1. 大班数学《图形的变化》课后反思
在北师版六年级上册的图形变换教学中,又一次让我体会到教法的小小改进,就能带来有效教学的喜悦。
在教《图形的变换》之前,我认真研读了教材的内容和目标:能有条理地表达图形的平移、旋转或对称变化的过程。我想这个目标的实现不难。考虑到这些变换过程单考图和讲解是抽象,我设计为先用flash的动画给学生展示平移、旋转和对称三种变换的概念,再归纳要点,然后让学生观察图,解释各变换方法和过程。
板书:
1、平移----点
2、旋转----点、边
3、对称-----对称轴
板书完后,再让学生看图,并解释说明各种变换过程,接着做练习。
效果证明,这是一堂沉闷的练习课。任凭我在讲台上一边讲解,一边近似疯狂的手势比划,部分学生的目光还是还是迷茫,对图形变换过程的表达条理很乱。从教室出来,我像打了败仗的将军。
怎么办?我不得不重新研读教材。教学目标还是一样:能有条理地标到平移、旋转及对称变换过程。但教材没有给出这三种变换的具体方法,只是让学生去动手感悟、体会这些变换。联系到这些,我发现我忽略了几点:1、没有让学生亲自动手尝试变换过程。2、没有引导学生具体地把这三种变换的关键要素找出来(五年级时已经强调了整个图形的平移其实是这个图形中的每个点都在平移,所以抓住其中一点的位置来看)。
针对以上两点,我设计了第二节练习课的教学方案:
1、具体化三种变换的要素:
平移:向上/下/左/右,平移了多少格
旋转:以哪个点为中心,原图的哪个部分顺时针/逆时针旋转了多少度。
对称:以哪条直线作为对称轴,哪部分图做对称变换。
2、画图演示:把图形变换过程的每个步骤详细画出来,让学生理解每种变换方法,强调分步说明变换过程。(附图)
3、剪图演示:在方格纸上画图,剪出要变换的图形,按照图形的变换步骤,动态地投影图形的变换过程,让变换过程更深刻地印在学生的脑海中。
按这三点思路上完第二节课后,学生不仅能真正理解了平移、旋转、对称的变换过程,而且能有条理地表达图形的变换过程。
回想《图形的变换》前后两节的教学设计和效果,给我的启发是:
1、要深刻地分析教材的重难点:前一节课只是引导学生三种变换跟点、边有关,后一节更详细地分析图形变换的中心点,对称轴的作用,更准确地把握了教材的重难点。
2、采取有效的教学方法:第一节课中,我选取的flash课件时效性不够,不能让学生真正理解变换过程,忽略了生活实例与实物操作。第二节我用方格纸描绘图形的每一步变换,并用文字注释每一步的变换方法。为了加深理解,我剪出与题目大小一样的小纸片,演示图形的变换过程。
3、还课堂于学生:这堂课如果提前布置手工作业,让学生课前剪好教材和练习中的图形,在课堂中亲自操作变换过程的话,课堂的气氛会更活跃,学生也能在动手的过程中更深刻地理解图形变换的要素。
2. 大班教案有趣的图形娃娃反思怎么写
一、 活动目标:
1、 通过拼摆图形,巩固对圆形、三角形、正方形的基本特征的掌握,能够区分三种几何图形。
2、 发展幼儿的观察力、相互合作的意识。
3、 通过创设愉悦的游戏情节,来发展幼儿的创造性思维的发展。
4、 激发幼儿探索的欲望。
二、 活动准备:
场地准备:用塑料绳在地面上围一个大圆、一个大三角形、一个大正方形。
物质准备:1、半圆的桌子、长方形的桌子、正方形的桌子。
2、各种不同的大型组合积木若干。
3、几何图形拼组成的一幅画。
三、活动过程:
1、 游戏:找朋友。[讲一讲三种图形的基本特征]
教师出示用几何图形拼组的画,引起幼儿兴趣。请幼儿找一找画面中有哪些几何图形娃娃?它们是什么样子的?引导幼儿逐一观察、比较、讲述,加深认识几何图形的基本特征。
2、 游戏:作客。
