① 小班语言教案,分享新年乐趣
活动目标:
1、 认真倾听故事,能大胆地向别人祝贺新年快乐
2、 感受故事主人公与人分享的快乐。
活动准备:挂图、贺卡、作画用具、大卡纸
活动难点:感受故事主人公与人分享的快乐。
活动过程:
一、出示贺卡,引出故事
这是什么?它是干什么用的?
幼儿欣赏,教师总结
二、欣赏故事,理解内容
1、教师讲述,提问:这个故事的名称是什么?小老鼠波波寄贺卡给哪些好朋友?
2、出示图片提问:为什么波波要送贺卡给它的好朋友?
波波送给小猫等贺卡上画了什么?
波波后来收到了什么礼物?
三、制作贺卡,激发愿望
1、 小朋友,我们给谁制作一张贺卡,在新年的时候送给他呢?
2、 她喜欢什么?怎么装饰?
3、 教师根据幼儿的意愿做贺卡做好后一起送贺卡。
活动反思:
本次活动教师设计了“出示贺卡,引出故事—欣赏故事,理解内容—制作贺卡,激发愿望”几大环节,较好的帮助幼儿理解了故事,在情感上得到了深化。
小班的孩子对文学作品的理解更多的是建立在故事外显内容的描述,对于本次作品最后一部分内容“波波收到了小动物的礼物是因为它会与人分享”的原因孩子不能很深入的了解,因此教师在活动的最后环节让幼儿通过讨论送贺卡的对象以及去亲自去为幼儿园的工作人员送贺卡。有效的引导策略帮助幼儿感受这一故事的内涵,实现社会情感的升华。突破难点。
新年到了,孩子们内心充满了极大的期盼,在他们希望得到成人送的礼物和祝福的同时,我们也需要告诉孩子要用自己的行动在新年里对别人表达祝福。祝贺语、贺卡等都是一种祝福别人的方式.通过小老鼠波波寄贺卡给朋友这一主线,不但让孩子知道了贺卡的使用方法,还体会了其作用,感受故事主人公与人分享的快乐。
② 幼儿园大班语言教案(热心的小青蛙)
一、活动背景英国着名哲学家培根曾说过:读书塑造人格。中外心理学专家研究成果表明:许多有成就的科学家、文学家、早慧儿童,他们都有早期阅读的经历。而3-6岁是幼儿语言发展和书面语言学习的关键期。如何使幼儿在轻松、自然的状态下进行阅读,学习汉字,运用汉字?关键在于方法。于是,我们进行了《通过多种途径,幼儿快乐识字》的课题实验,在实验的过程中,我们自创了一套\"快乐识字\"的教学方法,力争营造出一种自主、协作、探索、创新的新型教学情景,寓教于乐。所谓的\"快乐识字\",我们认为就是把枯燥无味、抽象、难于理解、难于认识的汉字,变成幼儿在轻松愉快的开放环境中掌握知识、掌握汉字规律,培养创新能力,保持孩子们强烈的好奇心和旺盛求知欲,发展潜能,开发智力的一种教学方法。早期阅读活动《小青蛙你唱吧》就是其中的一次课题活动。
二、设计意图早期阅读\"小青蛙你唱吧\",是以孩子游戏活动为主线,让幼儿在绘声绘色的活动中互动学会汉字,充分调动了他们的自主学习的欲望,为此深受孩子们喜爱。在内容学习上还把语言与幼儿习惯融入在一起进行教育,使得幼儿在获得认识字宝宝的同时也深切感受到有趣游戏的快乐,思维创新的快乐,互相帮助的快乐,获得成功的快乐。
三、活动目标:
1.通过游戏复习部分字词,激发认识字宝宝的兴趣。
2.学习诗歌,认识重点字词:花丛、害怕、爱护、功劳、炎热。
3.培养幼儿良好的阅读习惯,激发幼儿爱学习的情感。
四、活动准备:
录音机、音乐磁带、第6册识字磁带。小波波豚图片、字卡:花丛、害怕、爱护、功劳、炎热。
字条:吃苹果、拍手两下、踏脚三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、请把手枪举起来、小手藏背后、请把身体转向桌子坐。
多媒体课件:小青蛙你唱吧。
五、活动过程与评价:
教 学 过 程教学评价(大班教研组)(一)开始部分:
今天,老师请来一位你们的好朋友,看,是谁呀?\"嗨大家好!\"今天呀小波波豚特别高兴,听它说什么?(出示多媒体:我知道我们大五班的小朋友特别聪明,想和你们一起玩游戏――好吗?咱们玩一\"看字宝宝做动作\"的游戏,就是我出示字宝宝,小朋友要是看明白了就用动作表示出来,注意呀不要出声告诉别人喔!
