A. 小班数学《比多少 一样多》教案与反思
活动设计背景
小班幼儿年龄小,爱玩,好动,好奇心强,注意力容易分散,根据这一特点我采用了愉快的数学方法。一般来说3-4岁的幼儿对数字的概念有一定的认识,让幼儿学习手口一致的点数,可以为幼儿在今后的学习数学打下良好的基础。
活动目标
1、通过游戏操作使幼儿初步感知数字1、2 、3 .
2、让幼儿能用手口一致表示数字1、2、3。
3、感受游戏带来的乐趣。
教学重点、难点
重点:通过游戏使幼儿初步感知数子1,2,3.
难点:能手口一致的点数1,2,3.
活动准备
1、卡通数字1、2、3。
2、1、2、3的大数字卡以及相应图片。
3、魔术口袋以及小水果。
活动过程
一、开始部分:
用歌曲引出课题 :教师唱自创歌曲:“一象铅笔细又长,二象小鸭水中游,三象耳朵听声音,我们请他们来做客。”请出数字宝宝1、2、3。那么数字宝宝是不是象歌曲里唱的那样象铅笔、小鸭和耳朵呢,让我们一起来看看吧。
二、基本部分:
1、请出数字宝宝,用数字和图片相对应,让幼儿看看数字是否象歌曲中唱的一样,加深幼儿对数字的理解和记忆。
2、游戏:我出几你念几。教师随意出示大数字卡,让幼儿念出卡片上相应的数字。
3、用手指表示数字:教师:现在请小朋友伸出你灵巧
的小手,告诉我你的小手都有那些本领?(幼儿自由回答)那么你会用小手表示1、2、3吗?教师带领幼儿用手指表示1、2、3,同时纠正幼儿的错误手势。
4、游戏:我来说,你来比。教师说出数字,幼儿用手指来表示。同时也可以选择幼儿担任小老师。
5、游戏:看实物出手指。教师从魔术口袋中拿出相应数量的实物,让幼儿说出数字同时用手指头来表示其数量是几。
三、结束部分:小朋友们真棒,现在数字宝宝请小朋友和他们一起做游戏。带领幼儿随音乐走出活动室,(草坪上撒上1——3的小数字卡,带领幼儿玩找数字宝宝的游戏。)自由结束。
活动延伸:拿不同的实物让幼儿手口一致的点数。
教学反思
本次的教学活动,目标完成。通过游戏活动,幼儿对数字1,2,3有了进一步的认识,并能够手口一致的表示实物的数量。在教学活动中,我采用让幼儿能动手,动脑的学习方法,使幼儿对学习有了兴趣,学有所获。
B. 幼儿手指游戏评价与反思
活动目标: 1.引导幼来儿认识五指源。 2.喜欢跟着教师做手指游戏。 活动准备: 地毯、指偶(用卡纸和皱纹纸制作的手指宝宝)、幻灯片、幼儿围坐在教师周围。 活动过程: 1. 导入:(教师提前把指偶戴在手指上)播放幻灯片孙悟空 师:“小朋友,你们看谁来。
C. 手指游戏请你跟我这样做反思记录
改变策略,发现异彩——小班游戏区活动反思 环境介绍:在我们班门口处是“内小小书虫容布克”的游戏区,长长的桌子上整齐的摆放着几个书架(纸盒制作而成,形状不一) 情境介绍:在我的一再提醒下,小朋友已经不再爬在那不算高的桌子上了,而是改为围坐。
D. 手指游戏四季歌教案与教学反思
通过教学,完成了预定教学目标,学生在课堂中学习的积极性非常高,专他们的学习劲属头始终高涨,注意力集中,师生配合相当默契。在教学过程中我自己觉得有两点做得较好:
(1)采用游戏为主的教学方法效果较好。由于学生年龄较小,为了满足他们爱玩好动的心理需求,我在识字教学和音节拼读的环节中主要采用游戏法的方法,引导学生们积极参与,课堂气氛活跃轻松,大大激发了孩子识字拼读的热情,让他们学得愉快而轻松。
(2)朗读的训练较好。“书读百遍,其义自见。”是古人读书经验的总结。“以读为本”,在课堂上我留给学生充分的时间和空间,让学生通过跟读、引读、自读、对读、赛读等多种形式使学生做到文熟字悉,为下一步学习生字,创编儿歌打好基础。
E. 幼儿园小班手指游戏 咕噜咕噜变 反思
活动目标:
.引导幼儿认识五指。
2.喜欢跟着教师做手指游戏。
活动准备:
地毯、指偶(用卡纸和皱纹纸制作的手指宝宝)、幻灯片、幼儿围坐在教师周围。
活动过程:
1.
