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幼儿园中班多米诺骨牌教案反思

发布时间:2021-03-16 20:43:20

A. 逻辑狗卡片第13页多米诺骨牌怎么做

根据多米诺骨牌排列的规则(首尾相连,每组的最后一张牌与下一组的第一张牌相同),答案是:

黄色箭头,冰淇淋-(冰淇淋,球)-球,房子-(房子,星星)-星星,太阳-(太阳,花)

-花,球-(球,冰淇淋)-冰淇淋,红色箭头。

(1)幼儿园中班多米诺骨牌教案反思扩展阅读:

“逻辑狗”的特点

一、图文并茂的学习卡片:全套学具有500张学习卡片,卡片上有图有文,小年龄的以图为主文字为辅,大年龄的增加文字分量,内容非常丰富、全面,既涉及到知识领域的方方面面(学前的和小学的),又指向智力的各种要素。

二、好玩的智力游戏:全套学具共有1024个游戏,每个游戏都是对智慧的挑战:观察、分析、综合、连接、判断、推理------既紧张又刺激,让儿童乐此不疲。

三、有趣的操作方式:全套卡片使用“智力魔板”操作(彩色塑胶框式板),这是一种非常新颖、有趣的操作。

卡片上的游戏题用不同颜色圆点标示(每题标一个圆点),魔板上设有相同颜色的圆钮(可以在槽中移动),操作时将卡片插入魔板,做游戏题并确定答案,然后移动圆钮到合适的答案处,既动目、动脑又动手操作,将静态的智力活动与动态的操作有机结合,非常符合儿童的学习特点,孩子自然是爱不释手。

四、系统呈现:学具的内容既全面又系统,根据不同年龄段儿童的认知特点与需求,提供不同主题的智能训练系列(共32个主题系列),每个系列都有16张学习卡片(按序号排列),是循序推进的,卡片的题量由少到多增加(6个-10个),内容的难度由浅入深渐进,操作者要按卡片的序号使用,实现程序式的学习。

五、自我检测:学具的特点是个性化操作,自定进度,自我检测。每张卡片的背后都有答案(相应的彩色圆点标记),是与魔板的彩色圆钮对应的。卡片正面的游戏题操作完了,就翻转卡片与圆钮对应,若圆点与对应的圆钮颜色相同,就做对了。

六、图画精美:“逻辑狗”的32个产品,共有上千幅图画,内容有幼儿常见的生活用品和生活场景、交通工具、杂技表演、童话故事、蔬菜瓜果、植物动物。可以说32个“逻辑狗”产品就是32本精品画册,它让孩子在开发智能的同时,还接受艺术熏陶,增进艺术修养。

七、方便安全:“逻辑狗”将所有的游戏卡做成活页,翻动非常方便,而且绝对不会丢失,纸张坚韧,不易撕破折坏。智力魔板由德国监制,以优质的塑胶制作,耐用、安全、可清洗。

B. 幼儿园关于力的主题说明

材与幼儿发展分析教材分析:

这是一节感受力传递的探索活动。多米诺骨牌理论,指在一个存在内部联系中,一个很小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应。(教案出自:屈老师教案网)客观上,它是由点到面的一种运动过程,动作是一个接着一个的接力着,直到完成最后的终点动作。在操作、体验中感知、了解一个最小的力量能够引起小的变化,但是却能所引发翻天覆地的变化。通过幼儿在玩中学、学中玩,尝试探索、发现骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距离,在玩的过程中体验玩多米诺骨牌的乐趣。

幼儿发展分析:

大班幼儿喜欢操作类活动,思维活跃有想法。对于"好玩的多米诺骨牌"游戏有一些接触,但是孩子们缺乏骨牌排练、组合的经验和体验,(教案出自:屈老师教案网)对于如何推倒第一块骨牌使之发生连锁反应还不能很好的理解。对于骨牌之间的排列形状、距离等问题需要在不断地探索中来寻找解决问题方法,从而激发孩子们发现、解决问题的能力,提高幼儿不怕困难、耐心操作的科学品质。

