㈠ 中班小小糕点屋反思
活动反思:
艺术来源于生活,生活给艺术以启发。此活动中,蛋糕是幼儿常见、常说的事物,因此幼儿一开始就对活动充满激情。在看看、说说、做做的过程中,始终保持愉快的心情,个个兴致盎然,完全沉浸在活动之中。丰富的操作材料给幼儿耳目一新的感觉。如果在其中的一组放置可食用的材料,活动后把自己做的蛋糕给大家尝尝,就可以以点带面,让幼儿切实感受创作与实际的关系,体验其中的快乐!
在执教的过程中,我为幼儿设计了一个情景:先出示一些糕点的图片,让幼儿看看这些是什么?猜猜这些东西是谁做出来的呢?而后我告诉幼儿做出这些东西的是糕点师傅,今天糕点店里来了许多顾客,糕点师傅做糕点来不及了,所以想请我们班的小朋友帮忙也来做一回小小糕点师傅。活动一导入孩子们的兴趣就显得很足,我以一首《饼干歌》导入,孩子们都对这首歌曲很感兴趣,正巧这首歌也挺符合这节课的意境,于是我将它作为一个序曲进入第二环节,用意在于让孩子感受那种做糕点时候的动作,比如“揉一揉、团一团,有时候还会发出‘啪啪’的声音”,孩子们很起劲,沉浸在徒手做糕点的氛围中。动态的环节后,我为幼儿示范了做糕点的一些基本要领,比如一些基本的手法,我先用橡皮泥做了一块方方的糕,请幼儿观察了制作的过程,并且详细讲解了一些要领,除了做糕,我还请幼儿想了一些其他的糕点,如“蛋糕、饼干等等;显然幼儿很想跃跃欲试了,他们的运用捏、搓、揉的方法制作了他们喜欢的糕点。在延伸活动的时候我还请幼儿进行了情景性的表演——我的糕点屋,有些幼儿扮演顾客、有些幼儿扮演售货员。
㈡ 幼儿园中班语言小小发明家教学反思
结合改变方法之一就是改变,我们这个世界不完美,值得改变的东西很多,我们要改变这个世界难不难?有一瓶矿泉水,要改变它的重量,怎么办?喝一口,就改变了重量,切菜的刀要让它可以方便悬挂,怎么办?开个洞也办到了,当然也可以做个栓三类。创新改变创造法,我们强调改变物品的长度、大小、结构、重量、形状、内容、...材料、原理、成分、使用方法,使用场所或其他内容。
㈢ 中班数学点心屋的课堂反思
贯彻“数学来源于生活并运用于生活”的理念,强调让幼儿在接近生活的状态中感知运用数学。我根据本班的实际情况,根据主题《小鬼显身手》,选择了中班数学《点心屋》。活动《点心屋》,将带有情境性的数学游戏贯穿始终,利用了幼儿所喜欢的点心吸引幼儿的眼球,使幼儿对活动能产生浓厚的兴趣,然后让幼儿按包装袋上的数字包装相应数量的饼干,巩固了孩子们对9以内数的认识,轻轻松松地学会了按9以内的数量分类。教学内容的的生活化、教学方式的游戏化是本次教学活动的特色之一。
活动开始,我以可爱的小猪导入,激发幼儿活动的兴趣,并逐步引导幼儿认识数字9。让孩子说说9像什么,说说9除了表示九个点心外,还可以表示什么?等,从而让幼儿感知数字9的实际意义。接着我让孩子按照袋子上的数字,帮助小猪包装点心,感知数字与数量的关系。然后是点心上柜,引导孩子根据货架上的数字卡放,把相同的数量的点心放在同一格货架上。最后是以“点心店人手不够,考试招收营业员”为由进行游戏,以游戏的形式模仿成人,根据袋上的数字,包装点心。进一步巩固6-9以内数字的认识和运用。
由于整个活动以游戏为主,从数点心到包装点心、点心上柜、试营业,可以说本次活动就是一次游戏,孩子们都能在轻松的氛围中主动参与,快乐学习。当然,活动也存在着一些问题。课后,组内老师为我提出了一些建议,如:问题“9除了表示九个点心外,还可以表示什么?”提的不太合理,可以改为“九个点心可以用数字9表示,还有什么东西也可以用数字9表示?”;幼儿包装用的袋子不要用有色的,孩子们互相检查时都把点心倒出来看,用透明的更方便检查;在试营业招收营业员时,可以制作一些“营业员”的胸卡,使游戏更生动。听取了大家的宝贵建议后,我对方案进行了修改,并进行了第二次的执教。
第二次活动,我感觉自己不是以老师的身份去教孩子们学,而是一个和孩子们共同游戏的伙伴,引领着孩子们共同游戏、共同学习。在与孩子们的不断互动中,我感受到他们对活动的热情与喜爱,让我也感叹到“原来数学活动也可以上的这么轻松,这么快乐”。
㈣ 中班社会小小裁判员活动反思
活动反思:
本活动有两大环节,第一环节是利用幼儿在活动时没遵守规则的图片,让他们发现不遵守规则所带来的危险,此设计目的在于以新的形式吸引幼儿主动参与活动,从而调动幼儿的兴趣。幼儿通过寻找——发现——表达,提高了幼儿的观察力,明辨是非的能力及口语表达能力。第二环节是以游戏的形式带领幼儿安全过马路,通过亲身体验,判断出哪些行为是对的,哪些行为是错的,增强了遵守规则的意识和良好的行为习惯,感受由遵守规则带来的快乐情绪。
㈤ 中班小小糕点屋教案视频
活动目标来:
1、 大胆地设源计、制作“糕点”,体验糕点制作的过程。
2、为自己能模仿糕点师傅的劳动内容和过程而感到自豪。
活动准备:
彩色油泥、模具以及泥工板
活动过程:
一、引起幼儿兴趣。
教师:今天老师想开一个糕点店,可是我店里的糕点太少了,老师想请你们来做糕点师傅,设计各种各样的糕点,好吗?