)出示字条\"吃苹果、拍手两下、踏脚三下、摸摸鼻子、捏捏耳朵、请把手枪举起来、小手藏背后\"。
(二)理解儿歌小朋友表演得真好,波波豚很高兴,它要请小朋友看电影,想看吗?我们来看看电影里有谁,请了一件什么事?
画面一:这是什么地方?(认识词语:花丛)有谁?你能用一句好的话说一说吗?对,在湖边的花丛里,有一只绿色的小青蛙。
你们喜欢小青蛙吗?那我们走去和它玩玩,好不好?(幼儿走过去,出示画面二:小青蛙躲起来)。咦,小青蛙见我们走来怎么样?出示字卡:害怕。小青蛙为什么会害怕?你们害怕过吗?什么时候碰到什么事会害怕?(鼓励幼儿用害怕练习说句完整的话。)小青蛙这么害怕,你会对它说什么呢?(鼓励幼儿大胆表达)有个小朋友,他也想让小青蛙别怕,我们来听听,他是怎么说的?(播放第二段的录音)引导幼儿练习讲述刚才的一段话,认识词语:爱护。
小青蛙听了小朋友的话,再也不怕了。我们为什么要爱护小青蛙?对,小青蛙为我们忙着捉害虫,功劳很大。(出示字卡:功劳)特别是现在这个季节,现在是什么季节?(夏天),夏天天气怎么样?很热可以用一个好听的词来说:炎热(出示字卡,带领幼儿认读。)在炎热的夏天里,可爱的青蛙功劳大,为我们忙着捉害虫,你们喜欢它吗?来,我们和它一起歌唱吧---咕儿呱、咕儿呱。
(三)阅读儿歌:
小朋友,波波豚带来的小电影好看吗?里面说的是一件什么事?波波豚把这件事编成了一着首好听的儿歌,藏了起来,你们想找出来吗?那得听好波波豚的要求,请看好波波豚的第一个要求:
出示字条:把身体转向桌子坐。 第二个要求:一边听音乐,一边把书翻到18页。
1.好,我们一起来欣赏一遍这首儿歌,听听阿姨是怎样朗读这首儿歌的。
2.好听吗?你们有没有发现,刚才我们认识的词语都藏在这首儿歌里?那我们来把它找出来。(认识字卡,在书上找到后用铅笔圈起来。)3.除了认识这几个词语,其它的字你们认识吗?来,我们试着读一读,假如遇到不认识的字怎么办?(幼儿自由朗读。)4.现在有没有小朋友自报奋勇来朗读一下呢?(请个别幼儿朗读)5.集体朗读。
6.小朋友真棒,读得这么好,波波豚送来一首歌,请阳老师唱给你们听,想不想听?(弹唱歌曲)幼儿跟唱一遍。
7、波波豚还带来了好玩的游戏的。先请小朋友\"听音乐收书了\"\"把身体转向老师坐\"。
(四)巩固练习:
1.波波豚带来的第一个游戏是:中大奖。请小朋友先做好准备工作。每张桌子上的篓子有词语卡片,请小朋友选一张自己喜欢的,并告诉旁边的小朋友它读什么。这里有几个标记,小朋友看,它分别代表了哪些词语。(认识标记)。我们把这些标记放在盒子里,请客人老师来抽奖,假如这个标记表示的字和你手上的字卡一样,你就中大奖了,可以站到前面来领奖,客人老师会送给你一份奖品,想不想玩?记住,小朋友要记住自己的字卡,假如你中奖了,但没站上来,就得不到这份奖品。
③ 教案 中班大象波波的反思
愉快的假期 (美术)
一句神奇的话(社会)
会动的房子(语言)
铁马(科学)
切西瓜(健康)
大象啵啵(语言)
小记者(美术)
《世上只有妈妈好》(音乐)
环保小卫士(科学)
《罗马尼亚女人的罩衫》(美术)
搬家喽(科学)
《罗马尼亚女人的罩衫》(美术)
白雪公主(经典故事)
活动名称:愉快的假期 (美术)
活动目标: 1.能大胆表述,感受交流分享的乐趣。
2.用绘画的形式来记录假期的快乐生活。
活动准备:油画棒 水彩笔 纸
活动过程:
1. 请幼儿围在教师的周围幼儿自由说一说自己假期最有意思的事,让有充分回忆起自己的经历。
提问设计:假期里你最难忘的事情是什么?
2. 幼儿作画教师辅导:
要求:把你最难忘的这件事用绘画的形式记录下来。画面中有你和谁在一起,在做什么?