提升点:

1.耐心操作多米诺骨牌。2.探索排列的距离和角度,感知力的传递。

教学目标

1.能大胆探索多米诺骨牌的玩法,讲述自己的发现。

2.通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。

重点难点重点:知道多米诺骨牌的排列距离,喜欢玩骨牌。

难点:理解力的传递原理,在游戏中大胆探索多种玩法。

活动准备学具:

八小框多米诺骨牌;座位:椅子半圆形,后面四张桌子;教具:大记录纸、笔;"多米诺骨牌"视频。

活动内容与呈现方式(出示观察多米诺骨牌图片)提问:今天我带来一些多米诺骨牌,你们玩过吗?(玩过、没有玩过。)怎么玩? (排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你们有什么样的玩法。

1.第一次操作:幼儿自由玩多米诺骨牌,教师关注幼儿的玩法。

交流:你们是怎么玩的?教师记录幼儿的玩法。

预设:幼儿排列骨牌竖排、横排、堆叠、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

师:轻轻点一点第一张骨牌你发现了什么?

预设:1)一下子全倒下了,保持间距,直线玩法。

2)后面的没有接着倒下,转弯角度、排列方式。

3)一块接着一块倒下间距太大,转弯角度太大。

4)缺乏细心,骨牌容易倒掉,没有连起来。

2.交流、解决问题提问:那你们在玩的过程中还有什么新发现?

预设:1)骨牌与骨牌均匀、稳定的排列,轻轻一点可以倒下。

2)相同数量的骨牌、不同的间距。

3)间距拉的很开,后面的骨牌不能跟随倒下。

简单的方法:倒了几张牌?为什么后面的不倒?(解决牌之间的间距)同样的方法:对比为什么有的倒的多,有的少呢?(解决摆的横竖位置、间距)小结:在玩多米诺骨牌时,牌与牌之间要有一定的距离,轻轻点第一张牌时,后面的会一个接着一个倒下,这就是多米诺骨牌有趣的地方。

3.第二次操作提问:请你们再去玩一玩怎样能让更多的牌倒下?

观察、交流:

1.你是怎样让更多的牌倒下的?

2.为什么点倒第一张牌后,后面的都会跟着倒下呢?

幼儿尝试操作,了解骨牌连锁反应,形成力的传递,PPT,感受多米诺骨牌原理。

小结:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,在倒下过程中,把重力倒在第二、第三张一张接着一张的骨牌上,形成一种力的传递,所有的连锁反应,就是多米诺骨牌效应。

其实,多米诺骨牌还可以有很多有趣的玩法。我们一起来欣赏一下。

小结:我们也发现原来玩骨牌需要细心,而且排的时候需要注意骨牌与骨牌之间的距离,保持均匀、稳定就一定能成功。

C. 中班多米诺骨牌的秘密

活动目标

1.理解故事内容,知道蚂蚁种类及其特性。

2.学习欢快、有力的吆喝,体验与同伴团结合作的快乐。

D. 中班40块多米诺骨牌的玩法价值是什么

托班孩子很喜欢玩橡皮泥,如何展示孩子的橡皮泥作品值得研究。例如,只是让孩子们把自己做的“汤圆”放到一个小碗里,孩子们的兴趣就不大。为此我们设计了“刺猬一家”的游戏,让孩子们把自己用橡皮泥制作的果子挂到刺猬身上,这样既增加了孩子们玩橡皮泥的乐趣,又因为有一定的操作难度而使活动具有挑战性。

