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小学英语游戏教学的评价表

发布时间:2021-01-28 11:34:05

㈠ 浅谈小学英语教学中的几种常用教学游戏

中图分类号:H31 文献标识码:A 文章编码:1003-2738(2012)01-0262-01 摘要:英语教学一直是枯燥乏味的典范,但是在英语教学中融入一些有趣的游戏,对于培养学生学习的兴趣是很有帮助的。本文即根据这一理念,介绍几种英语课上的教学游戏。 关键词:英语教学;游戏 在英语教学中引入适当的游戏有利于培养学生的兴趣且符合“乐学”的原则。在英语教学中经常运用游戏教学法,经过一段时间的总结,按着设计目的的区别,对教学游戏进行了以下分类: 一、操练性游戏 1.快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速地回忆单词、复习旧知。 游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个地快速拼读单词,并说出汉语意思,就是课堂上常说的“开火车”。如出示“banana”的图片或词卡,学生快速拼出b-a-n-a-n-a—banana—香蕉。 游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,要求学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语意思。再如,教师快速出示图片,让会的同学立即主动起来抢答,再由反应最快的同学进行领读。 2.反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。 游戏三:接拼单词:看生词卡片,请学生每人说一个字母,拼出一个单词,说到最后一个字母,再要求这几名学生一起站起来把单词读出来。 游戏四:拼读单词列队比赛:将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z) 可以一人多拿几张。游戏开始后,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 操练性游戏的特点要求学生快而准地反应,使学生手脑并用, 在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,从而避免枯燥的记忆方式。 二、激趣性游戏 激趣性游戏一般为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣。 游戏五:换宝。教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英语)和图画, 并将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始后,教师先进行介绍:袋子里装的是许多宝物,请同学们轮流上来摸宝。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。这个游戏不但使学生复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口,激发了学习兴趣。 游戏六:我来描述你来猜。老师用简单的英语描述一件事物,请学生来猜事物名称。这样正好利用了孩子们的好奇心,由此激发学生动脑思考,继续参与学习。 三、合作性游戏 合作性游戏以小组合作交流为主体开展,有展示性、竞赛性。 1.展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。 游戏七:角色表演。角色扮演法(role—playing) 是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。教师可以把要掌握的重点句子写在黑板上,引导学生根据这些句子创设情境、揣摩人物。然后在小组内根据具体情况进一步加工,合作表演。合作是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会,学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。因此,教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。同时,还可以准备一些简单的道具和头饰,以使表演更加有趣。 2.竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发他们的兴趣,从而达到操练和巩固所学知识的目的。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在教学结束前进行决赛,以分出胜负,培养学生的竞争意识。 游戏八:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Simon says”,学生则根据指令做此动作,若指令前没有“Simon says”,学生则不做此动作。如教学一年级五官这一单元时,教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。在做游戏时,全班分成四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位,最后,留下的人最多的小组获胜。 游戏九:传递单词。每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写着某个单词。当教师说开始后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后, 第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快、最准的组获胜。这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。 四、拓展性游戏 拓展性游戏一般用于新授之后,使学生贯穿新旧知识,达到巩固复习的目的。 游戏十:单词接龙。将全班分成若干组,每组请一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。这样,既活跃了课堂气氛,又有效地达到了识记单词的目的。 游戏十一:Word association,即给一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。如出示Hotel这个单词,学生会说出Five-star hotel,travel,food ,tourist, waiter,等许多单词,这就使得众多的相关单词在学生面前又呈现了一次。