导入:(教师提前把指偶戴在手指上)播放幻灯片孙悟空
师:“小朋友,你们看谁来了?”幼:“孙悟空。”
师:“对,是孙悟空,孙悟空会七十二变,今天孙悟空要给小朋友变一个礼物,你们看是什么?接着教师模仿孙悟空的样子拔根猴毛,一吹,变出手指宝宝。
师:”你们看看孙悟空变了什么呀?你们认识他吗?幼:“不认识”“那么我来介绍一下吧”小朋友们,你们好!我是手指宝宝。
2.
教师带领幼儿认识五指
师:“我们来看一看手指宝宝有几个兄妹?一、二、三、四、五。他们五个还都有自己好听的名字呢!你们想知道他们都叫什么名字吗?”幼:“想”
师:“你好我是“大拇指”教师同时伸出大拇指和幼儿的大拇指亲一亲,
你好我是“食指”同时伸出食指和小朋友的食指亲一亲。
你好我是“中指”……
你好我是“无名指”……
你好我是“小指”……
(在介绍五个手指时,教师要变换不同语气。)
3.教师带领幼儿念手指歌,加以巩固对五个手指的认识
师:“关于手指呀!老师这儿还有一个好听的儿歌呢!你们想不想听一听呀!”
幼:“想”师:“大拇哥、二拇弟、三姐姐、四小弟、小妞妞、来看戏,手心、手背,心肝宝贝。”“这个儿歌好听吗?”“好听,你们愿意学一学吗?”“愿意。”
教师来领幼儿再次念一遍儿歌。教师念一句,幼儿念一句。并加上合适的动作。
4.引导幼儿跟老师做手指游戏
师:“可爱的手指宝宝还给我们带来了精彩节目呢!你们想看吗?”
教师用双手握拳,做双臂环绕的示范动作。当说到“咕噜咕噜----变”时,用大拇指、食指、或中指分别变出手枪、剪刀等。
“咕噜咕噜------变”,小朋友这是什么?“对,手枪。一起来,咕噜咕噜变手枪,啪啪!”
“变出一个杯子,想喝什么?请你喝一杯,再喝一杯。”
“咕噜咕噜---变剪刀,大家一起来剪一剪。”
“咕噜咕噜---变小兔,小兔蹦蹦跳”。
“咕噜咕噜----变小猫,喵喵喵”
5.指导幼儿听指令玩“咕噜咕噜变”游戏
全体起立,教师说指令,宝宝用小手做相应的动作,如变枪(剪刀、刷刷牙等)并说一说用哪个小手指变的。
“咕噜咕噜---变剪刀,咔咔,给宝宝剪剪头发,真干净。”
“咕噜咕噜----变小猫,喵喵喵。”
6.活动结束
师:“小朋友们,手指宝宝有些累了,要回家了,我们一起和他说再见吧!”
幼:“手指宝宝再见!”另一位老师戴指偶说:“小朋友再见!”
F. 幼师两只小八哥手指游戏教学反思怎么写
师行业更加注重的是文凭,想要去县级以上的幼儿园任教的话,不是名牌大学的本科生就不要考虑了,就算你文凭高,还得有关系呢
G. 小班手指游戏太阳公公教案反思
活动设计背景
天气炎热时有的小朋友会因为贪吃冷饮而引起不适,为内了让小班小朋友容能讲究饮食卫生,故设计了本次语言活动课。
活动目标
1、发挥想象,大胆表达自己的想法
2、知道不能多吃冷饮
教学重点、难点
1、让小朋友能理解故事,并从中获得不能多吃冷饮的常识。
2、能够大胆在众人面前表达自己的想法。
活动准备
1、背景图一幅、太阳、冰激凌活动图片各一张
2、水粉颜料、水粉笔、抹布等
活动过程
一、谈话引题(阴天)
1、这两天太阳公公都没有出来,它怎么了?
2、太阳公公怎么会生病的?
二、讲述故事
1、教师边演示教具边讲述故事
2、提问
1)太阳公公究竟是怎么生病的啊?
2)太阳公公病好了以后还敢吃冰激凌吗?吃的时候应该注意什么?
3)你喜欢吃冰激凌吗?你吃的时候应该注意什么?
H. 中班手指游戏教案及反思
1.教师要写自己认为有重要意义的教学经历或教学故事,即要有选择性,典型内性,不要事无巨细都罗列容进去,要围绕中心问题进行选择。并不是说所有的事件都可以成为案例,要善于捕捉教学过程中的“亮点”。
2.应根据以往的经历撰写案例,尽量保持案例中资料的真实性,使读者有身临其境的感觉。可以到案例的主体即学生那是去询问、调查他们的真实感受。
3.教学案例与其它的教学作品有区别性。
与教学论文相比,教学案例在文体和表达方式上以记录为目的,以记叙为主,兼有议论和说明;在思维方式上,是一个从具体到抽象的过程,通过对生动的教学“故事”的描述,通过对具体的学生、老师心理感受的描述,反思、总结教学的利弊得失。