E. 幼儿园中班区域服装店的构思及目的

一、设计意图: 新《纲要》中指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益身心发展的经验。尊重幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展,而区域活动正符合这一要求。区域活动,是我们根据教育的目标和幼儿发展的水平有目的的创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力以操作摆弄为主的方式进行个别化的自主学习的活动。它是教师从幼儿的兴趣出发,为使幼儿获最佳发展而精心设计的环境;它可以让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动;它有着相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的不同需要。因此,我们将本学期的区域活动目标制定如下: 二、活动目标: (一)、《益智区》活动目标: 1、提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。 2、培养良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。 3、帮助复习巩固数学等有关知识。 (二)、《美术吧》活动目标: 1、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴折等的基本技能。 2、教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。 3、发展幼儿的创造力、想象力。 (三)、《娃娃家》。喜欢和同伴一起做游戏,学会分享,等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则。 (四)、《七色光剧场》活动目标: 1、提高幼儿对音乐的兴趣,培养幼儿表演的欲望。 2、提供各种乐器、节奏谱等,发展幼儿的节奏感。 3、提供各种材料,如:头饰、乐器、飘带、花等,让幼儿自由舞蹈,提高幼儿对音乐的感受力、表现力。 4、发展幼儿的动作,提高幼儿动作的协调性。 (五)、《玩具吧》活动目标 1、知道各种玩具的玩法,对电动玩具有探索欲望。 2、同伴之间学会相互谦让,能合作玩玩具。 3、提供活动材料:各种毛绒玩具、电动玩具等。 4、指导要点:学会与同伴分享自己的玩具。 (六)、《美发屋》活动目标: 1.让幼儿了解美发的过程,认识一些美发用具; 2.在某一主题环境中独立的以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力; 3.让幼儿模仿理发师的动作,感受活跃、明快的劳动节奏,从而培养幼儿爱清洁、爱劳动的好习惯,好品德。 (七)、《好玩的多米诺》活动目标: 1.感受多米诺骨牌效应,初步感知推力的作用。 2.能用多种方法排放积木、盒子,积极用语言表达自己的操作。 3、在搬运、取放、堆叠大型盒子的过程中,可帮助幼儿发展手眼协调能力。 4.积极探索,乐意合作,体验游戏的快乐。 三、主要措施: 1、教师通过设计、提供可供幼儿操作的区域,可发动幼儿与教师共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。 2、在区域活动中设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同幼儿操作。 3、每周为幼儿新增活动内容及材料,提高幼儿活动兴趣。 4、提醒幼儿遵守游戏规则。 5、教师认真有重点的辅导幼儿活动。 (1)教育引导幼儿有目的的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。 (2)教师每天都有一项活动作为重点辅导。 (3)加强个别辅导。鼓励幼儿大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。 (4)充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的幼儿在原有水平上得到不同的提高。。 (5)抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。 (6)观察幼儿的游戏情况,引导帮助幼儿解决游戏中发生的问题,确保游戏的顺利开展。 (7)教师密切注意幼儿在游戏中的情况,记好游戏记录。 6、重视每一次的角色游戏,在原有基础上逐步新增材料,认真辅导,充分发挥角色游戏的教育功能。。 7、保证幼儿每天都有游戏时间。 8、在游戏过程中,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。 四、区域活动的使用常规。 常规是幼儿园进行活动的根本保证,中班幼儿控制力差,行动易受个人意志兴趣支配,集体生活观念还需要巩固,所以建立合理的活动常规显得尤为重要。那么,在中班应制定哪些使用常规呢? 1、进区卡。“没有规矩,不成方圆”,制定生动的进区卡,让幼儿凭卡进区,不仅避免了乱、挤的现象,也增加了区域活动的趣味性。 2、人数的限制。一个活动区域不能挤进大多数的幼儿,如果没有限制人数,就会出现部分区域人数拥挤不堪,另一部分区域却只有少数人,甚至没有人。 3、集合上位的常规。由于区域活动是以幼儿自主活动为主,而中班幼儿年龄小,好动,各方面的约束能力还较差,在集合进区时往往会出现一窝蜂,你推我挤的现象,很危险。制定集合上位的常规,并在平时的日常学习生活中以游戏的方式加以练习,幼儿便井然有序很快上位,避免了你推我挤的拥挤现象。 4、操作材料的使用和收拾的规则。孩子进区后,对陌生的操作材料可能会束手无策,虽然个别幼儿会充分发挥探索的能力,但是,没有相应的规则引领、指导,很可能会越搞越乱。另外,因为幼儿进区是从容,出区时匆忙,常常会出现操作材料乱扔乱放的情况,这样就会影响区域活动的正常开展。而制定规则后,不仅约束了孩子的这些行为,还有利于培养孩子良好的行为习惯。 各种活动的常规不是一成不便的,幼儿的区域活动是在动态下进行 的,因而幼儿在活动中还会有不同的情况出现,而不同的情况可能 需要不同的准则加以规范。所以,区域活动规则往往是不可能一步 到位的,而是需要逐步完善,逐步到位。