辅导要点:1、鼓励不敢下笔的幼儿大胆的表现,想画什么就画什么。
2、帮助画面较简单的幼儿,如何丰富画面。
3、利用同伴学习,展示优秀的作品。
3. 交流作品。请幼儿相互讲讲自己的画。
反思与调整:
进这次绘画活动一部分幼儿对礼花最难忘,每个人都创造出不同的礼花。大部分幼儿画面比较散乱,可能是很长时间不画的缘故。所以以后还要加强绘画方面的练习。
活动名称:一句神奇的话(社会)
活动目标:1.初步判断某些行为的对与错,做错了事能承认,并愿意改正。
2.能大胆说出自己的想法。
活动准备:
活动过程:
1.看书上的图片提问引起幼儿的兴趣:
1、 图上有谁?他们在做什么?
2、 你认为他们怎么了?
2.排图讲述:
1、请幼儿说出每幅图的意思,可以幼儿之间相互说说。
2、为书上的几幅图进行排序。(可以分组进行)请每组幼儿派一名代表说出自己的意见。
3、选出最好的排序方式,并小结这句神奇的话到底是什么?
4、它有什么神奇的地方?
5、我们在什么时候能能用上它?
6、你知道的神奇话还有什么?为什么说它神奇?
3.情景表演:每组幼儿根据排序的内容分角色进行表演。
反思与调整:
活动名称:会动的房子(语言)
活动目标:
1.在教师的引导下能感受文学作品中的幽默、友爱、宽容。
2.能在教师的引导下大胆、较清楚地表述自己的经验和感受,并能积极回答问题。
活动准备:
活动过程:
1.教师和幼儿共同回忆学习过的颠倒歌,体会文学作品的幽默。
1、 教师说颠倒歌《稀奇稀奇真稀奇》,和幼儿共同说说这种文学体裁是颠倒歌,特点是幽默。
2、 教师和幼儿共同说说以前学习过的颠倒歌。除了有趣的诗歌,还有有趣的故事,激发幼儿听故事的欲望和兴趣。
2.教师和幼儿共同感受有趣、幽默的故事《会动的房子》。
1、教师运用头饰等道具讲述故事《会动的房子》,引导幼儿注意体会故事中幽默、有趣的情节。
2、教师提问相关情节,鼓励幼儿大胆说说自己认为有趣的地方是什么?想一想小乌龟为什么一路上都没有告诉小松鼠的房子盖在自己的背上?
3、播放故事,提醒幼儿注意倾听,体会故事情节中反映出的朋友之间的宽容和友爱。和幼儿一起讨论:如果你是小乌龟,你会怎么做?鼓励幼儿大胆说出自己的感受和想法。
3.鼓励幼儿续编故事。
鼓励幼儿以“会动的房子又来到哪儿”为题,充分发挥自己的想象力续编故事。
附录: 《稀奇稀奇真稀奇》——(《多元智能-活动开放课程》-教师指导用书语言)
作者:张继楼
稀奇稀奇真稀奇,
麻雀踩死老母鸡,
蚂蚁身长三尺六,
八十岁的爷爷躺在摇篮里。
反思与调整:
活动名称:铁马(科学)
活动目标:1. 通过观察图片,理解故事情节的趣味性。
2.理解并会运用“站”、“降落”、“浮”、“沉”等动词。
活动准备: 《铁马》大书
活动过程:
1.猜图:提问:第1-4页铁马在做什么?科学家心里想什么?猜猜铁马还有什么本领?
第5页:铁么怎么了?科学家是什么表情?你还注意到什么事了?接下来会发生什么?
第6页:铁马现在在哪里?你觉得接下来会怎么样?
第7页:铁马怎么了?它会沉下去吗?如果你是科学家你会怎没办?
