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幼儿园听说游戏教案大班

发布时间:2021-03-03 18:00:45

Ⅰ 认识五个字 大班听说游戏

大班语言游戏活动:猜动作
活动目标
1. 能运用恰当的词句表达动作,提高理解体态语言的能内力。
2. 勇敢在集体面前大容胆的表演。

活动准备
画有各种动作的图片若干张。

活动过程
一、玩“听话学样”的游戏。
组织幼儿复习“听话学样”的游戏。
二、学习新游戏“猜动作”。
1.说明游戏玩法:刚才我们是先听句子,再根据句子的意思做动作。现在我们反过来先看动作表演再猜意思。
2.猜动作。教师做几个动作(也可以请个别幼儿做动作),如:走路、跑步、洗手、拍球、下蹲……让幼儿猜一猜动作表达的是什么意思。
3.明确游戏的要求:仔细棺材动作表演,认真思考,用恰当的词语或句子说出动作的意思。三、一起来游戏。
幼儿两人一组,一人做动作,另一个人猜意思,然后互换角色。
四、扩展游戏情节。
让幼儿看图片猜动作,并开展竞赛:将幼儿分成两组,每组轮流派一位幼儿出来看教师手中的图片做动作,让同组的其他幼儿猜动作。以能再限定时间内才对动作数最多的一组为优胜组。

活动建议
日常生活中,鼓励幼儿两人一组或自由结伴玩游戏。

Ⅱ 谁可以帮我设计一个幼儿园大班的词汇练习类型的听说游戏 满意采纳的,也可以网上搜来

第十四章 幼儿园的听说游戏活动--幼儿园语言教育活动类型体验(三)教学目的与要求 1.了解幼儿园语言教育中听说游戏的基本概念和特点,知道听说游戏与语言游戏、活动的主要区别。 2.理解听说游戏的语言教育目标。 3.掌握听说游戏设计和组织的基本方法,具备设计与实施能力。 教学重点 1.听说游戏的语言教育目标。 2.听说游戏设计和组织的基本方法。 3.听说游戏设计和组织的实践。 教学难点听说游戏设计和组织的实践。 教学方法预习;讲授;案例分析;实践教学时数2课时教学过程第一节 听说游戏活动概述 一、听说游戏的概念 (一)定义听说游戏是用游戏的形式组织的语言教育活动,是一种由教师设计组织的,幼儿有兴趣自愿参加的语言教学游戏,具有活动和游戏的双重性质。 活动:偏重组织性、锻炼某种能力游戏:偏重娱乐性、强调快乐 (二)听说游戏与语言游戏听说游戏不是语言游戏,而是语言教学的游戏。所谓语言游戏,有一种相对固定的概念,是指儿童在语言发展过程中自发地玩弄和操练语言、语词的一种现象。语言游戏带有明显的自发言语的特点,有玩弄操练口语的性质,并且是无意义的、非具体指向性的语言活动。这种语言现象很大程度上带有自娱的意味。相形之下,听说游戏由教师设计组织,有明显的语言学习指向目标,有明确的语义内容,因而与上述的语言游戏有很大的差别,只能将它称之为语言教学游戏。 (三)游戏与活动 1.控制。活动由外部控制,游戏则是外部控制。 2.真实。游戏是假想的现实,其中的人、物、语言等都有假扮的可能,如把木棍当枪、演动物。 3.动机。活动的动机是由外部产生的--教师组织安排的,游戏则有明显的内部动机--幼儿自发地开展和参与。 二、听说游戏的主要特点 (一)在游戏中包含着语言教育目标听说游戏有明确的语言教育目标。每一个听说游戏都包含对幼儿语言学习的具体要求。在听说游戏中包含的语言教育目标有一定的特殊之处: 第 一,听说游戏包含的语言教育目标具有具体的特点。一般而言,听说游戏对幼儿提出的语言学习要求非常具体,给人单一和细微的感觉。 第 二,听说游戏包含的语言教育目标,具有练习的特点。 第 三,听说游戏包含的语言教育目标具有含蓄的特点。 (二)将语言学习的重点内容转化为一定的游戏规则凡是听说游戏,都带有一定的游戏规则。听说游戏中的规则并不是凭空制定的,而是教师在设计听说游戏时,根据具体的语言教育目标,选择适当的语言学习内容,并将本次活动的语言学习重点转化为一定的游戏规则。 游戏规则可分为两种类型: 一是竞赛性质的游戏规则。 二是不具竞赛性质的游戏规则。 (三)在活动过程中逐步扩大游戏的成分幼儿园听说游戏的活动兼有活动和游戏的双重性质,从活动组织形式上看,具有从活动入手,逐步扩大游戏成分的特征。听说游戏活动开始以活动的方式进入,而最后又以游戏的方式结束,老师的主导作用在开始时体现得十分鲜明,而后随着幼儿熟悉程度的提高而逐渐减少,直至幼儿完全自主地进行游戏。 听说游戏活动的组织兼有活动和游戏的双重性质,并且在活动过程中出现了逐步扩大游戏成分的现象,实际上听说游戏存在着以下活动逐渐向游戏过渡的三种转换。 其 一,由外部控制向内部控制转换。 其 二,由真实情景向假想情景转换。 其 三,由外部动机向内部动机转换。幼儿能否将外部动机转换为内部动机,很大程度取决于这个听说游戏是否真正具有游戏的特点,是否真正对幼儿产生强大的吸引力,幼儿自己能否真正地玩起来。 三、幼儿园听说游戏活动的主要类型 (一)语音练习游戏"卖柿子" (二)词汇练习游戏丰富词汇,正确运用词汇: 同类词扩充的经验 "表情歌"不同类词

