Ⅰ 幼儿园说课科学推理游戏<堆雪人> 1.说幼儿 2.说教材 3. 4. 5. 6.说总结 7.说反思
幼儿园说课,是现在幼儿教育改革的新课题,它不仅可以增强教师设计和组织教育活动的自学性、目的性,还可以帮助教师进一步理解教育活动诸因素间的关系,提高自身的整体素质。我市幼儿教育工作者正在尝试、探索这一新型的教学研究工作。说课活动的开展,在各个幼儿园引起了广大教师的重视与关注。
说课的基本格式:
也就是说课的基本框架:
一、说教材
二、说学情
三、说目标
四、说准备
五、说流程
六、说教法、学法
七、亮点或特色
一说教材:
分析教材。题目、来源,即从何而来、为何而选——即如果你的活动是来自于主题的,讲清主题的内容及价值追求,本教材在主题中的地位、与主题内其他教材有无联系。如果你的活动是来自于幼儿生活的,讲清为什么要从生活中选这个教材,要分析幼儿的年龄特点、心理特点、学习特点及其与教材对促进幼儿发展的关系。如果你的活动是来自于独立教材,讲清教材本身的吸引力、分析教材的内在价。(例:《亲亲长颈鹿》这个故事选自小班下学期,《有趣的动物》这一主题中。该故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小兔子和长颈鹿为角色,讲述了一个长颈鹿阿姨助人为乐的故事,特别是小兔子们亲亲长颈鹿阿姨这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点,生活中我们也会经常看到自己班的小朋友亲亲老师的小手或者脸蛋来表示他对老师的喜爱之情。又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女,特别是小班幼儿年龄小,个个都“以自我为中心”,缺乏友爱互助的品质,所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。)
二说学情:
分析些什么?幼儿的年龄特点、心理特点、学习特点及其与教材的关系(例:小班《亲亲长颈鹿》:小班幼儿年龄在4岁左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期,他们对游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色,但由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知该怎样说,即使说了也很难把自己的意思表达完整。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供说话的机会。 )。学情分析是幼儿园老师说课时最容易忽视的。学情分析的目的是选取适宜的教法和学法。
三说目标:
如何确定目标——情感、认知、能力。目标贵在挖掘。挖掘的前提是对教材的分析。目标的评价重点在是否明确、是否具体、是否可检。与此同时,要分析教材的重点、难点以及确定的原因或突破的方法(例:《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。
1、认知上:在游戏情景中理解故事内容,加深对长颈鹿的认识。
2、能力上:积极参与故事清洁的讨论,愿意大胆地表达自己的想法。
3、情感上:体验友爱互助给大家带来的快乐。
目标中提到:在游戏情景中理解故事内容,体验友爱互助带来的快乐。因此,在活动中,我把这点作为教学重点。小班幼儿在语言表达方面不完整,有时只说了半句话就无法再说了,或表达不出心中的想法,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法。
四说准备:
分哪几部分?——物质准备、知识经验准备等以及为何要这样准备,物质准备中除了教具的准备以外,有时还要说清教学环境的布置,如健康活动容易出现的问题:(1)不说;(2)说了准备什么但没有跟进为什么;(3)准备不全面。(例: i. 物质上的准备 我给小朋友们准备了小兔头饰,这是为了让幼儿更能进入到小兔这一游戏角色中;根据故事,我布置了小河、森林等情境以及道具长颈鹿,这是为幼儿在情境中游戏,并能加深故事的理解而准备的;音乐,是为了进一步营造游戏的气氛而准备的。 ii. 知识上的准备 我让幼儿先认识长颈鹿,了解了长颈鹿的基本特征。 幼儿练习过爬及滑这两个基本动作。 )
五说教法、学法
1.教法和学法可以分别叙述。
2.教法和学法可以合在一起说明。
3.教学方法可以穿插在教学过程中说。
六说流程:
这环节往往是拉大说课距离的环节。要点是什么?怎么说才是流畅的?一般要说清“总共有几大环节”“各环节的主要目标”。分环节讲清“教什么”、“怎样教”——如何保证教学目标的达成、如何保证重点难点的攻克、如何保证所有孩子最大限度地达成目标。这要从“选择什么教学方法来突破教学的重难点”、“如何引导学生学习”、“如何训练帮助幼儿在情感、认知、能力等方面获得提高”以及“为什么这样教”这几方面说。在说怎样教的过程中还要说清:环节的时间处理、环节的效果预期、可能出现的问题(如:不同能力水平的幼儿可能出现的差异、与预设不符的情况等)以及如何解决、如何随机渗透,等等。要把教学过程说详细具体,但并不等同于课堂教学实录。对于重点环节,诸如运用什么教学方法突破重难点要细说,一般环节的内容则可少说。尽量避免师问、估计生答,师又问,估计生又答,这种流水帐式的说法。
说流程的方法,可以是把整个环节的安排先说出来,再逐环节再说,也可以是把一个环节的内容说完后,再依次说下个环节的内容,环节之间尽量用上恰当的过渡语,使整个说课内容浑为一体。(以提问的方式引导幼儿说出自己认识的颜色,引出幼儿对颜色的兴趣。
问题:(1)小朋友喜欢什么颜色?