F. 幼儿园大班有趣的活动怎么写

有趣的多米诺骨牌
活动目标:1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。
2、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。
3、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。
4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备:三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。
活动过程:
一、幼儿自由玩木块。
老师给你们带来了积木,想玩吗?去玩一玩。
二、老师演示推多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。
老师排出8块,轻轻推第一块,你们猜这些积木会怎样?是这样吗?我来试试。你们想玩吗?
三、幼儿玩多米诺骨牌。
1、你成功了吗?为什么会倒?你的为什么没有倒?
2、幼儿再次玩。排成弯的。
出示两条线,大拐弯和小拐弯。讨论哪种更容易倒。
四、幼儿合作玩多米诺骨牌。
1、看图片。
多米诺骨牌除了排成直的和弯的,还可以排成各种图案呢,看。你们能排出其它的图案吗?
2、合作玩多米诺骨牌。
交代要求:我们一个人的木块不够,怎么办?怎么合作呢?找好朋友,5个人一组,选一个组长,讨论排成什么图案。最后请他来介绍后并且推倒。
五、游戏:人体多米诺。
生活中除了用积木,还可以用麻将牌、硬的香烟壳子来玩多米诺。更有趣的是还可以用我们的人体当多米诺骨牌呢。
有趣的关节
活动目标:
1、幼儿在游戏活动中了解人体主要关节的名称,感知关节与人体活动的关系。
2、初步懂得保护关节的重要性。
3、知道检查身体的重要性。
4、初步了解健康的小常识。
5、初步了解预防疾病的方法。
活动重点难点:
活动重点:知道各关节所在的位置。
活动难点:了解人体主要关节的名称及保护关节的重要性。
活动方法:1.通过游戏法,引导幼儿在游戏中探索发现关节,并认识各关节,知道关节在人体中的作用及各关节所在的位置,巩固关节的名称。
2.通过实践活动,让幼儿在实践活动中知道关节对人体活动和运动有很重要的作用,并结合图片的演示,让幼儿懂得保护关节的重要性。
活动准备:
1、沙包、毽子、皮球等运动器具,糖果,不同形状的标记
2、人体关节课件,保护关节的图片
活动过程:
一、游戏导入:手指操
1、师:请小朋友先和老师一起做个手指操,活动活动我们的手,好吗?
(师幼一起做手指操)
2、师提问:刚才我们做手指操的时候,身体的哪个部位在动呢?(引出指关节)
3、出示指关节的图片,教师介绍,让幼儿认识关节
师:我们身体上骨骼与骨骼相连接的部位,我们叫它关节。关节在我们的身体里起着很大的作用,它能让我们做各种弯曲和伸直的动作。我们每个人都离不开它。
二、游戏:动起来(引导幼儿在游戏中探索发现关节)
1、教师向幼儿介绍游戏规则,提出要求:请小朋友在游戏的时候,找出自己身上的关节,并在关节的位置上贴上喜欢的标记。
2、幼儿分组游戏,教师巡视指导,关注幼儿在寻找关节的情况。(准备不同的运动器械:沙包、毽子、皮球)
3、游戏结束,师幼互动,找出不同的关节,教师加以小结,引导幼儿认识身体的各个关节(结合人体关节课件进行小结)
三、游戏:拍手歌(师幼一起做,巩固各关节的名称)
你拍一,我拍一,转转你的肩关节,
你拍二,我拍二,弯弯你的肘关节,
你拍三,我拍三,转转你的腕关节,
你拍四,我拍四,扭扭你的髋关节,
你拍五,我拍五,拍拍你的膝关节,
你拍六,我拍六,转转你的踝关节,
你拍七,我拍七,玩玩你的指关节。
四、感知关节与人体活动的关系,认识关节的重要性
1、实践活动:不弯曲手指关节,你能拿到老师手里的东西吗?(让幼儿尝试在老师的手里拿糖果,实在拿不到时就让幼儿两个人合作拿)
2、师提问:小朋友的指关节不弯曲就很难拿到糖果,想一想:“人为什么要有关节?没有关节我们会怎么样?”
3、教师与幼儿共同小结:我们如果没有关节行动起来会很困难,有了关节活动起来很灵活方便,所以关节对人体活动和运动有很重要的作用,所以不要让关节受伤。关节是我们身体不可缺少的部位,我们要把它保护好。
五、看图片,使幼儿懂得保护关节的重要性
1、教师播放图片,请幼儿判断,哪些图片是保护关节的行为?(幼儿从图片中知道怎样保护关节)
2、关节能帮助我们做很多运动,我们要好好爱护,我们一起来保护我们的关节,避免受到伤害好吗?
六、延伸活动:
日常活动中引导幼儿观察讨论一些幼儿生活和游戏中推、拉、拽和不注意自我保护的现象,引起幼儿对这些现象和活动的重视,一起收集自我保护的资料,帮助幼儿提升自我保护方面的经验,增强自我保护的意识。

