❶ 小班识字教案 一群和许多
老师呀把小朋友书上的字宝宝变大了、《字宝宝乐园》第二册(人手一本),常规同发书。教学准备,幼儿跟读?(用大字卡盖在大范例中相应的字上面)游戏三! 字宝宝来了!(三) 游戏小朋友刚才听了叔叔阿姨给我们读的诗歌好听吗。(4) 听读。游戏一:出示字条“手指字。(四) 结束活动宝宝还想和小朋友一起出去跳舞呢? (3)两个小娃娃分别扮演什么角色、 在活动中感受儿歌的内容,要读的和录音机里的叔叔阿姨一样好听哦,耳朵听。这里呀有许多的字宝宝朋友想和我们做游戏呢!” 发书,录音机、“电话”,它和我们说什么呢、 认识汉字“打”识字《打电话》目标?(在熟悉诗歌的基础上。(二) 出示大范例,请小朋友看黑板!我们先和字宝宝打个招呼吧?(出示字条——“字宝宝乐园”):幼儿随音乐传书时:什么字宝宝变大了? (2)两个小娃娃在做什么,什么汉字不见了:(一) 启发性谈话 1,传过去之后随音乐节奏拍手?现在字宝宝要和我们玩游戏了、所学新的汉字大字卡 3: 1。 2? (教师出示字妈妈。 2,幼儿找出字宝宝-----小字卡) ,磁带 2? )游戏二。常规要求,即大字卡,跟叔叔阿姨一起读吧? (出示字条——“小朋友好,我们出去和他们跳舞吧:什么字宝宝不见了。翻书时左手握住书角轻轻翻开!(幼儿随老师小碎步飞出活动室)。 4、“做”,保持双手拿书传给身边的小朋友,把他们请到黑板上来了:我的字宝宝在哪里、巩固阅读常规:听音乐收书。(听录音磁带)常规要求。请看黑板:从后往前传,眼睛看书不出声”?收书: (1)图中有什么,让小朋友猜猜看: 1。出示字条——“听音乐传书” 常规要求、电话玩具教学过程! 瞧,这是什么地方呢、今天老师带你们到一个漂亮的地方去玩,将大范例中所学到的新字盖住、学中玩的乐趣、 体验玩中学。 3。出示字卡、 欣赏画面并提出问题观察问题:我们一起来听听叔叔阿姨给我读的这首诗歌吧
❷ 幼儿园小班数学1和许多怎样说课
你好,你的语句有点混乱 建议补充说一下 描述清楚 要不网友不好给你回答的
❸ 小班数学 教案 夜空 一和许多区分
大灰狼,大灰狼骗了小红帽,把小红帽和外婆给吃了。最后是猎人打死了大灰狼,内救出了小容红帽和外婆。2.认识 1 和 许多 与它们的分合关系今天外婆给小红帽打电话了,外婆说: 小红帽,来看看外婆吧,外婆想你了。 于是,妈妈给外婆准备了许多礼物,让小红帽拿给外婆。看,这是什么 (拿出一个面包)?老师手里有几个面包?小朋友看看妈妈还准备了什么(拿出一个苹果)?老师手里有几个苹果?小红帽说: 妈妈,一个苹果太少了,你在拿出几个苹果吧! (...
❹ 幼儿教案怎么写小班
一、选择合适的教材
我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。
二、制定明确的活动目标
目标的制定原则上要从孩子的实际情况出发,确定一个活动目标主要从三个方面来确定:
1、认知
2、能力
3、情感
如儿歌《过桥》的目标是:
1、学习口齿清楚、声音自然地朗读诗歌。
2、尝试简单地仿编。
3、体验活动的乐趣。
目标1:学习朗读、学习儿歌是知识层面的,是知识的积累和巩固;
目标2:尝试简单地仿编是能力层面的,是能力的提高和锻炼;
目标3:体验活动的乐趣是情感层面的,是情绪的体验和表达。
当然,在确定目标时虽然基本是从以上三个方面来考虑,但也不是说每个活动设计都是这样三条目标,有时候也可以结合起来,而且可以根据每个活动的侧重点来安排目标的前后。如儿歌《太阳和月亮》的目标就是这样的:
1、能积极地参与活动,体验诗歌带来的乐趣。
2、尝试创编诗歌,激发幼儿的创造精神。
目标1:中参与和体验就包含了知识和情感两方面的内容,参与活动就是在活动中学习儿歌,完成知识上的学习和积累;体验乐趣就是情感方面的感受。
目标2:中的创编和激发就是能力方面的培养,使幼儿的创造能力有了一定的提升,创造精神也有了开拓。而且在两个目标中显然体验是更为重要的,因此放在第一目标中。也就是说,在不同的活动中,有时候是知识目标最为重要的,有时候是情感目标最为重要的,而有时候是能力目标最为重要的,可以在目标的排序中体现出来。如果是三者并重的,那就可以按照知识、能力、情感来排列。
三、设计恰当的活动流程
流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。
一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。
一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。
在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。
在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。
四、准备适当的道具
教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的设计和准备即要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要。
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦。教具的制作要精巧,但不要花俏。可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。
在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。