑克牌变魔术的。

活动反思

本次活动以“趣玩”为着眼点,以游戏贯穿始终。从玩幼儿已经熟悉的手指游戏“开门”、数学游戏“比大小”导入,让幼儿带着快乐的情绪自然地进入到主要活动。活动中,教师不断抛出问题,比如:“猜一猜,扑克牌可以站起来吗?”“用扑克牌怎么搭高楼?”而且,每个问题都力求让幼儿通过游戏得以验证。幼儿在游戏中学习,在学习中探索,在探索中发现,科学探究意识得到激发,主体性得到充分体现。

B. 小班结构游戏《搭高楼》教案反思

庆“六•一”游园活动的项目及游戏规则 一、贴鼻子在纸上画一个人头,专游戏者蒙上双眼,原地属转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把 鼻子 贴到人头上,贴中者得奖。 二、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。

C. 美工区我来做高楼活动反思

活动分析来:
科学活动:瓶罐自高楼的目标是让幼儿尝试用各种瓶罐叠高、平铺,搭建瓶罐高楼。会用自己的语言描述自己搭建的房子,为房子命名。体验搭建瓶罐高楼带来的乐趣。
1、幼儿自由搭建瓶瓶罐罐。(自由搭建是幼儿最感兴趣的活动,能充分调动幼儿的自主性。)
2、展示搭建成果。(展示和介绍可以提升幼儿的搭建经验,命名的方式则增加了建构活动的趣味性。)
3、数高楼。(体验建构游戏的乐趣,共享成功的喜悦,并且使幼儿的兴趣得到延伸。)
活动措施:
1、活动中,我们利用大小不一的瓶瓶罐罐来进行活动,让幼儿有初步的环保意识。但是沃野发现有些瓶子缺乏安全性。所以在瓶子的选择上,尽量选择一些对孩子安全的瓶子。
    2、由于孩子身高的问题,在搭建中发现,有些孩子想搭的高一点,可不够高,导致搭好的“高楼“倒了下来。这是可以提供一写小凳子,可以让孩子站在凳子上进行高楼的搭建。但是同样要注意安全

D. 幼儿园大班数学《盖高楼》(感知等差)教案上

设计教学抄过程袭,关键是恰当地选择教学方法,使之与教学内容相统一,这是一篇教案的灵魂.为此,应首先了解各种教学方法的职能.
某一种教学方法适用于某种教材、某些学生特别有效,而对另一些内容或学生可能效果不佳.因而在选择教学方法时要明确教学方法的职能.Ю·К·巴班斯基对各种教学方法合理运用的时机进行了归纳.

E. 易拉罐搭塔怎么样搭又高又稳

按照三角形来摆,因为三角形具有稳定性!

