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幼儿园体智能教案反思

发布时间:2021-02-24 16:20:11

① “体智能亲子活动”的反思

为了认真贯彻落实省教育厅《关于开展全省幼儿“健康、快乐、发展”主题活动的通知》的精神,引导广大家长和全社会树立科学育儿理念,培养幼儿从小养成动手动脑良好习惯,激发探究欲望与学习兴趣,促进幼儿健康快乐成长,我园举行了大中班幼儿亲子小制作活动。 本次活动的成功之处: 1、本次活动由于准备充分,宣传到位,无一使用不安全材料,所有制作的作品都是健康安全的,整个活动秩序井然,无安全事故发生; 2、虽说家长们都很忙,但都能按时抽空前来,有的请假到幼儿园来参加亲子活动,说明家长对孩子的活动还是比较重视的,家长参与幼儿园活动的积极性、主动性还是很高的,对我园的工作也是十分支持的; 3、在制作过程中,家长和孩子通力合作,不久,把各种毛线、皱纹纸、花布等制作的山水画、动物画;还有用种子做成的一幅幅美丽的图画等应有尽有,玲琅满目;各种作品形象逼真,很有创意。 本次活动不足之处: 1、由于是家长来园参加亲子活动,孩子们比较兴奋,所以制作过程中活动室比较嘈杂,甚至于活动要求还没听清就开始动手制作了; 2、在制作过程中,虽说是亲子制作,但在活动中还是家长动手过多,孩子只是协助,有的甚至是在看家长做,家长全权代理了。

② 幼儿园体育爬楼梯教案反思

小宝宝,真能干。 抬起腿,摆起臂, 一步一步上楼梯。 上楼梯,上楼梯, 噔噔噔噔有力气。 玩法: 在宝宝上楼梯或爬户外的台阶时,可以通过儿歌鼓励宝宝自己爬楼梯。 目的: 游戏可以锻炼宝宝的腿部力量,还能促进宝宝大肌肉动作的协调配合。也可以把儿歌中“上楼梯”替换为“下楼梯”进行游戏。 大胖子睡了 小不点睡了,大胖子睡了,大个子睡了, 你睡了,我睡了,大家都睡了。 小不点醒了,大胖子醒了,大个子醒了。 你醒了,我醒了,大家都醒了。 玩法: 1、爸爸或妈妈与宝宝面对面坐下来,一只手扶住宝宝的手掌,边念儿歌边用另一只手扳动宝宝的手指头。 2、念到“小不点睡了,大胖子睡了,大个子睡了,你睡了,我睡了”时,分别按下宝宝的小拇指、无名指、中指、食指和大拇指。 3、念到“大家都睡了”时,宝宝双手握拳贴在脸边,安静一会儿。 4、念到“小不点醒了,大胖子醒了,大个子醒了,你醒了,我醒了”时,分别掰开宝宝的小指、无名指、中指、食指和大拇指。 5、念到“大家都醒了”时和宝宝一起伸伸懒腰、打个哈欠。 目的: 游戏能促进宝宝手指动作的分化和精细动作的发展。

③ 幼儿园体智能课心得母亲节快乐

“孩子,我希望你长得高”,“孩子,我希望你将来比我们有本事”等等,这都是身为父母最大的期望。经济、技术的高速发展,对于孩子的教育不仅仅限于其智力的开发,而是向全方位、多元化发展。在幼儿期引导、激发,给予运用磨练,使他们有健康的身体,有创新精神,还能学会独立。 台湾体智能协会让孩子的童年更健康、更快乐、更童年。 幼儿期不论从医学、生物学、心理学或社会学的观点来看皆有其必然的重要性,因这个时期是足以影响幼儿未来的发展,这就如同地基与钢架决定一个建筑物一样。因此对于所有的幼儿来说最主要的一件事是先保有支持现在与未来所应有的体力,进而学习开创未来人生过程的力量,所以幼儿体力培养的课程因应产生,这就是所谓幼儿体育游戏课程。 一、“体智能课程三大领域”: 课程中不但让幼儿得到充分的体能锻炼也激发了幼儿的潜在的能力和灵活的思维。还培养幼儿品德修养与社会适应力。 体:称为体能。智:称为智能。能:称为人能。 体能:主要体现身体适应能力、运动与健康。如:我们的课程安排了许多的走、跑、跳、爬等运动。幼儿在课程中能得到充分的体能锻炼。 智能:主要是激发幼儿潜能和灵活思维。如:我们亚太体智能协会自己研发出的器材“迷你绳”。幼儿可以拿着迷你绳直直的摆在地上变成一个1字,也可以几个小朋友合作一人摆一个数字变成百位或千位的数字。再着幼儿还可以拿着迷你绳变成大象的鼻子、猴子的尾巴等各种小动物肢体。这些就是我们提能老师要激发幼儿的潜能,让他自己去想象,自己去思维。 人能:主要培养幼儿品德修养与社会适应力。如:在上体智能课程中少不了有排队或队列队形的变化来进行游戏,我们会要求幼儿按照顺序的排好队,不许插队或是推人挤人的情况。尊重老师,看见老师因该问好等。这些都会在我们的课程上体现出来。 二、幼儿体育游戏课程教学实施目的 ——幼儿的生活即游戏,幼儿体育游戏课程也就是体能游戏的方法 1)引导幼儿潜在能力的发挥,促进体力的提升 2)学习自我保护的能力,养成独立自主的个性 3)体验团队生活,增进对社会环境适应力 三、“体智能课程以五大转化为主”: 1、生活化;2儿童化;3、故事化;4、趣味化;5、卡通化 A:生活化(把课堂的内容转化为平时生活中一些小事情和小事物) B:儿童化(课堂上拥有小朋友的语言,心灵和主动) C:故事化(引用人物英雄,动物的故事来开展小朋友的运动) D:趣味化(用成人的面孔做一些可笑的动作,让课堂充满小朋友欢笑,快乐) E:卡通化(运用卡通人物和事情进行教学) 四、幼儿游戏体育课程设计两大因素 1)培养因素-身体机能,功能激发 如:瞬间力、持久力、距离感、平衡感、敏捷性、灵巧性、协调性等

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