2.揭示大书文字,与幼儿一起讨论并理解书中运用的动词。
3.教师小结。
反思与调整:
活动名称:切西瓜(健康)
活动目标: 1. 喜欢参加体育活动,体验运动的快乐。
2. 能较灵活地进行曲线跑,协调地控制身体的重心。
活动准备:安全、平整的场地、进行曲音乐
活动过程:
1.准备活动:听音乐引导幼儿精神地队列走,充分活动下肢,避免受伤。
2.学习玩游戏“切西瓜”
(1) 介绍游戏:幼儿手拉手围成圆圈站立,指定一名幼儿为切瓜人,切瓜人走进圆圈内,边沿圈走,边用手模仿切瓜动作,幼儿齐说:“切、切、切西瓜,不切一个就切俩,切好西瓜送大家”, 每一拍切一下,当说到:“家”时,被切的两人,要迅速放开手,各自沿圈向相反方向跑一周,并回到原位。先跑到的幼儿与切瓜人交换角色,游戏重新开始。
(2) 提醒幼儿必须向反方向跑,并跑回原位;途中要躲闪迎面跑来的人。
反思与调整:
活动名称:大象啵啵(语言)
活动目标:能逐页进行阅读,对故事画面进行细致的观察和理解,学习排图讲述。
活动准备:一把大扇子 图片四幅
活动过程:
一、观察四幅图片的人物和场景。
1.教师分别出示四幅图片,顺序可以不按照故事情节的发展。教师指导幼儿仔细观察画面,包括人物、场景、情节等。
2.同时呈现四幅图。引导幼儿通过刚才的观察将图片按照故事情节的发展排出正确的顺序。教师要注意鼓励幼儿大胆说出自己的推测和想法。
二、讨论故事《大象波波》
1.教师和幼儿共同按照正确的顺序进行排图讲述,体会文学作品中的幽默。
2.讨论故事中的人物和情节。为什么波波越扇烟越大?帮忙不成反添乱叫帮倒忙,出现了这种情况,应该怎么办?
三、故事还可以怎么讲?
1.教师鼓励幼儿调整四幅图的顺序大胆想象“故事还可以怎么讲”。教师要对幼儿的创意进行鼓励。
建议:鼓励幼儿按照自己的想象进行故事讲述,续编活动,或者把自己的故事画出来,与同伴进行交流分享。
反思与调整:
活动名称:小记者(美术)
活动目标:1.能感受不同女性(妈妈、阿姨、奶奶)的美。
2. 能大胆表述,感受交流、分享的乐趣。
活动准备:各种女性的照片
活动过程:
1.欣赏图片
1、教师出示女性的照片,提问:这些阿姨漂亮吗?你们知道她们是做什么工作的吗?
2、教师讲述照片中女性的衣着、打扮以及职业,感受各种女性的美。
2.请小朋友想一想你身边的女性,最喜欢谁?为什么?
1、老师拿出自己妈妈的照片,让幼儿观察看看老师的妈妈有什么特点?说说老师妈妈的优点。
2、幼儿说说自己的妈妈有什么特点,比如:有没有带眼镜、是不是双眼皮、是卷发还是
直发。说说老师妈妈的优点。
3、幼儿自由讨论,说一说身边的女性形象。
3.教师小结。
反思与调整:
活动名称《世上只有妈妈好》(音乐)
活动目标:1.学唱歌曲,尝试按歌曲的情感富有表现力地歌唱,表达对妈妈的爱。
2.感知歌曲的前奏间奏和结束。
活动准备:歌曲、和妈妈一起的照片
活动过程:
1.和幼儿一起看和妈妈的照片,谈谈妈妈是怎么爱你的。
2.学习歌曲:《世上只有妈妈好》
1、介绍歌曲名称。
教师和一名幼儿进行情景表演:我和妈妈。
2、教师一边表演,一边进行范唱。
3、按歌曲节奏学念歌词。
4、幼儿学习歌曲3-4遍。
每一句歌词可以用什么动作来表示呢?你们来试试。
提醒幼儿注意听音乐演唱歌曲。
反思与调整:
活动名称:环保小卫士(科学)
活动目标:1.认识周围环境中的设施。
2.通过参观知道扔垃圾会污染环境。
活动准备:幼儿知道安全知识,塑料袋六只。(人人都有一份,可以从开始就让幼儿参与到材料的准备上)
活动过程:
1.活动前谈话:今天老师要带你们到我们幼儿园周围参观,请小朋友用眼睛看、鼻子闻,把你看到的记在心里。在参观的过程中要注意哪些事情?
2.带领幼儿到社区里
1、教师:社区里干净吗?为什麽?
2、师:“想想这些东西是哪里来的?人们这样做对不对?”
3、你想怎么做?一起把地上的垃圾捡起来扔到垃圾桶里。不要
4、欣赏劳动成果,赞扬幼儿表现?
5、我们以后怎么做?