F. 幼儿园运动会游戏项目搭高楼

游戏目的:增进亲子之间的感情,体验欢快情绪,在思考用各种积木搭高的同时,有效发展 幼儿四肢的协调性。 适宜年龄及游戏人数:3 岁~6 岁孩子及其家长,一个家庭一组,分两队进行比赛。 游戏准备:各种形状的积木或盒子。 游戏玩法: 1.孩子和爸爸妈妈一起做热身运动,跑步成圆形站立。 2.孩子和爸爸妈妈一起探索搭"轿子"的方法。 3.爸爸妈妈引导孩子相互介绍方法,看哪一种方法最好。 4. 引导幼儿和爸爸妈妈进行搭高楼的游戏,介绍方法和规则。 5.游戏开始时,由爸爸妈妈手挽手交错相握,搭成"轿子" ,孩子坐在"轿子"上,把盖"楼 房"所用的积木或盒子抱在怀里。 6.老师发出口令后,爸爸妈妈开始抬"轿子" ,从起点出发,抬至终点后放下"轿子" ,让孩 子将积木或盒子放到前面的"建筑工地"中,三人依旧搭"轿子"跑回起点再运材料,都运 完后,爸爸妈妈和孩子一起将积木或盒子搭成房子,盖的楼房高又不倒的为胜。 注意事项: 1.必须等教师发出口令才能出发。 2.游戏中,父母和孩子一起到"建筑工地"盖"楼房" 。并引导孩子思考怎样搭才能使楼房 高又不倒。 游戏六 爬雪山过草地 游戏目的:训练幼儿方位感,锻炼幼儿语言表述能力。 适宜年龄及游戏人数:5 岁~6 岁孩子及其家长。人数不限。 游戏玩法: 1.起点和终点的距离大约 1O 米。在全程将水桶、椅子、水果等等障碍物摆成"S"型。 2.通过障碍的人先站在起点,观察障碍物的位置,然后,蒙着眼睛前进。 3.在过障碍时,可以参考自己家人的提示,如: "靠左一点""脚抬高一些"等等。脚碰到 、 障碍物即算失败,必须回到起点线重来,如果三次都失败,就被淘汰,另请人来越障碍。 注意事项: 遮上双眼后注意安抚幼儿的不安情绪,参加者的提示应尽量准确、简洁。 游戏七 你追我赶 游戏目的:训练孩子双脚并跳的能力,练习抛丢物品的动作,感知力量与距离的关系。 适宜年龄及游戏人数:适合 5 岁~6 岁孩子,一个家庭为一组。 准备道具:垫坐布或报纸。 游戏说明: 1.爸爸和妈妈将带来的垫坐布或报纸折叠成双脚可以站立的大小。 2.折好后每人两张。先将一块轻轻抛向前方,双脚并跳到这块垫子上,再将手中另一块垫子 向前抛出又跳上,以同样方法轮流抛出垫子并跳上前进。谁先到达终点就算胜利。 注意事项: 折叠垫子时大小以能容纳自己的双脚为宜,抛丢垫子的距离要考虑自己的并跳能力,家长在 游戏时不要吝啬自己的鼓励。 幼儿园亲子游戏~经典集锦~32010-11-12 10:39 1、 小班组运动项目 (1)游戏《爬大树》 游戏准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张 游戏规则:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶, 从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。 规则:家长不能抱住孩子。 (2)游戏《搭高楼》 游戏准备:易拉罐 30 只、小推车三辆 游戏规则:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易 拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。 (3)游戏《滚彩球》 游戏准备:大塑料彩球 3 个、饮料瓶 12 只 游戏规则:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍, 至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。 (4)游戏《运粮食》 游戏准备:沙包若干、呼啦圈 3 个 游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧, 运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2 分钟) ,圈中沙包最多 的获胜。 (5) 《马儿跑跑》 游戏准备:充气小马三个 游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。 2、中班组运动项目 (1) 《袋鼠运蛋》 游戏准备:沙包三个个 游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交 给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。 (2) 《快乐水功》 游戏准备:桶 6 个、雪碧瓶三个、舀子 3 个 游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先 灌满的获胜。 (3) 《穿大鞋》 准备:家长的鞋 规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑 到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。 (4) 《心心相印》 游戏准备:哗啦圈 3 个 游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入, 再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在 右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。 (5) 《二人三足》 游戏准备:长带子 4 根 游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一 起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。 3、大班组运动项目 (1) 《推小车》 游戏规则:孩子双手着地,由家长抬着幼儿的双腿,向前行走,先到者获胜。 (2) 《夹球赛赛赛》 游戏准备:体操棒 6 根、球 3 个 游戏规则: 家长双腿夹球站在起跑线上, 听口令夹球行进到终点, 和幼儿合作拿两根体操棒, 夹球返回起点,要求在运行过程中,球不能掉在地上,否则返回起点,重新比赛,先到者为 胜。 (3) 《筛子滚滚》 准备:筛子三个、椅子障碍六张 活动方法:家长站在起点,幼儿在终点。家长从起点将筛子绕过障碍滚向终点,再由幼儿原 路返回滚至起点,先到者获胜。 (4) 《乒乓平衡赛》 游戏准备:乒乓球拍 3 个、乒乓球 3 个。 游戏规则:家长手拿球拍,球放在球拍上,从起点跑向终点,到终点后交给幼儿,再由幼儿 运回起点,先到者为胜。要求在运行过程中,球不能掉在地上。 (5) 《一分钟亲子双人跳绳》 游戏准备:跳绳 游戏规则:幼儿和家长一起双人跳绳,一分钟内跳得最多的获胜。 4、集体运动项目 集体项目一: 《拔河比赛》 分为妈妈组和爸爸组,每个班级选五名妈妈或奶奶和五名爸爸或爷爷。以年级为单位进行比 赛。 集体项目二: 《蛟龙出海》 游戏准备:长棒、布条若干 游戏规则:两组进行比赛,每组六人,随机组合。参赛者纵向排列,将左右脚分别绑在两根 长棒子上行进至终点,先到者获胜。

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