(2)今天小朋友穿的衣服是什么颜色的?
(3)你还认识别的颜色么?
教师提问时一环接一环,幼儿从回答问题到提出问题,从提出问题到寻找解决问题的途径,都表现积极主动真正引发了幼儿对颜色发自内心的兴趣。)
容易出现的问题:1过于简单;2、只讲清个环节“做什么”,没讲清“怎么做”、“为什么”;3、如何实现表格式流程与陈述性流程的转换,表格式教学流程及其阐述,特点:可看性较强。如何把可看性转换成可听性?(语言表达要求较高:这个环节干什么?分几步走?怎么思考的?可能出现的问题?如何处理?)
七说亮点:
何之谓亮——最与众不同的,要多角度挖掘选材;教学方法;教师素质、组材以上几块内容可以有不同的组合,如:一教材,其中就包括教材内容、目标、重点难点、准备等;二是教法学法;三是教学程序。有的说课内容中也没有“特色”。
还有一种简易的说课方法:
说课的涵义
首先说课的内涵没有统一的界定,就广泛的来说说课就是教师以教育理论、教学大纲、教材为依据,针对某一课题(活动)的自身特点,结合教育对象的实际情况,面对同行主要用口头表述该课题(活动)教学的具体设想、设计及其理论依据。即说课就是全面面阐述和完善教学设计的过程。再简单的讲就是要说清:教什么、怎么教、为什么这样教。教师在“说”的过程中,不仅将书面的教学方案说出来,更要求教师将隐含于教育方案后面的设计思想、教育理念、具体依据说出来,强调的是说出教师为什么要这么设计的问题。
说课的目的就是要通过“说课”这一简易、速成的形式或手段来在短时间内集思广益,检验和提高教师的教学能力、教研能力,从而优化活动过程,提高活动效率。
幼儿园说课方案的撰写
幼儿园说课方案是按照说课内容的内在逻辑来撰写的。在教学工作中,可以把说课的方法简单地总结为“四个说,一展示”,“四说”即“说教材、说教法、说学法指导、说教学程序”;“一展示”指“展示自己参与设计的辅助教学课件”。
(一)说教材
说教材内容就是通过分析所选活动主题的内容特点,指明它在整体或主题网络教学中的地位。所以教师首先必须说清楚此次活动的内容是什么及为什么要选择这些内容。要说明教材选择是从当时、当地幼儿群体的需要而准备的,如果在选材方面涉及到地域特色,甚至是幼儿园特色就要更加突出说明,以此来发展幼儿园的本园课程。活动内容和教材不是同一概念,活动内容应包含教材,但不局限于教材,幼儿园里的说教材不单指说教材内容,还包括说幼儿的情况分析、说教学目标、说活动准备。因此,在说明活动内容时,必须说清楚教材及与教材有关的内容。
说幼儿现状简要分析主要包括幼儿的年龄特点、身心发展状况,幼儿原有知识和基础技能的掌握情况、智力的发展情况;幼儿的非智力因素,包括幼儿的兴趣,动机,行为习惯,意志等发展状况。这一环节,教师要将平时对幼儿观察的零散印象,逐步条理化、明晰化,有针对性地表述出来,既能更清楚地了解幼儿,又使教师能将幼儿发展水平与教学活动设计的关系紧密联系起来去考虑目标、内容的确定与选择,从而逐步真正做到使教育活动有效促进幼儿的发展。
Ⅱ 幼儿园中班数学旋转木马逻辑推理教案及反思