④ 求幼儿园中班《好吃的食物》主题下的优秀教案
好吃的食物教案 大班主题系列活动:好吃的食物 [主题产生及目标] 每个孩子都来自不同的家庭,他们养成一些不正确的饮食习惯,比如我们班有的孩子挑食、偏食(不喝牛奶、豆浆、不吃肉、不吃青菜)还有的孩子用手抓菜、抓饭、乱洒饭等现象,这些不良的习惯直接影响幼儿身体发育和健康,所以我们选择了《好吃的食物》这个...主题。目的就是通过这个主题帮助幼儿了解日常生活中常见的食物,培养幼儿均衡饮食和良好的进餐习惯、和良好的饮食习惯。 [主题的开展] 主要是以“一个中心、两个分支”进行。 在这个活动中,我们以“食物”为中心,首先让孩子做小厨师加工制作各种好吃的食物,逐渐带领幼儿走进丰富多采的食物世界进行观察、认知;其次,通过让幼儿到“娃娃餐厅”里做客,让孩子在待客、做客的过程中养成良好的文明进餐习惯和饮食习惯。 [环境创设] 主要根据食物的分类创设了:自选水果树、蔬菜加工厂、小小食品店、蛋奶肉拼盘、娃娃餐厅等几大区域。各个区域内有各种食物和若干可操作材料:各种图片图书,自制的树,画有水果图样的空白纸,各种厨房用具碗、盘、面板、刀、模具等,生活用品玩具若干,这些环境的创设让幼儿能亲自置身于现实生活之中,有一种亲切感,真实感。 [主题开展过程中的几个特点] 1、充分运用食物,使幼儿全身心投入。 活动中我们准备了大量的食物,让孩子亲自闻、尝各种水果,蛋、奶、肉,或者品尝用简单烹调方法做的菜,他们个个心花怒放,真切体会到食物的好吃,在吃的过程中,培养了幼儿良好的饮食习惯。 再如,小小食品店中,我们一开始投放橡皮泥,孩子们在老师的启发引导下团、捏、搓出饼干、面条,但是我们感觉食品店,就应该让幼儿真的来做食品,我们又投放了和好的面团,那又是另一番景象了,他们个个撸胳膊,攥袖子赶快洗手,争着做各种面点,那高兴劲就甭提了。有的还捏出小水饺、小馄炖等等。最后我们把小朋友做的小食品拿到伙房做熟,让孩子们品尝,他们吃着自己做的美味,脸上个个洋溢者着成就感。 2、利用幼儿感兴趣的食物,进行计算内容。 兴趣是幼儿一切活动的源泉,是幼儿获得主动发展的前提,活动中的水果、蔬菜幼儿很熟悉,有丰富的生活经验,而且味道好、能品尝,孩子很感兴趣。我们充分利用这些食物进行数学活动,如:点数、大小排序、分类等活动,平时枯燥难懂得数学活动有了这些蔬菜、水果的加入,变的生动有趣了,苹果和葡萄比大小,我帮蔬菜找朋友、水果娃娃、蔬菜宝宝去旅行等等,孩子们和这些水果、蔬菜做了朋友,他们在活动中主动探索、乐于发现。 3、通过让幼儿进行简单的进餐纪录,培养均衡的饮食习惯。 我们设计了“幼儿进餐记录单”让他主动参与记录,用来简单评价自己一日进餐情况。记录单上画有各种食物的图样,(水果、蔬菜、肉、蛋、面食等)每天早饭、午饭、点心后让幼儿将吃过的食物在记录单上找出来,并且涂上颜色,下午离园前,我们一起来看着记录单回忆一下今天都吃了什么,自己认为那一种食物最好吃,那一种吃的多,哪一种吃的少。老师给予正确的评价,并且及时鼓励表扬进餐有进步的,不挑食不偏食的孩子,这样逐步培养了幼儿均衡的饮食习惯。 4、拓展知识,让幼儿初步的掌握食物的分类。 小班幼儿对分类有一定的难度,但是我班孩子已经认识了各类食物的特征,通过进餐记录对各类食物也有了一定的掌握,所以在主题即将结束的时候,我们设计了“开超市”这个游戏,让幼儿来巩固食物的几大类别,形成类概念。进行这个活动既符合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性,既贴近幼儿生活,有能拓展幼儿的经验和视野,活动中幼儿的积极性很高,乐于参加搬运、购买,在愉快的活动中掌握了食物的几大类别。 [活动反思] 以上这四点是我认为活动中有特点的地方,下面我再说一下活动的反思: 通过这个主题活动,幼儿掌握了各种食物,丰富了知识,开阔了视野,孩子们在轻松愉快的环境中主动参与,并体会到制作食物、与人分享的乐趣,通过各种游戏活动,让幼儿养成了良好的文明进餐习惯,及良好的饮食观念。现在抓饭、抓菜的现象没有了,个个能将饭吃净,不倒饭、不浪费。