⑴ 大班各种各样的房子 美术绘画教案
1、通过观察不同形状的楼房建筑,感知房子外观结构的不同。
2、让孩回子学习观察事物的方法,了解答并掌握房子的基本结构。
3、激发幼儿对绘画活动的兴趣,尝试用线条加不同颜色装扮房子,发展幼儿的想象能力和创造能力。
4、鼓励幼儿大胆表达自己的感受。培养幼儿相互帮助、相互合作的良好品质。
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⑵ 幼儿园大班 美术活动 教案
美术活动:毽子(手工) 活动目标: 1、进一步了解毽子的外形特征。 2、能够运用不同的材料制作毽子。 3、在做做玩玩中体验活动的乐趣,萌发制作玩具的兴趣。 活动准备: 各种制作毽子的材料如鸡毛、毛线、剪刀、布条等 活动过程: 1、情景导入,激发幼儿制作玩具的兴趣。 引导语:小朋友看,今天老师给你们带来一个有趣的玩具,它的名字叫毽子,看看它是怎么玩。 2、出示实物,了解毽子的外形和制作材料。 提问:毽子是由哪些部分组成?用什么材料制作成? 3、学习制作毽子的方法。 与幼儿共同探讨制作毽子的方法。 教师讲解示范制作的过程:将毛线、编织绳或布条剪成长短一样的线段,中间扎紧,然后在下面绑一个扣子。 4、幼儿制作,教师巡回指导 引导幼儿选择自己喜欢的材料制作毽子。 提醒幼儿注意底部捆扎的基本方法。 5、展示幼儿作品,相互欣赏、评议。 活动反思: 幼儿能选择自己喜欢的材料来制作毽子,能按老师教给的方法制作,但在捆扎时都不够牢固,需教师的帮助。活动后,可以将幼儿制作的毽子放在体育活动区,让幼儿自由练习踢毽子的技能,体验做做玩玩的乐趣。
⑶ 大班美术活动教案大全
首先要吃透教材抄,把教材的编写意图弄明白,读懂参考教学用书很重要.
其次要备学生、备课文、备自己,有教学思路
教案的格式:一教学内容分析;二教学目标(分为认知目标,技能目标,情感目标)三教学重点与难点;四学习者特征分析;五教学策略与设计;六教学过程(重点);七教学评价设计;八课后反思及自我评价.
⑷ 大班安全教案《为什么高楼要安装避雷针》
活动目标:
1、在参加活动中通过观察和讨论,了解在家庭环境中活动时的安全专注意事项。。
属2、根据已有经验,在木偶表演中,发现他人活动的危险,并积极为他们提出安全建议。
活动准备:
1、事先与住在幼儿园附近的幼儿家长联系
2、小男孩和小女孩的木偶。
3、教学挂图和幼儿用书。
⑸ 美工《家长的高楼》教案
活动目标:1、利用各种废旧盒、罐,想象、设计、制作高楼,能表现出楼房的特征。www.yuyinghui.com
2、感知“幼儿园”、“超市”、“银行”、“医院”等建筑物名,培养幼儿街边认字的习惯。
活动准备:
1、利用各种废旧盒、罐制作的各种形状的高楼若干。
2、师生共同收集各种废旧盒、罐子、废报纸等材料,及剪刀、双面胶、蜡笔等工具。
3、有一定识字的经验。
活动过程:
1、儿歌导入:《数新房》。
小朋友,新欢畅,
来到路边数新房。
一幢房,两幢放,
数了一幢又一幢。
新校舍,新厂房,
新的医院新礼堂。
新商店,新菜场,
新的邮局新银行。育 & 婴 …… 会
数呀数,数新房,
伟大祖国建设好,
小朋友们心花放。
教师:小朋友,今天我们就来说一说,造一造楼房。你们在到幼儿园的路上,看到路边有哪些楼房啊?(医院、菜场、银行、电影院……)
2、出示教师范作,初步感知各种楼房。
教师:今天,老师也造了一些楼房,我们一起来看一下。这些都是什么房子啊?(医院、小区、幼儿园、电影院、超市、银行、别墅)你是怎么看出来的啊?(上面有个加号,我就看出是医院。)(因为有个小字,所以我猜是小区。)(有个电字,我猜是电影院。)……
3、仔细欣赏教师制作的“高楼”,探索“高楼”的“建造”方法及材料。
教师把范作分别防止的各组,让幼儿仔细观察、研究高楼是用什么材料做的?怎么做的?允许、鼓励幼儿将范作拆开研究。教师巡回指导,引导幼儿去观察、去发现。
4、请幼儿交流探索、研究结果,请个别幼儿发言。知道制作过程中可用“卷”“剪”“粘”“画”等多种方法。
5、幼儿设计、制作各种不同的高楼。
(1)请小组讨论,你们准备设计什么高楼,选择什么材料?