教师以图形娃娃的身份与幼儿做游戏。邀请幼儿去各个图形娃娃家作客。教师:“现在我们一起到图形娃娃家去作客吧!来,先让我们一起学袋鼠跳到圆形娃娃家去吧!(幼儿一起跳到已划好的圆形中去)再让我们一起学小狗爬爬到三角形娃娃家去吧!(幼儿一起爬到已划好的三角形中去)最后我们一起跑到正方形娃娃家去,看一看是谁先到正方形娃娃家。(幼儿一起跑到正方形)
3、 游戏:娃娃请客[培养幼儿对知识的迁移能力和创造性思维的发展]
教师创设游戏情节:图形娃娃邀请小朋友吃饭,把幼儿带到有半圆形的桌子、正方形的桌子、长方形的桌子的地方。
教师:“小朋友,你们看图形娃娃家吃饭的桌子有哪些形状呀?(幼儿回答)对。图形娃娃说,一下子来了这么多朋友,小桌子已经坐不下了,它们要把小桌子变成大桌子,你们有办法吗?(幼儿分组合作拼摆桌子,培养幼儿互助的能力。)[两个半圆形的桌子可拼组成一个大圆形的桌子、一张长方形的桌子和两张正方形的桌子拼组成一张大正方形的桌子、4张小正方形的桌子可拼组成一张大正方形桌子]
教师:“桌子有了,椅子还没有,我们就用积木来拼做椅子吧!不过,圆形的桌子旁要放圆形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。让我们一起来动手吧!(幼儿动手来摆放积木,把它们进行拼组成三角形、正方形、圆形,分别放在所对应的桌子四周。)
4、 游戏:送礼物
教师:“图形娃娃邀请我们来做客,我们可以做些什么?我们先送一个大蛋糕给它们,不过,圆形娃娃喜欢吃圆形的蛋糕,正方形娃娃喜欢吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜欢吃三角形的蛋糕,如果送错了,娃娃会不高兴的。 [用两个半圆形的积木拼成一个圆形、用两块三角形的积木拼成一个正方形,用两个小三角形积木拼成一个大三角形。]幼儿在“生日快乐”的乐曲中将积木一层层的进行拼搭,体验欢快的情绪。
3. 小学一年级数学文具教学反思
一年书“了解对象和图形”的教学反思
一所幼儿园年级的学生刚刚升入一年级的小学生,根据他们的年龄特点,他们的思维方式思考的是图像的基础。让孩子知道如何在生活中主要的图形和抽象的身体一个简单的三维图形?类前一段时间,我做了很多筹备工作,平日注意的项目集合在一个良好的生活,准备教具使用,如长方形的牙膏盒,药品盒,饼干盒立方体,立方体等,缸茶盒,水杯等,有乒乓球,球等,而卡上画出数学模型图,如长方体,圆柱体,球形三维结构线图里。同时,学生在课前需要收集好相关生活学习工具。教学,第一件礼物,我已经收集了各种图形,让孩子们一一识别,然后让孩子们倾吐自己的学习工具,认为他们是同一类型的形组合在一起的文章,继续生产牙膏盒,让孩子们知道,它的大概形状特征,与一几一几的面孔,它面临着相同的大小显示,所以在有目的的思维和理解探索,如牙膏盒引导自己的孩子有六个面孔组成的,所面临的两副面孔的对象是同样大小的矩形,然后我的牙膏盒样品尺寸的纸张,让孩子们谈论观察到的特点,强化认识长方体,学会变通。然后,孩子们知道长方体的一种,根据贴在黑板上,抽象的矩形模型图片,孩子从比喻的意义上理解的长方体的认识上升到抽象的,理性的认识,并使用类似的方法来指导自己的孩子知道立方体,圆柱体,球体,让孩子们看一看,比较,触摸,讲座及其他活动立方体长方体的相同点与不同点,发现圆柱和球状的共同点和分歧在动手实践中的视觉感知长方体和立方体不能滚动,圆柱和球可以滚动等多种功能。
还是更充分的准备,这一课,课堂设计也满足了孩子们的学习特点,整个班级学习气氛浓烈,我和我的学生们都感觉很轻松和快乐。放学后我想着想着,这个教训是要达到目标,但学校觉得深挖足够的物质资源,还要注重知识的扩展和扩展。例如,只注重课本知识的突破,只追求“求同存异”,共同的认识长方体,正方体,圆柱体,球体和其他三维图形,但不能被归类为实际图形例如“”这样的图形和长方体应区分“这种模式应区别于气缸,”应与球出类拔萃。还有一个特殊的矩形,它有两个面是正方形,有的孩子可能会被误认为是一个立方体,但它实际上是一个长方体,应该允许孩子控制一个立方体,长方体各自的特点,所以很容易区分出来。