幼儿园教案:旋转木马 教师:屈老师 设计思路: 春天是个万物复苏、外出郊游的好时节。在前期的亲子活动中,孩子们都有春游和玩游乐园的快乐经验,借着孩子们的这份热情,我选取了名曲《杜鹃圆舞曲》,以其特有的优美风格与旋转木马的特点进行匹配,让幼儿在欣赏和表现中,感受三拍子音乐优美、舒缓的风格并加以动作表现,体验春天里和同伴游玩的快乐感受。 由于三拍子风格的乐曲孩子们平时接触的较少,为了提高幼儿感知、欣赏、理解、表现音乐作品的能力,我通过多次不同要求的欣赏(倾听、视频等)、借助乐器帮助掌握节奏进行表现、手脚动作的丰富以及老师的示范等方式,深入的让幼儿与乐曲进行互动,提高对音乐的感受力和表现力,从而发展审美情趣。 活动目标: 1、在看看、听听、说说、跳跳中感受三拍子音乐的优美、舒缓,并大胆想象,用较匹配的动作表现旋转木马的动态。 2、体验与同伴在游乐园游玩的乐趣,感受音乐活动带来的快乐。 活动准备:音乐《双层汽车开来了》、《杜鹃圆舞曲》;课件(游乐园、旋转木马视频);三角铁。 活动过程: 一、导入: 今天,老师要带你们去一个有趣的地方,看(出示幻灯 一) 1、你们去过游乐园吗?游乐园里有些什么好玩的东西? (老师对于幼儿的回答进行小结和提升) 啊,游乐园里有那么多好玩的东西,让我们乘着双层汽车出发吧! 二、复习歌表演《双层汽车开来了》 跟着音乐进行歌表演“双层汽车开来了”。关注幼儿扮演不同角色的动作。 三、律动:“旋转木马” 一)欣赏音乐 1、幼儿欣赏音乐一遍 ——先到什么地方去玩呢,请你们来用小耳朵听一听,猜一猜,老师可能要带你们去玩什么。(欣赏音乐“杜鹃圆舞曲”) ——你觉得老师可能带你们去玩什么了?(旋转木马)为什么? ——这个音乐听上去感觉怎么样的?(温柔的、舒缓的、优美的,就像旋转木马转动起来的样子。) 2、播放幻灯二,配以音乐。 ——我们来看看,老师到底要带你们去玩什么。(旋转木马的视频) ——你看到的旋转木马动起来是怎样的? 二)尝试用动作表演 1、播放音乐,幼儿做小木马动作。 ——老师还是给你们刚才那段音乐,让你们的小木马动起来。 老师个别观察与指导,引导幼儿用不同的动起来的动作。 2、欣赏同伴表演。 老师关注不同动作的孩子,并请他们来表演。 ——她刚才是怎么动起来的?我们跟着她一起来动动看。 小结:原来,一上一下,就能让小木马动起来。但是,我发现,有的小木马动的快,有的动的慢,那怎么办呢,我请一个小乐器来帮帮忙。 3、用三角铁帮助幼儿掌握三拍子节奏。 ——我们请三角铁帮帮忙,只要三角铁敲一下,我们就动一下,这样我们的小木马就好像在跳舞了。 4、丰富手上的动作。 ——除了刚才的动作,手上还可以有什么其他的动作?手还可以放在哪里?你来做做看。 关注不同动作的孩子。 5、幼儿再次跟着音乐动起来,教师敲小铃。 ——我们再来听着音乐动起来,看看哪匹小木马动作优美。 6、启发幼儿想出更多的脚上的动作。 ——小木马除了一上一下的动起来,还可以怎么动呢? 老师观察引导:她一边旋转一边一上一下的呢;还可以走动起来呢。 讨论:发现有的孩子旋转起来头会很晕,怎么办? 7、欣赏老师表演旋转木马。 ——看见你们表演了,我也想来表演表演了。 ——我表演的好吗?我的小木马又能转又能一上一下。想不想跟我学一学? 8、幼儿跟着老师一起跳起来。 ——让我们的旋转木马一起转起来。 四、歌表演:双层汽车开来了 ——时间不早了,游乐园要关门了。听,双层汽车又开来了,我们上车喽! 歌表演《双层汽车开来了》 【更多幼儿园教案尽在:屈老师教案网】
Ⅲ 幼儿园朗朗逻辑数学小班下册教案