Ⅲ 幼儿园听说游戏教案

花痴... 活动目标: 1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。 2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。 3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。 活动准备: 1.背景图(画有草地、蓝天、白天) 2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。 3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。 4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。 活动过程: 1.导入活动 出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?” 2.教师一一出示小动物教具 ①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕) ②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷) ③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽) ④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵) ⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪) ⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳) 那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。 3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。 ① 教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。 ② 幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。 ③ 幼儿边念儿歌边做动作。 4.游戏儿歌《可爱的小动物》 ④ 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。 ⑤ 引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。 ⑥ 改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。

Ⅳ 大班表演游戏、智力游戏、听说游戏、音乐游戏及娱乐游戏教案!

导读:关键字-幼儿园音乐教案,幼儿园教案 萝卜 游戏 ,表演游戏:拔萝卜.六是关于幼儿园教案 - 幼儿园科目教案 - 幼儿园音乐教案方面的资料,胆进行表演。四、活动结束1、师幼共同评选出表演最形象的小朋友。2、播放音乐,一起把萝卜抬回家。活动反馈:教师尝试“以大带小”的互动形式提高了幼儿游戏的积极性和参与性,都能跟随大班幼儿按照角色的出场顺序进行表演。 教师。 3、背景音乐。
4、绿色泡沫垫若干。
幼儿准备:已熟悉萝卜的生长过程。
活动过程:
一、回忆游戏情节,并讨论表演内容:
⑴请个别幼儿示范,师生进行评论。
⑵引导幼儿用不同的动作、表情、神态去表现表演内容。
二、教师和幼儿一起用“×××、×××快来呀,快来帮我拔萝卜。”依次叫出各个角色出场。(角色由大班幼儿扮演)
三、全体幼儿和大班幼儿进行互动表演
1、教师引导幼儿用绿色泡沫垫拼插萝卜地,(播放背景音乐)做好表演前的准备。
2、教师引导幼儿跟着自己所选择喜欢的角色(大班幼儿扮演)大胆进行表演。
四、活动结束
1、师幼共同评选出表演最形象的小朋友。
2、播放音乐,一起把萝卜抬回家。
活动反馈:
教师尝试“以大带小”的互动形式提高了幼儿游戏的积极性和参与性,都能跟随大班幼儿按照角色的出场顺序进行表演。 教师在活动中采用了较为轻快的音乐,让幼儿能在很好的氛围中进行场景布置,大大激发了幼儿的兴趣。在活动前了解了萝卜的生长过程,活动中扮演萝卜的幼儿就能用动作表现,较为形象。但在表演时大部分幼儿的表演还处于模仿状态,可在语言区中继续投放《拔萝卜》故事书,在美工区中投放萝卜涂色、萝卜撕贴供幼儿加强练习。另外,在表演过程中还没轮到出场的幼儿无所事事,针对这一现象教师未及时引导以至于有的幼儿不知道要干什么在干等;有的幼儿等不到别人叫,就自己跑上去拔萝卜。教师可以
不错的组织幼儿讨论,创编等待时的情节动作。介于班级场地的局限,下次活动可安排在户外草地上进行,避免幼儿小组之间互相干扰。