孩子们不但自己不挑食,而且还会告诉别人:“这种水果蔬菜有营养,都要吃掉;什么都吃才能长的高,不生病等等。” 看到孩子们进步的同时我们感觉到不足之处: 1、活动中有一些地方没有大胆的放手,今后应该提供各种材料让幼儿充分地体验、操作。 比如:食品店里的面团,当时害怕孩子弄不好,直接老师和好的,我们意识到,应该让孩子自己动手和面,以便让他观察到面与水的混合过程,亲手和出面团,这样他们会更加投入的制作食物。 2、主题进行过程中,对水果、蔬菜、肉食、面食这几个方面了解掌握的较多,对蛋奶类涉及的稍少一点,主题应该延长时间在蛋、奶方面再进行一些操做、体验会更全面一些。 3、主题进行前,我们应该对幼儿进行身高、体重方面的测量,主题进行后定期测量、记录前后对比有一定的说服力,还有一定的参考价值,虽然一些在饮食方面进步大的孩子身高、体重我们看到、感觉到,但没有留下记录有些遗憾。我想今后在活动室的墙上里应做一个富有儿童情趣的刻度尺,画一个表格,定期记录每一个孩子的身高,以此,激发孩子自己乐意去测量、比较自己的身高,从而能纠正一些不正确的饮食观念。 以上是我对《好吃的食物》这个活动的一些看法,请各位领导、老师提出宝贵的意见。 好 吃 的 食 物 一、主题的产生原因及理由 小班幼儿由于年龄小,初次离开家庭,参加集体活动,常有幼儿在入园前闹情绪,所以,家长常用食品来安抚他们的情绪。有一天,刘瀚泽带着一种上海的特产“粽子糖来园,小朋友见到了,纷纷议论起来:你的糖哪儿买的?叫什么名字?我怎么没见过?我吃过上海的五香豆,我吃过肯德基……从孩子的话题中,我们注意到了孩子的兴趣点,那就是食物。 每个人都需要食物,食物是我们成长的原动力。不同的食物含有不同的营养成分,食物的选择往往影响我们身体的健康与发展。食物一直伴随着孩子的成长,孩子们比较熟悉,资料也容易收集,而且我们班偏食的幼儿很多,借此主题的开展,使幼儿明白各种食物对身体健康的重要性,从而养成孩子不偏食及珍惜食物的习惯,形成良好的饮食卫生习惯。 二、预知的教育目标 1、充分利用幼儿的各种感官去认识常见的食物,培养孩子认识事物的基本方法。 2、教育幼儿不偏食,不挑食,培养孩子良好的饮食卫生习惯。 3、了解食物与人们的关系,知道珍惜食物。 三、预知的学习目标 1、能说出几种食物的名称,感受食物的丰富多样。 2、知道常见食物的种类,并进行简单的分类。 3、学习购买食物的基本程序,体验购物的乐趣。 4、锻炼幼儿肌肉的抓握能力,享受涂画的乐趣。 四、主题准备 展示台 活动区材料 家长工作 亲子活动 1、教师、家长和幼儿共同收集各种食物的图片、图书资料 2、幼儿的作品 一、益智区 1、大胃王食物图卡。 2、食物配对、分类游戏。 二、美工区 1、提供橡皮泥,供幼儿搓圆、做年糕。 2、提供画纸、画笔,让幼儿画卡片 。 三、语言区 1、有关各类食物的图片、图书。 2、有关贩卖食物场所的照片。 3、有关饮食习惯的图书。 四、展示区 1、张贴儿歌挂图、食物海报。 2、收集好看的食物图片或是与食物有关的画。 3、张贴或展示幼儿作品。 1、和幼儿一起收集各种食物的图片、图书资料。 2、利用假日带幼儿一同到菜市场、超市购物。 3、鼓励孩子喜欢吃各种食物,不偏食、不挑食。 与幼儿合作,利用废旧物品做食物。 五、主题网络图 细嚼慢咽 定时定量 不偏不挑 食物的联想 好吃的食物 饮食习惯 购买食物的场所 常吃的食物 餐前 餐后 餐中 早餐 晚餐 午餐 六、活动实例 活动一 常吃的食物 设计思
⑤ 幼儿园大班波波梦想教学反思