G. 逻辑狗第十三页多米诺骨牌什么意思,看不懂啊,谁可以解释下啊,越详细越好

这一页的游戏就是在空白处画上,相邻另一个图案中的相同的图案。

第一个格子里的球是第一个图的结尾,是第二图的头。第二个图的结尾是第三个图的头,以此类推。

就是:旗子,球,球,葫芦,葫芦,房子,房子,太阳,太阳,月亮,月亮,星星,星星,甲虫,甲虫,皇冠,皇冠,结束。

(7)幼儿园中班多米诺骨牌教案反思扩展阅读

“逻辑狗”的特点:

一.图文并茂的学习卡片:全套学具有500张学习卡片,卡片上有图有文,小年龄的以图为主文字为辅,大年龄的增加文字分量,内容非常丰富、全面,既涉及到知识领域的方方面面(学前的和小学的),又指向智力的各种要素。画面形象生动,富于情景性,既写实又适度夸张,具有良好的视觉效果,与儿童喜欢卡通的心理吻合,让儿童一看就喜爱。

二.好玩的智力游戏:全套学具共有1024个游戏,每个游戏都是对智慧的挑战:观察、分析、综合、连接、判断、推理------既紧张又刺激,让儿童乐此不疲。

三.有趣的操作方式:全套卡片使用“智力魔板”操作(彩色塑胶框式板),这是一种非常新颖、有趣的操作。卡片上的游戏题用不同颜色圆点标示(每题标一个圆点),魔板上设有相同颜色的圆钮(可以在槽中移动),操作时将卡片插入魔板,做游戏题并确定答案,然后移动圆钮到合适的答案处,既动目、动脑又动手操作,将静态的智力活动与动态的操作有机结合,非常符合儿童的学习特点,孩子自然是爱不释手。

H. 幼儿中班逻辑狗多米诺骨牌排列规律怎么做

活动目标: 1、培养幼儿乐于帮助别人的良好品质。 2、引导幼儿在帮助别人的时候要动脑筋想办法,选择用适当的方法来帮助他们。 活动准备: 磁铁、铁丝、绳子、海绵、瓶子、回形针等。

I. 幼儿园思维训练小兔藏在哪里的教案

首先要吃透教材,把教材的编写意图弄明白,读懂参考教学用书很重要.
其次要备学生、备版课文、备自己,有教学思权路
教案的格式:一教学内容分析;二教学目标(分为认知目标,技能目标,情感目标)三教学重点与难点;四学习者特征分析;五教学策略与设计;六教学过程(重点);七教学评价设计;八课后反思及自我评价.

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