这一课的孩子简单的立体几何初步接触,下一堂课是让学生去探索抽象的三维简单的平面图形。 “三角”之一将是“三棱锥”抽象的三维图形。它似乎在理解三维图形,你也应该补充理解“三金字塔”知道它也是一个三维图形背平面图形的认识“三角”做好充分的准备。
思考后,我在教学“认识平面图形”,难以解决剩余问题上的教训,来弥补知识的不足,进一步提高孩子的理解的拟议生效简单的三维图形和教训“的理解简单的平面图形”作为铺垫。这让孩子们则开始感受到知识探索的乐趣,培养孩子的发散性思维,发散思维,辩证地分析问题。
4. 北师大版小学数学三年级上册《什么是周长》教学设计与教学反思
课后反思:
“什么是周长”一课的教学,遵循了课改的新理念,采用动手操作、合作交流、自主探究的方式,为学生提供了充分的学习时间和空间.教师的教学理念、教学意识、教学思路、教学实施都立足于学生的未来发展.本节课突出了以下的特点:
【课题】什么是周长?
【教学内容】认识周长
【教学目标】
1、结合具体事物或图形,通过观察、操作等活动,认识周长.
2、能测量并计算三角形、平行四边形、梯形等图形的周长.
3、结合具体情境,感知周长与实际生活的密切联系.
【教学重难点】
通过观察、操作等活动,认识周长.初步体验周长的意义.
【教学准备】树叶,毛线.
【教学过程】
一、认识周长.
1、请同学们用一笔划出一片你所熟悉的树叶的外形.
2、请学生汇报:你画了那些漂亮的树叶?
3、你有办法得出那片树叶的长度吗?请试一试.
请学生单独测量或者小组合作测量一片树叶.
4、请学生汇报测量方法和结果.
5、定义:周长:一个图形一周的长度叫做这个图形的周长.
二、测量和计算图形的周长.
1、讨论:要想得到这些图形的周长,需要测量几条边?为什么?
2、学生活动.
3、汇报结果.
三、每题中的两个图形的周长一样吗?为什么?
1、引导学生认真观察,通过测量、移动等方法,做出判断.
2、在小组中讨论交流.
四、教学反思
1.联系生活实际学数学.
本节课以学生熟知的生活素材为载体.新课开始又创设了小蚂蚁绕树叶的边缘爬一周的情境,找身边物体的周长等活动,从多角度让学生建立“一周”的空间概念.能够结合儿童的认知特点、兴趣爱好、心理特征等,设计了密切联系儿童生活的教学内容,使学生体会到数学源于生活,生活中处处有数学.尤其是让学生描树叶的周长、量圆的周长让学生在自己最感兴趣的活动中掌握数学知识,培养了学习数学的兴趣.
2.创设了“自主、合作、探究”的学习氛围.
教学方式真正改变了传统教学中由教师提问题,指名个别学生回答,教师牵着学生走的现象.为学生提供了自主学习的广阔空间,充分尊重学生学习的主体地位.新课伊始创设各种情境,不但为学生提供了独立思考的机会,也提供了合作交流的机会,让他们在合作交流的活动中互相学习,培养合作意识与探究能力.学生在这样的氛围中学习,学得轻松愉悦,积极主动.
3、突出了过程与方法的指导.
“不仅重结果,更要重过程”是课程标准的又一新理念.我在引入“周长”这一概念时,没有过早地给出什么是周长,而是让学生通过眼、口、手、脑多种感官参与活动,逐步认识“周长”的含义.每个知识点的学习都是让学生亲自去参与,亲自去体验,亲自去经历,充分体验了知识的形成过程.
5. 1.填上合适的单位名称,.电脑显示屏的面积大约是() 2.反思:用12个正方形还能拼成哪些有趣的图形动手试
用12个同样大小的正方形可以拼出第二种情况)面积相等,周长不相等但不可能是第一种,因为都是12个拼成的面积一定相等。
电脑显示器大概是15平方分米。(19寸的)