传统观念认为,拥有数学逻辑智能的宝宝便是好学生,因为数学计算能力强、理解力强,所以通常被认定为是资质聪慧、反应能力佳的表现。 然而有些孩子,或许天生对数学的理解力较不敏锐,因此在学习的启蒙阶段,非常容易因为在数学学习上受挫,而心生挫败感,拒绝再去学习。 其实,要培养孩子的数学逻辑智能并不难,因为生活处处充满着意想不到的教材! 数学逻辑智能的定义 除了有效运用数字和推理能力外,这项智能还包括了分类、概括、推论和假设验证的能力。还有逻辑和推理、模式、可能性,以及科学的分析等;同时还具有建构问题、发现问题的高度技巧。 要发现并培养宝宝的数学逻辑智能,其实一点也不难,家长可轻轻松松从周围生活的人事物教导孩子,以玩游戏的方式进入有趣的数学世界。 专家建议,可利用好玩的游戏和故事,以渐进的方式帮助孩子建立数学概念;从认识形状、比较大小、分类、配对、数数,到简单的加减运算,由浅渐深培养出孩子对数学的喜爱。 数学逻辑智能优秀的宝宝特征 1 比起同龄儿童对因果关系更具有概念性。 2 思考方式比同龄儿童更抽象化、概念化。 3 喜欢将事物分类或分等。 4 喜欢逻辑思考或作问题解答。 5 喜欢玩象棋或其他策略游戏。 6 喜欢数学。 7 心算快速。 8 对新鲜事物发出很多问题。 9 喜欢有序的排列收集物。 10 热爱玩有策略的游戏(象棋、跳棋、西洋棋)。 11 对自己的记录资讯与探索模式很有一套。 12 对电脑高度有好奇性。 13 善于解决有正确答案的问题。 请尊重孩子的智能发展 专家指出,数学不好并不代表孩子的数学逻辑智能差,让孩子以自然的方式感受数学的有趣与新奇,还能在开发出孩子许多意想不到的智能潜力。只要孩子能得到适当的鼓励和有效的引导,建立起对数学的自信和能力,绝对不是一件困难的事。 专家呼吁家长及老师,每个孩子均受其先天遗传和后天环境影响,而有其不同的差异,这些差异是应该尊重的,所以一定要正视孩子的天生智能,尊重孩子的兴趣选择,让孩子在学习的过程中,永远都能保持最灿烂的微笑! 在家锻炼宝宝数学逻辑智能 下面是一些生活上的数学逻辑小游戏,父母可以协助孩子在游戏中发挥数学天分。 1~3岁宝宝“玩”数学
Ⅳ 幼儿园教案比比看看谁的能力最强
活动目标: 1、引导幼儿关注周围的发明创造,对发明创造感兴趣。 2、初步培养幼儿的比较推理能力,学习并了解事物间的联系。 3、充分展开想象力,激发幼儿尝试简单的发明创造的欲望。 活动准备: 多媒体课件,《鲁班造锯》的录象,幼儿收集、查看有关发明创造的资料,纸和笔等 活动过程: 一、观看演示,提出问题。 1、教师出示刀和锯,并演示切割木条,让幼儿观察:你能发现什么秘密呢? 2、观看录象:《鲁班造锯》,引导幼儿大胆发言,进行交流, (1)“看了录象,你有什么想法? (2)锯子是谁发明的?鲁班是怎么发明锯子的? 3、、引导幼儿用比较、观察的方法,找出茅草和锯子相似的地方。 (1) 茅草和锯有什么相似的地方? (2) 幼儿相互交流,小结:茅草和锯都有锋利的小牙齿,鲁班受到茅草的启示,发明了锯子。 二、观看课件,引发幼儿观察、比较两物的相似点,了解一些人类的发明创造。 1、电脑里有一些物品都是我们在生活中经常看到和用到的。请你们猜一猜,找一找,这些物品是学了什么动物或植物的哪些本领发明出来的。 2、幼儿围坐,由个别小朋友为大家讲述自己刚才在电脑里寻找的答案,其他小朋友判断并点击电脑里的正确答案进行对照。 