(2)请总设计师讲讲自己的想法。
(3)幼儿操作,教师指导。
6、评析幼儿作品,以便更好的操作。
延伸活动:展示幼儿作品,评选最有创意作品和最佳设计师
⑹ 幼儿园美术教案《漂亮的房子》
美术《漂亮的房子》 活动目标: 1.能用粘贴绘画的方法设计漂亮的房子,并进行合理添画。 2.从绘画中感受色彩和线条的美,引导幼儿创造出不同形状的屋顶。 3.培养幼儿的观察能力和想象能力。 活动准备: 1.房屋范画、轻音乐、图片 2.白纸、油画棒、彩纸、胶水、小抹布、水笔 活动过程: 1.出示一只小青蛙 (小青蛙):“大家好,我是青蛙设计师。动物新村要建新房子了,想请小朋友来给小动物设计房子,你们愿意吗?” 2.(小青蛙):这是我设计的新房子。 3.出示范图(4张) 提问: ①这些房子漂亮吗?你觉得什么地方漂亮?(a.色彩b.形状c.屋顶) ②我们来看看这座房子的顶上有什么下面又有些什么?(从上往下看的顺序性) ③小结:这座房子有屋顶,墙,窗户,门。这座房子的屋顶是三角形的,那其他房子的屋顶都是什么形状的?(梯形、半圆形等) ④师:你们有没有发现这些屋顶都有一个共同的地方,屋顶都比下面的墙宽一些,这样才能遮风挡雨。 4.师幼共同示范: ①师:小青蛙设计的真漂亮,张老师也想来设计漂亮的房子。谁愿意来帮帮张老师呀? ②师:张老师选一张正方形的纸作为墙面,墙在地上的,贴在中间偏下一点。用胶水的时候要蘸得少一点,但要把纸贴牢。墙砌好了,谁愿意来帮老师设计屋顶呀?(幼儿动手画) 5.师:房子的形状设计好了,怎样才能让房子更漂亮呢?(幼儿自由发言)那房子的周围还有些什么呢? 7.出示完整范画 ①第1、2张欣赏 ②第3张 师:你能看出来这座房子是谁的吗?你从哪里看出来的? ②第4张 师:刚才我们看的都是平房,看着做房子有几层呀?你从哪里看出来的? 8.师:今天老师给你们准备的材料有长方形、正方形、半圆形的墙。 9.师:下面请小朋友动手设计一座漂亮的房子,小动物有一个要求,希望它们的好朋友一下就能认出来。 10.幼儿动手操作,教师巡回指导。 11.师:小设计师们,把椅子轻轻地转过去,开始动手吧。 12.作品展示: ①师:请小朋友把你的设计图送上来,让小动物们看看它们未来的房子是什么样的? ②讲评作品。 师:你最喜欢哪座房子?你喜欢它的什么地方?(围绕屋顶大,动物,楼房,屋顶形状,色彩,花纹等讲评) 13.结尾:欣赏世界优秀设计房 ①师:小朋友设计的房子真漂亮,张老师带来了一些世界大师设计的房子。你们想不想看一看? ②欣赏房子 ③师:那我们下次再设计更漂亮的房子。 活动后的反思: 本次我执教的中班美术《漂亮的房子》,在活动初期要求幼儿准确的运用折叠、描线、剪贴的方式表现自己房子上可活动的门和窗。从几次活动的结果来看,效果不是非常理想,与我预想中的有所不同,这一方面与幼儿的能力有所关系,另一外面我的讲述肯定也不是很到位,或者还不够吸引住幼儿的目光。由此我进行了以下反思: 一、教案设计的反思 从第一次上课到第二次上课.结束,教案修改了无数次,在听课老师的指导下,教学活动的环节设计一次比一次清晰。