活动(四)
活动目标:
1、 初步尝试创编有关的表演情节。
2、 能继续参与场景布置。
3、 能激发幼儿的表演愿望和自信心,体验表演的乐趣。
活动准备:
教师准备:1、道具:增添小老鼠头饰若干。
2、场景布置。
幼儿准备:自制大萝卜若干。
活动过程:
一、回忆表演内容,引导幼儿讨论,扩展游戏情节
1、还没轮到拔萝卜的小朋友会在做什么事情呢?(引导幼儿用动作表现)
2、大家一起拔萝卜,如果还是拔不出来,你还会叫谁来帮忙呢?我们应该怎么叫?(引导幼儿创编故事情节并用语言动作表现)
二、创设场景,分组表演,教师巡回指导。
1、教师协助幼儿分配角色并选择一块草地“种上萝卜”后再进行分组表演。
2、重点观察幼儿是否创编等待时的情节动作及运用头饰进行创造性的表演。
三、活动结束
1、集体评价,选出每个角色的最佳表演奖。
2、鼓励幼儿一起收拾整理场地。
活动反馈:
幼儿能在分组的情况下较投入地进行表演,对角色的语调、神态的表现都有所提高,在拔萝卜的过程中孩子们已一边拔萝卜一边很习惯的用歌曲唱出来“拔萝卜,拔萝卜,嘿哟嘿哟拔不动……”孩子们表演的兴趣黯然,由于时间的限制,教师未给幼儿充分表演的时间,幼儿玩得不够尽兴。在分组的时候,出现角色争抢的现象,不能很好的与同伴协商角色,但可以在教师的引导下解决问题。在活动中幼儿的创编能力也有了一定的提高。例如:郑杰、苏永超、钟锋锋等幼儿能运用教师提供的动物头饰创编不同的表演情节。这样,既减少了幼儿的等待时间,又可以充分发挥幼儿的想象创编能力。但由于教师提供的动物头饰过于单一,限制了幼儿的想象力。教师可在活动结束后创立一个“小小影剧院”投放多种动物头饰及指偶,让幼儿继续表演。在这属于幼儿的天地里,既满足了他们的表演欲望,也能在更大的程度上激发他们的积极性和创造性。

反馈总结:
在第一阶段,教师采用了以音乐导入故事的形式,引出课题。接着以贴绒教具进行演示,帮助幼儿熟悉角色的出场顺序。但幼儿在集体拔萝卜时,不能很好地体现萝卜拔不动的感觉。在第二阶段活动中,教师设计了师生合演环节,并初步尝试帮角色配音,幼儿在这个环节中参与性较高。但由于教师制定的目标偏高,幼儿对角色出场的掌握还有待加强。针对这种情况,在第三阶段中,教师尝试了“以大代小”的互动形式,大大提高了幼儿表演的积极性。在教师的引导下,能够简单地参与场景布置。但在分组表演中,教师发现幼儿的表演不够大方,大部分幼儿的表演缺乏创造性。为此,教师在设计第四阶段游戏,增设了动物头饰,引导幼儿在等待的时间创编不同的表演情节。让幼儿的想象创编能力能够得到更深层次的发展。

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