① 幼儿园大班美工教案《装饰教室》
活动目标: 1、 乐于参与布置新教室并能清楚的表达自己的意见。 2、 学习运用剪、贴、画等美工技能,综合学习和运用上下、前后、左右等方位空间。 3、 体验与同伴、老师共同布置新教室的乐趣。 重点、难点:引导幼儿主动的参与设计教室布置。 活动准备: 1、 老师在开学前...布置新环境时预先给幼儿留出几块空白位置。 2、 剪刀、各种纸张、胶水、双面胶、水彩笔、若干,纸盒、易拉罐等废旧物品,野草、野花等自然材料若干。 活动过程: 1、教室引导幼儿仔细观察,比较新环境与中班活动室不一样的地方。 师:小朋友我们现在来到了新教室,你觉得新教室和中班教室有什么不一样。(墙上的画和中班时不一样、新教室在二楼、墙上有许多空白。) 3、 师:新教室墙上许多空白,小朋友想在上面贴点什么呢。 (引导幼儿交流新教室还需要什么,如评比栏、小问号、天气预报、奥运知识图片、我的暑假旅游等。) 4、引导幼儿对墙面进行分区,幼儿自由分组,自由选择材料,合作行动,制作作品。 (教师对孩子制作过程中出现的问题及时指导,引导孩子进行大胆的设计。) 5、引导幼儿合作把作品布置在教室适当的地方,孩子在说自己要把作品贴在什么地方时,指导幼儿分辨左右,帮助幼儿感知并运用上下、前后、左右等词汇进行布置。 6、参观欣赏活动室,教室提示幼儿主动讲解自己作品和环境。 环境创设:准备充足的材料和相应的空间供幼儿参与环境布置。 生活活动:引导幼儿熟悉新的活动室。 家长工作:请爸爸妈妈接送幼儿时参观幼儿布置的新环境,给予幼儿鼓励和肯定。 反 思: 孩子是环境的主人,应该让他们按照自己的意愿和想法来设计活动室的环境,这样的环境对幼儿来说更具有教育意义。孩子升入大班,活动室更换了。本活动幼儿和老师一起讨论墙上布置什么?区域如何创设?幼儿自己思考、自己设计、自己布置,运用自己收集来材料进行探究操作,幼儿可开心了,还向同伴介绍材料的来历。
② 幼儿园小班触摸墙怎么上好一节课 怎么写教案
搜一下:幼儿园小班触摸墙怎么上好一节课?
怎么写教案?
③ 幼儿园红砖墙教案
选择公道的教学内容是备好课的条件,教学内容的选择要依据知识的特点、教材专的编写意图、完成教学任务所需属的时间和学生的实际情况等因素来决定。如何公道地选择一课时的教学内容呢?首先是根据教材的编排来选择。通常我们把一个练习的知识划分成几个小段落,每个小段落为一课时的教学内容,现行数学教材就是这样编排的,教师在备课时只要看一看教材的新授内容以及对应的习题编写,就可以确定一课时的教学内容了。其次是根据知识的难易程度来选择。一般来说,比较简单的、学生易于接受理解的知识,内容可多选一些;对于学生难以理解、难以把握的知识,由于在教学中要花费比较多的时间,所以内容要适当少选一些。选择一课时的教学内容时要具体情况具体对待,以一节课能顺利完成教学任务、所授知识有利于学生理解和把握为准。
④ 幼儿园面试展示墙面设计教案
活动目标:
1、引导幼儿正确使用剪刀,并能够按照线条进行剪纸,锻回炼幼儿手指的灵活性。
答2、让幼儿养成良好的制作手工的习惯,能够把所制造出来的垃圾进行合理的处理。
3、体验制作成功的乐趣。
活动准备:
教具准备:手工纸,剪刀。
⑤ 幼儿园拍墙规则游戏教案
教案,是在认真备课、研究教材、学生和环境等的基础上,进行规划课堂教回学的活动,是一答个动态的、持续创造的过程。这种规划,既可以以文本的形式表现,但更多、更丰富的内容是以非文本的形式存储于教师心中的架构。前者是“有形教案”;后者是“无形教案”;前者是“显性备课”、后者是“隐性备课”;前者是“备课于书”、后者是“备课于心”。
误区之一:写教案=备课;
误区之二:教案越详细越好;
误区之三:教案可有可无。
⑥ 幼儿园小班数学活动教案:七彩墙
活动来源:
通过主题“动物朋友”使幼儿对动物熊猫有了基本的认识,幼儿在日常生活中通过电视广告了解到大熊猫是我国第一保护动物,对熊猫的认识有了浓厚的兴趣,因而开展了下面活动。
活动一:
活动名称:可爱的熊猫。
⑦ 幼儿园大班下期主题墙教案我是谁
1、引导学生了解到作为一个人,在一生中可能担当不同的角色,引导学生进行角色认定,进而引发学生对个人理想的思考。 2、结合游戏活动,让学生理解理想在自己手中,如何让理想飞得更远,自己必须付出努力,不断完善自我。 学生分析: 受功利意识、社会信息杂乱、家庭溺爱等因素的影响,有相当一部分小学生的理想还很...模糊,这一类学生学习目标不明确,缺乏学习的动力。 在六年级这个年龄阶段,学生身心变化明显,学习压力增大。部分学生面对压力失去进取的意识,导致六年级学生学习成绩两极分化逐渐加大。为此,理想教育对学生来说必不可少,但是传统的理想教育主要以故事以及教师说教为主,很少触动学生对自身发展的深入思考。因此,设计本课旨在引导学生思考,认识自己,并为自己的人生确立一个适当角色。 教师分析: 任课教师口头表达能力强,本课主要使用的教学媒体是语言;教师善于营造学习氛围引导学生思考。能结合游戏活动增强课堂的启发性。因此本课的教学设计简单朴素,以服务学生为主。 教学方法: 1、故事讲解; 2、图表分析; 3、游戏激趣 教学过程: 一、情景引入:《我是谁的故事》简略 (设计这个环节主要是让学生进入轻松愉悦的谈话氛围,故事引导学生思考,当环境或者外表的改变的时候,人很容易迷失自我。自然就引出学生思考:我是谁?) 二、引导提问:你是谁? 要求学生不能回答自己的名字,再思考我还是谁?教师把学生讲出来的内容归纳为:自然、社会、家庭三个范围。 (设计这个环节主要的目的是让学生自己思考并回答自己在自然、社会、家庭里充当的角色的问题。其他同学的回答往往使学生有对号入座的感觉,学生在没有压力的情况下思考,为角色认定埋下伏笔。) 三、对角色的思考。 教师讲述自己的角色。是母亲、教师、女儿、妻子、朋友、中国人、地球人……当我担任妻子这个角色的时候,我想我最重要的工作是:做一顿好吃的饭菜,让家人开心吃饭。 (“我”在做好这些角色时,做过哪些学习或努力?) 请学生以图表的形式,在自然、社会、家庭这三个氛围内,每个项目选一个你有兴趣的角色,并在角色下写你认为做这个角色很重要的事情。 (设计这个环节为的是让学生的角色认定进一步深化,进而思考要做好这个角色要付出怎样的努力?教师不必让学生写什么是好的,只是让学生思考什么是最重要的,这也是避免说教的氛围影响学生的思考范围。)