在一开始进行教学活动的设计时,我只是想着多教授孩子们一点知识技能,让孩子们有多种选择的余地,而没有考虑到孩子的实际操作能力,毕竟孩子们是从本学期才开始学习使用剪刀的,要求提的太多、太高可能会使孩子产生挫败心理,另外多种方法的教授超越了孩子的接受能力,会使他们产生混淆,这样就会产生两种方法都想学,结果一种都没学会的可能,为此,结合本次活动的目标,我最后选定了用粘贴绘画的方法设计漂亮的房子,并进行合理添画。 二、实施过程的反思 1、演示操作步骤时教师语句的组织 一开始我设计的语句都比较随性,幼儿不容易找到每一步确切的位置,在第一次研讨后,经过其他老师的建议,我仔细思索了每一步的步骤,尽量让自己说的每一句话都能明确的表达自己的意思,不会产生模棱两可的答案。 美工课的教师语言要求简洁、清晰,能让幼儿直接了解到老师的意思。在今后对美术、美工课的设计中,我都将特别考虑一下每一步骤中老师的语句。 2、演示方法的考量 第二次上课的时候我选择的是在投影仪上演示操作,但是我没有考虑到最后展示的时候要用到展板,导致教学过程中老师对教学手段的采取过多,切换过程中显得有点匆忙。后来改进为直接出示范作和巡回播放图片,这样操作不显忙乱。 3、艺术美感的展现 本次活动为美术课,除了让幼儿掌握基本技能,还应该展现出美工活动应有的美感。在第三次上课时我请幼儿自己设计房子的装饰图案,虽然发挥了幼儿的自主性,但是展现出来的作品比较欠缺美感,另外,屋顶的绘画也花费了幼儿较多的时间,美工活动本就容易拖延时间,本节活动的重点应是放在设计漂亮的屋顶,因此我选择直接为幼儿准备好各种形状的墙壁,让幼儿直接贴上去,以此缩短幼儿操作时间,同时又产生一定的艺术美感。 4、情节设计 由于房子的绘画对幼儿来说过于单一直白。我在这节课中添入了给小动物设计房子这一情境。让幼儿有一定的目的性并且更感兴趣。幼儿在为动物设计的时候也动了一番脑筋,不仅把房子设计的漂漂亮亮还多了一步给动物设计家的标志。最后给幼儿欣赏大师的房子,让幼儿有更深一步的美的欣赏。 总体来说,本次活动还算成功,一课多研的活动形式让我们在一次次的磨课中锻炼了自己,也将课修改的更适合幼儿的发展。 在上完课之后,听了杨老师的指导,我深深觉得上好一节课不容易,年轻的我还需要更多的研究深入努力学习。
⑺ 幼儿大班美术《人与房子》教案
1.案例是一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有一个或多个疑难问题,同时也可能回包含有解决这些的方法答。
2.“教学案例描述的是教学实践。它以丰富的叙述形式,向人们展示了一些包含有教师和学生的典型行为、思想、感情在内的故事。”
3.教学案例是指包含有某些决策或疑难问题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思考力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的搜集必须事先实地作业,并从教学任务分析的目标出发,有意识地择取有关信息,在这里研究者自身的洞察力是关键。
4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员与教师共同撰写的叙述性的教学实践记录。”