《梦想的力量》一文是五年级人教保准版下册第四组的课文。本组课文要求“学生抓住感动我们的地方,体会作者的思想感情,领悟文章的表达方法”。整组课文都是情感性很强的文章,具有深厚的人文内涵。《梦想的力量》读起来令人心灵震撼和感动不已。一个6岁的孩子,为了实现“给非洲孩子修一口井,好让他们有干净的水喝”这一...梦想,而不懈的努力,终于使梦想成真的经过。体现了瑞恩的一颗善良、坚定执着的、金子般的美好童心。 在课文的备课当中,我将教学的重点设计为“理清作者梦想的实现过程,体会作者的感情”,难点设计为“理解题目的深刻含义”。在教学当中,我抛出了问题“读完课文题目,你最想问什么问题?”,并引导学生归纳为三个大问题“什么样的梦想?”“梦想是怎样实现的?”“什么是梦想的力量”。这三个问题中就包含了重难点。让学生提出问题后,让学生自读课文解决能够自我完成的问题。为了让学生能够突破重点,我设计了这样的环节:以文章中富含深意的数字为引线,让学生领悟梦想实现的三个阶梯:70元、2000元、购买钻井机的钱。这个环节让学生根据数字的具体意思,用通顺的话将之串联起来,完成对梦想实现过程的大体了解。此外,我在板书上有意呈现出阶梯性,并在两者之间留下空档,目的是让学生去发现这一步步的理想实现过程中出现了什么“意想不到的事情”。并在此让学生感悟梦想实现的艰难以及作者的坚韧意志、执着的爱心。这些环节都是为难点服务的,从这个阶梯性的板书,我想让学生领悟理想的力量可以变大,而且学生根据文本中对瑞恩理想变化的描述:“挖一口井”到“让所有非洲的人喝上干净的水”感悟到了这点。而在解决重点时,涉及到的瑞恩得到社会的支持,从中让学生感悟梦想那感动人的力量时就有些困难了。此外,学生对这“梦想的力量”的其他体现理解起来就更无所适从了。再利用板书的特点,提及文章的表达方法:设置悬念,层层深入。更是难题了。总感觉整节课,学生上到了一定的高度后,到了领悟更深一点的时候就出现了无法逾越的瓶颈。 这是一篇略读课文,篇幅较长。为了完成教学任务,教学时,我略显仓促,有一种一直在赶的感觉。不仅因为篇幅长,内容深刻,还因为虽然文章语言朴实,但是蕴涵丰富的情感,学生应该多读,这不仅能拉近与文本的距离,读出感情,而且会越读越有体会。可这都在时间的有限中显得很肤浅。看来这取舍问题确实耐人寻味。
⑥ 幼儿园 名字游戏教案
幼儿园点名游戏大全
点名是幼儿园一日生活中最常见的环节,但在点名活动中,时常会遇到孩子发怪声、乱说话的现象,弄得班级乱哄哄的,很多幼师为此伤透了脑筋。其实,合理运用幼儿园点名游戏,能让点名纪律井然有序。
幼儿园每天晨检要点名,检查班级幼儿的出勤率要点名,活动课上要点名回答问题……在幼儿园要点名的环节实在太多了,单一的点名会使幼儿失去兴趣,每到点名时间就变得有点不耐烦,经常是点名不过半,班里是"蛙"声一片,使点名活动弄得一团糟,怎么办?
一、幼儿回应方式
1、语言回应:教师喊幼儿的名字,幼儿用自己喜欢吃的水果来回答,如老师:**,孩子:苹果。生活中,孩子都有自己喜欢吃的某一样水果,当听到老师的要求时,他们觉得很新奇,自然而然的关注起老师的点名,而且愿意把自己的爱好告诉其他的同伴。这种方法的优点是能够提高幼儿的倾听能力,不但倾听老师,同时会倾听同伴的回应。
1)介绍玩具:老师点到一位孩子的名字,这位孩子就要给大家介绍自己带来的玩具,然后让每个孩子抱一抱。
2)问候大家:老师点到一位幼儿的名字,并向幼儿问候,要求幼儿向老师、同伴、家长问好。
3)介绍爱好:老师点到一位孩子的名字,要求这位孩子说出自己最喜欢做的事情。
4)自我介绍:老师拿出一位孩子的名字,这位孩子就立马站起来说,"我是xxx,很高兴认识大家,希望大家喜欢我"。
5)模仿动物叫声:点名之前,老师带上鸭妈妈的头饰,告诉老师是鸭妈妈,他们都是鸭宝宝。当老师点到谁的名字,谁就叫一声:"嘎"。
2、节奏回应:在幼儿有了一定的节奏经验后,就可以用自己喜欢的某一节奏型来回应,如老师:**,孩子用××或者×××的节奏型来表示。这种方法的优点是一方面能够巩固孩子对学过节奏型的掌握,另一方面能达到与同伴共享的效果。
1)音乐对唱:师:×××∣×××∣ 幼: ∣×××∣×××∣×××∣
AA 在哪里? 我来啦 在这里 在这里
通过对唱来进行点名活动,也是让幼儿感受音乐的一种方式,从而培养了幼儿对音乐的兴趣。
2)拍打节奏:老师点到谁的名字,谁就按一定的节奏旋律拍掌、跺脚等。
3、动作回应:允许点名活动可以不喊"到"可以用站起来表演一个动作来代替,至于表演什么则不受限制,完全可以根据自己的喜好而定。实践证明,幼儿对于这种"游戏"表现出了前所未有的好奇,摒住呼吸等着我点他们的名字,并且胸有成竹的准备好了自己表演的节目,不出所料,这次点名进行得非常顺利,大部分孩子都有一种意犹未尽的感觉。
