⑴ 体格锻炼《小坦克》中班教案
1.学习运用搓长、绕螺旋线和剪的方法完成蜗牛身体的造型。2.通过观察蚊香外形并迁移游戏“卷炮仗”的经验,尝试由中心向外或由外向内一圈一圈绕出螺旋线。3.体验用油泥进行造型活动的快乐。活..
⑵ 防坦克障碍物教案
教学案例、教学设来计、教源学实录、教学叙事的区别:①教学案例与教案:教案(教学设计)是事先设想的教育教学思路,是对准备实施的教育措施的简要说明,反映的是教学预期;而教学案例则是对已发生的教育教学过程的描述,反映的是教学结果。②教学案例与教学实录:它们同样是对教育教学情境的描述,但教学实录是有闻必录(事实判断),而教学案例是根据目的和功能选择内容,并且必须有作者的反思(价值判断)。③教学案例与叙事研究的联系与区别:从“情景故事”的意义上讲,教育叙事研究报告也是一种“教育案例”,但“教学案例”特指有典型意义的、包含疑难问题的、多角度描述的经过研究并加上作者反思(或自我点评)的教学叙事;教学案例必须从教学任务分析的目标出发,有意识地选择有关信息,必须事先进行实地作业,因此日常教育叙事日志可以作为写作教学案例的素材积累。
⑶ 幼儿园游戏坦克大战 玩法
经典90坦克大战 小游戏说明:经典坦克大战友,这是我小时侯很喜欢玩的游戏回,现在很少见了,答回忆一下童年! 操作方法:支持双人模式。
玩家一:方向控制 WASD ,射击 J, 玩家二:方向控制 ↑↓←→控制,射击0。
⑷ 幼儿园教案拳击运动
活动目标:
1.通过活动,让幼儿了解一些运动项目,培养幼儿对参加运动的喜爱。
2.能用较完整的句子较连贯地讲述“我最喜欢的运动”,清楚地表达自己的意思。
3知道参加体育运动要坚持不懈,有不怕困难的精神
活动准备:
1.课件-动画片:看着我,跟我做
2.ppt课件:运动项目知多少
活动过程:
一、导入
启发幼儿谈论运动项目
小朋友,你们观看过运动会比赛吗?你看到了什么比赛项目?
你最喜欢哪一个运动项目?
(让幼儿自由讲述,激发谈论的兴趣)
二、展开
Ppt课件:运动项目知多少
1.了解运动项目
让幼儿逐项看这些体育项目,并讨论发言
武术
羽毛球
篮球
排球
足球
乒乓球
水上排球
跳水
游泳
花样游泳
田径
击剑
马术
体操
射击
拳击
举重
2.分组讨论
引导幼儿讲一讲自己知道哪一个运动项目的运动员,是怎样了解他们的,最喜欢哪一个运动员,为什么细化他?
小结:运动员取得优异的成绩,非常的不容易,这成功的背后付出了许多辛勤的汗水。
3.运动员故事
(1)教师有选择的将一两个运动员艰苦训练的小故事,让幼儿知道参加体育运动要坚持不懈,要有不怕困难的精神。
(2)教育幼儿为他们的胜利感到骄傲,同时从现在起就要好好学习,坚持参加各种体育活动,夏天不怕热,冬天不怕冷,练出好本领,争取长大后也为祖国做出贡献!