请幼儿讨论:
糕点店里可以卖些什么糕点呢?糕点可以怎么做?
二、幼儿用彩色油泥尝试制作糕点。
教师根据幼儿的不同能力,引导其选择合适的辅助材料来制作,如糕点成形需要切割,然后在糕饼上刻上花纹或压印花纹,加上辅助物,模拟“巧克力豆”、“奶油”等,鼓励幼儿制作不同的、富有创意的糕点。
三、瞧!我做的糕点。
1、启发幼儿根据自己制作的糕点特征为它取个好听的名字。
2、引导幼儿相互谈论哪些糕点很漂亮,为什么?
3、启发幼儿从材料、形状、使用辅助材料的情况等方面来欣赏、评价。
四、糕点店开张了。
教师请幼儿把自己做好的糕点送到老师的糕点店里。
㈥ 中班美术小小面点师反思
活动反思
张雪门先生认为:“生活即教育,行为即课程。这份课程从生活中来,从生活中展开,也从生活中结束,不像一般的完全限于教材的活动。幼儿园的生活课程应注重儿童的直接经验。”
一开始针对活动区的开设内容,老师把决定权交给了幼儿,让幼儿通过投票决定,为幼儿创设了学习数学领域中比较大小的机会,将枯燥的数学教育生活化,幼儿在观察、比较和讨论中理解了数字大小的实际意义。
面点活动需要幼儿亲自动手操作才能完成,需要遵守哪些规则,学会使用什么工具,需要认识不同的材料,哪些材料需要清洗加工等等,这些都通过幼儿自发讨论进行总结,充分体现了“儿童自己能做的,应当让他自己做”的理念。
喜欢探究是幼儿的天性,他们对感兴趣的事物有着强烈的好奇心及探究的热情,自主连续的共同学习符合大班幼儿的年龄特点。
在活动区中,老师投放了面粉、擀面杖、酵母粉等真实材料,激励幼儿主动探索生活中出现的问题并积极尝试用各种办法解决。幼儿对眼前的真实材料和工具非常感兴趣。在活动中他们互相合作,互相交流,互相分享,不断创新,共同寻找制作中的问题,尝试解决问题,共同分享自己的经验,一起品尝自己亲手制作的面点,从而获得了自信和成就感。只有这样,幼儿才能进行真正意义上的自主学习。
㈦ 中班小小动物园教案的课后反思
活动意图:
喜欢动物是每一个孩子的天性。他们能说出各种动物的名称。喜欢聆听动物故事,动物玩具,它们那生动有趣的形象深深地吸引着每一个孩子。于是顺应孩子们的热点和兴趣开展了本次教学活动《动物园里》。让幼儿在游戏中轻轻松松的学习数学,寓教于乐,让幼儿真正地体验到数活动的趣味性。
活动目标:
1.巩固7以内数与物的对应。
2.能对7以内数量比多少,理解多与少的相对性。
3.积极动脑,树立自己解决困难的信心,体验学习数学的快乐。
活动准备:
1.PPT。
2.数字卡、画有1—7个动物的胸牌(与幼儿人数相等)。
活动重点:
能对7以内数量比多少。
活动难点:
理解多与少的相对性。
活动过程:
一、 互动游戏:比比谁的反应快
1.导入语:你去过动物园吗?你认识哪些动物?
小结:动物园里有很多各种各样的动物。
2.关键提问:数数动物园里共有几种动物?(5种)
每种动物有几个?(每种动物的数量有多少?)
小结:动物园里的草地上有1只大象、2只狮子、4匹马、6只猴子和7只羊。
3、互动游戏:比比谁的反应快。
要求:把数量记在心里,不要告诉其他小朋友。
游戏方法:比一比谁的反应快,我们每个宝宝的椅子下面有一个操作盒,里面有数字卡片,老师出示一张动物的图片,请你根据每种动物的数量举相应的数字卡。
5.集体检验(价值分析:练习7以内数与物的对应)
二、 学习与操作:多还是少
1.过渡语:刚才我们知道了每种动物的数量,那你知道这里面哪种动物最多吗?(羊)
2.关键提问:马的数量是多少?(4匹马)马比谁多?比谁少?你怎么知道的?
(了解多少具有相对性。可用一一对应的方式来比较多少。)
4.现在看看后面每张桌子上放了4张纸,每个宝宝选一张纸,请你去看一看、比一比,哪种动物多?哪种动物少?(“多”的打勾)
5.幼儿操作,教师巡回指导
6.放至黑板上,集体检验
关键提问:请你们做检查员,看看这里哪些是对的?哪些是不对的?(价值分析:学习比较多少)
㈧ 中班(我的小书)课后反思
幼儿中班活动,春天的小书反思,可以根据学生参与活动的积极性,然后参加活动,所学到知识,这样更能够让孩子们知道反思过程的那种趣味。