3、引导幼儿思考:鸟与飞机,鱼和船,鸡蛋与拱形屋顶,雷达与蝙蝠等物体之间有什么相同之处? 4、教师在幼儿交流的基础上再次进行讲述,让幼儿进一步了解它们之间的联系。 小结:人是很聪明的,发现动物或植物身上有什么本领,就去学,用学来的本领为自己解决困难,就发明创造了很多对我们有用的物体。 5、组织幼儿讨论、讲述,动脑筋大胆想象,创造“金点子” “你看了这些发明,你想到了什么?”“你想学习什么动植物的本领来发明什么物品呢?”(鼓励幼儿运用多种形式表达自己的“金点子”,激发幼儿创造的欲望) 三、“金点子擂台” 1、我们都想成为发明家,那么我们分成三组来进行金点子擂台比赛。规则是:每组讨论出一些金点子,比一比哪一组的金点子最多,最好。 2、幼儿比赛开始,每组进行讨论,并在纸上做好记录。 3、幼儿交流金点子,让大家讨论一下是不是可行,并选出金点子大王。 四、活动延伸 启发幼儿在生活中收集各种材料,在区域中鼓励幼儿小组合作,尝试将刚才的金点子做成“小发明”,并将幼儿的小发明进行展览,评出“小发明”奖。 注意事项: 1、活动中应注重幼儿表达式创造力的培养,对有一定创造性想法的幼儿给予支持。 2、相对于幼儿来说,凡是幼儿从来没有做成过的,都是小发明。 3、日常生活中引导家长尽可能为孩子提供半制成品的材料,让幼儿进行制作。
Ⅳ 幼儿园遇事多动脑筋教案
首先写教学目标,现在是课改阶段上课要有新的理念分三部分:知识、能力专、情感态度价属值观。 然后分析教材:重点和难点 三 教具 四 教学方法 五 教学过程,可分详案和简案,详案要设想每句话怎么讲比较麻烦,简案只要写一下时间安排,和每部分教师的活动和学生的活动 六 板书提纲 七 教学反馈 这样的教案就比较完整,也能及时地总结问题。 我认为写教案最重要的是先确立教学理念,也就是第一部分,千万不能小看了这部分,否则上课就会漫无目的,效果比较差。
Ⅵ 幼儿园大班逻辑狗10个纽教案
教学目标:
1)让孩子在活动的中体验“分类成功”的成就感;
2)让孩子理解分类的定义,能根据扣子的形状大小、属性、颜色,进行分类;
3)引导孩子对生活中常见的物品进行分类,并培养孩子学会收捡的习惯。
教学准备:
1)孩子能清楚地分辨常见的颜色、物品大小、形状和属性;
2)准备各种不同大小、形状、颜色、材质的扣子若干,和与扣子相匹配大小、颜色、材质的“家”若干;
3)现场布置成扣子铺,老师装扮店老板;
4)孩子以分组形式围坐在桌子旁。
教学过程:
1)导入:
老师扮演一个粗心的扣子店老板,把很多扣子弄混了,客人想要的扣子都不能很快的、很方便的找到,大家都不愿意来店里买扣子,想请小朋友们帮忙。
以此引导孩子认识都有什么种类的扣子,并引导孩子进行讨论该如何进行分类。
在讨论的过程中让孩子理解“分类”的定义。
2)活动操作:
A、引导孩子以小组为单位,根据扣子的某一共性进行分类,如大小、颜色、形状、材质。
B、根据“扣子店老板”的具体要求,如:只要求分大和小扣子,来进行有目的的分类;
C、扣子店老板找到了装各种扣子的“家”,引导孩子根据其“家”的不同来将扣子送回“家”。
3)活动总结和延伸:店老板感谢各位小朋友的热心帮助,把各种扣子送回了“家”,扣子店又能重新开张营业了。
为了不再让“扣子店老板”再犯粗心的毛病,引导孩子运用教室的物品进行分类。
也引导孩子可以对家里的物品进行分类。