三、结束
观看动画片:《看着我,跟我做》
让幼儿跟随动画片的表演,在愉快的的热身运动中自然结束活动。
⑸ 幼儿乐高搭建坦克教案
如果没有时间脑力你可以去买,搜某宝创意积木小屋或192(大奸商),或者用ldd制作再导出图纸买散件,或者去网络贴吧积木一战二战吧,那里有很多这样的dalao
⑹ 幼儿园教玩具坦克说明
1、小领主这车真的很强力吗?我只能说:还行,200场也就40来个勇士吧。 2、小领主这车火力很强大?这货穿深跟hi了药差不多,射速跟药劲儿过了差不多,缩圈速度跟你良心发现去扶老奶奶过马路的速度差不多。 3、防护如何?请将一张A4纸对折,然后再对折,根据世界纪录,你最多能对折9次,然后这张对折9次...的A4纸差不多就是小领主的装甲防护水平了。 PS:驾驶小领主时请牢记一看二慢三通过,要做到宁停三分不抢一秒,千万不要和队友撞车,你见过被队友BT-2侧面擦挂擦掉53%的血的悲惨案例么?更悲惨的是这局结束后你还要因为TK队友而扣钱。。。 4、机动性怎么样?如果说BT2是法拉利,II号是大奔的话,那小领主差不多相当于保时捷911吧。当然,得是司机喝醉了的那种。 5、分房一般怎么样?就我的记忆来说,8成左右在2级房,2成左右在3级房。能遇到的最厚装甲的怪物就是法国AMX38了(要不就是38H,我不爱记这个,反正都能打穿)。所以,趁7.5分房还没调整前赶紧爽吧,有可能以后小领主就会遇到II-J这样的怪物了。。。那就只能打侧面啦 6、仇恨值高不?不算高,和38H比起来算是相当相当的低调。当然,如果你是老黄瓜而且别人开了胜率插件的情况除外。另外,因为这个车在国服比较少,所以开局后最好尽快离开出生地,某人的车很不幸的被围观过多次,有几次队友还觉得小领主太少见而送了它回车库修养--千万不要低估队友的脑残程度。 7、小领主擅长些什么?小领主能做的事情有三样:卡点、黑枪和救基地。但考虑到小领主那悲催的装甲和血量,我觉得在“擅长”的列表里面还是去掉前后两项为好。 8、我打坦克是冲锋陷阵的类型,适合这车么?我强烈推荐你看上一条 8、我有几个好基友,用领主跟他们组队合适吗?唔,那得看你的基友有多好。如果是只会挂机或者突突队友的那种我建议和他们割席挂菊,如果有点经验了我推荐跟35H、38H这样的基友组队,某最黄军坛的基友曾经试着寻找制霸幼儿园的办法,结果得出的胜率结论是:单个38H 胜率约等于70% , 单个BT2 胜率≈65%,单个小领主 胜率≈68%, 3个38H 胜率≈94%(主要失败原因被占基地)38H+BT2 80% 2X38H+BT2 胜率约等于95% ,2X38H + 小领主胜率≈100%(貌似还没失败过) 9、什么车对小领主威胁大?任何有炮和炮弹而且没有挂机的车。 10、那什么车对小领主威胁很大?任何有炮和炮弹而且没有挂机,且位于小领主100米以内的车。 1 1、说详细点??比如任何装了突突炮的车,现在的突突炮都是带弹夹的,中、近距离上基本上一个弹夹就能够收走小领主,如果是II号和35T的话,大半个弹夹就够了。 1 2、那单发炮的车呢?反正都能搞死小领主的啦。跟突突炮的区别只在于乱刀攮死和一闷棍敲死。按照我行走江湖多年的经验,小领主顶多挨4炮的命,正常情况下3炮,如果在3级房遇到火炮,1炮算正常情况。 PS:另外再说一句,小领主万万不可和敌人换血。小领主的换血能力是有史以来最弱的。不论是1级车还是3级车,跟小领主换血都能做到妥妥的碾压。(主要得感谢这门2磅炮奇葩的上弹速度和脸盆准星缩圈的速度) 1 3、那……小领主要怎么打?骚年,玩黑枪吧。找个犄角旮旯躲起来猥琐的等待缩圈放炮,1级车2~3炮,2级车3~4炮解决问题。我的200场40多个勇士就这么来的。如果战况危急,比如敌人都在你家基地孵蛋了什么的,小领主可以赶得回去踢场子。 1 4、应该上什么配件?缩圈+伪装网+炮队镜。 1 5、小领主的乘员要怎么培养? ……小领主不需要乘员啊。。。 1 6、无人战车?少年,你是金币车,金币车!!!直接把别的乘员爪过来就能用的啊,你直接用别的轻型坦克的乘员放上来,不用训练,不掉技能,还能吸收小领主的经验,都不需要20000银币考驾照的啊!另外,这些乘员最好练黑枪技能(车长灯泡、炮长致命一击、驾驶员无所谓)
⑺ 幼儿园的教案怎么写完整版的
一份完整版的幼儿园教案一般包括教材的选择、目标的确定、流程设计、教具准备和教室的准备这五个点,具体内容如下:
一、教材的选择
我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。
二、目标的确定
目标的制定原则上要从孩子的实际情况出发,确定一个活动目标主要从三个方面来确定:
1、认知
2、能力
3、情感
三、流程的设计
流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。
一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。
一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。
所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。
在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。
而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。
在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。
四、教具的准备
教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的设计和准备既要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦。教具的制作要精巧,但不要花俏。可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。
但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。
在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。
五、教案的要素
一个完整的活动设计包含四个要素,即上面说到的四个大点:
1、设计意图,也可以是教材分析
2、活动目标
3、活动准备
4、活动过程
总结:总之,要写好教案,首先要选择适合各年龄层次的幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一个环节都要切实为目标服务,以达到教得轻松、学得开心的目的,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。
⑻ 幼儿园大班《我不打架》教案
以谅解为出发点吧.!.建议你学习忍,毕竟忍比较好,提高忍耐力。心态就会好很多,不容易动怒了!多发善心,多做好事。