1)摆造型点名:老师点到谁的名字,谁就站起来摆一个造型,看谁的造型最酷。如铠甲勇士向怪兽宣战的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者摆出一副可爱的笑脸……
2)模仿小动物:被点到名字的幼儿,模仿自己喜欢的小动物走、跑、跳等,其他幼儿可以猜猜是什么动物。
4、学习点名:老师请两名幼儿上来,先请说的好的幼儿先说,请不会说的幼儿也跟着说一遍,在加上老师的总结和梳理,能力弱的孩子也会得到有针对性的指导。
二、教师点名方式
1、直接喊幼儿的名字:这种方法是我们平时比较常用的不详细介绍。
2、用嘴型提示幼儿:教师不出声,但是用嘴型来提示,幼儿接触到这种新方法特别喜欢,他们生怕看不清楚老师的提示,在点名环节中注意力始终集中在老师的身上,不仅注意了自己名字,同时也关注到了同伴。这种方法的优点是能够培养幼儿细致的观察能力。
3、用音乐点名:出示毛绒玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高兴认识你们,谁愿意来和我做好朋友?告诉大家你叫什么名字?"幼儿逐一说自己的名字,并跟着音乐一起唱一唱名字。
4、用游戏点名:通过点名游戏,让幼儿在情景活动中介绍自己,向大家问好等。
1)动物园游戏:点到谁的名字,该幼儿就报出一种动物的名称,后面点到谁的名字,该幼儿就报出一种动物的名称,后面点的幼儿不能重复前面幼儿已报的动物名。这样,每个幼儿必须认真倾听才不会出错,大家感到非常新鲜有趣。还可以和幼儿一起创编"小菜场……水果店"等游戏。在游戏中点名,既达到了点名的目的,又培养了幼儿注意倾听的好习惯。
2)开火车游戏:玩一个"开火车"的游戏,我是一号***,就是一号小朋友说完后,二号小朋友马上跟上,我是二号***,二号小朋友说完,三号小朋友马上跟上。就像开火车一样一个接着一个说下去。"小朋友们你看看我,我看看你,脸上的表情很好奇,我笑着对他们说:"接下来,我们点名就开始啦。"
3)找小鸡游戏:点名时,请出一只小动物,说:今天我们请来了毛茸茸的小鸡。老师就学小鸡的口吻说:"AA在哪里啊!"AA对小鸡说:"唉,我在这里。" 并走到小鸡跟前和小鸡握握手。当小鸡说:"BB以在哪里。"BB就对小鸡说:"我来了,我喜欢你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜欢你,你真漂亮。""DD在哪里啊!""小鸡,我在这里,你早、你早。"
4)打电话游戏:游戏前,以吹泡泡的形式将幼儿围成一个大圆圈,老师站在圈内,向幼儿提出:"我们来玩一个打电话的游戏,好吗?"然后做打电话的手势走到幼儿对面时,幼儿马上学打电话的样子"接电话"。"喂----,你是谁?""我是AA!""喂-----,你是谁?""我是BB!"……老师走到哪个幼儿对面问一句,幼儿就响亮地回答一句,幼儿个个欢呼喜悦,兴致勃勃,即使没有接电话的孩子也伸长了脖子等待。
5)转花园游戏:小班的孩子老师可以用嘴巴发出一些无意义的音节,如:嘭!啪!等,在点到孩子的名字时,发出这样的声音同时去摸摸他的头、亲亲他,与孩子有了一个亲近的情感交流,彼此的心情也洒满阳光。
三、点名注意事项
1、教师应善于捕捉孩子日常生活小细节 ,观察、了解每个孩子的发展水平、活动情况等,有针对性地采用鼓励、引导、模仿等办法,让孩子感受与老师、同伴一起活动的快乐并引导孩子愿意说、乐意表现。
2、在点名活动过程中教师必须以积极的情绪回应孩子,当孩子有所回应时决不吝啬亲吻、拥抱……,让孩子感受教师对他的喜爱并鼓励孩子大胆开口或表演。
3、点名活动的开展必须持之以恒、灵活进行,餐前餐后,户外室内均可进行,但必须过渡自然,组织流畅,开展和谐。
结语:在点名活动中,幼师就要做个有心人,平时注重挖掘幼儿的兴趣点,让幼儿园点名游戏多变新花样,使幼儿对点名游戏保持新鲜度,让幼儿感觉每次都不一样,把点名游戏变成幼儿共同的期待,相信幼儿会兴致勃勃,再没有以前点名交头接耳,或者抓耳挠腮的现象了。