㈡ 如何在小学英语教学中实施"说"的评价

小学英语课堂教学评价是一种形成性评价,它对于英语教学有着重要的意义。其一,课堂教学评价是教师对学生进行终结性评价的依据。它记录着学生的学习效果,学习态度和与他人合作等情况,为教师进行终结性评价提供了第一手资料。其二,课堂教学评价是组织、调控教学的重要手段。利用评价可以激发学生学习的兴趣,活跃课堂气氛,维持课堂纪律,促使教学顺利进行。如何实施英语课堂教学评价呢?我想从以下几个方面来谈一谈。
一、激发学生对评价的兴趣
爱因斯坦曾说:“如果把学生的热情激发起来了,那学校所规定的功课,会被当作一种礼物来接受。”同理,如果学生对评价感兴趣,那么,评价以及使用了评价的英语学习,会成为学生乐于接受的礼物。如在教学水果单词 peach, pear, orange, watermelon,以及所涉及的两个句型“I like ….” 和”Do you like ….”时,我精心地设计了教学评价方案,制作了peach, pear,orange 和watermelon 这四种图片。将全班同学分成四个小组,每组选择一种图片。凡是答对了问题的学生就可以为本组获得一张图片,贴在黑板上。这个评价活动贯穿着整个教学过程。学生们循规蹈矩,回答出问题就拿一张图片,贴到黑板上。教学到操练“I like….”句型这一个环节时,出现了一个高潮。杨宝天说了句“I like pears.” 我出其不意的从讲桌里拿出一个梨送给他。他高兴极了,在同学羡慕的眼光中回到座位上。同时,教室里像炸开了锅,学生们争先恐后举手,要求发言。
在这节课中,我采用了两种不同的评价手段,一为图片,一为实物。很显然,学生对于能够吃的实物感兴趣多了,有强烈的想得到它的欲望。对评价有了兴趣,学生对课堂活动就有了狂热的参与度。当然,每堂课都使用实物作为评价是不太现实的。那么,怎样才能使学生对其他的评价手段也感兴趣呢?我认为,让课堂教学中的评价与终结性评价紧密结合起来,使课堂教学评价常规化,是最为有效的方法。
二、使课堂教学评价常规化。
所谓常规,是指沿袭下来经常实施的规矩。英语课堂教学评价常规化,就是要让英语课堂教学评价成为一种规矩,一种制度,坚持不懈的执行下来,其评价的结果不断积累,成为终结性评价的资料来源与依据。
要使英语课堂教学评价常规化,需要做多方面的工作。
(1)立好评价的项目。在一堂英语课中,需要评价的项目很多,有学习效果方面的,如听、说、读、写;有学习态度方面的,如学习积极性,在小组合作中的参与度等;有学习策略方面的,如怎样解决老师提出的问题,学习过程中遇到困难该怎么办,等等。这些项目如果不一一列出告诉学生,他们在评价时就不会知道该从那些方面下手。
(2)给出评价的标准。在列出项目后,要给每一项分成A、B、C三等,分别给出三种不同的奖励标志,如,教师教学用书后附有的大棕熊和小松鼠贴纸。记录下评价结果,到期末根据贴纸数目的多少,给学生定等级,打评语。
(3)教给学生评价的方法。要使评价常规化,学生必须掌握评价的方法。在第二点中,老师已经给出评价的项目与标准,然后让学生对照标准,进行评价的训练。老师要对学生进行评价常规训练,养成良好的评价习惯。有听的习惯:听别人的发言,为发表评价奠定基础;听别人给出的评价,接受他人反馈的意见。说评价的习惯:注意发言礼貌,说话委婉,虚心学习他人的优点。这些习惯的养成,需要老师进行长期的训练

㈢ 如何教好英语教学中的游戏活动

一、游戏设计要有趣味性
小学英语课程的教学目标首先是激发学生学习英语的兴趣。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”如果学生对学习英语产生浓厚兴趣,就会愿意学习英语,并且会主动地全身心投入学习和探究。这样,学生的注意力就会集中,会主动去感知、记忆和想象,也会获得较多较牢固的知识技能,从而获得良好的教学效果。我们在小学英语课堂上安排游戏活动,就是充分利用游戏的趣味性,使学生积极主动地参与到学习新语言的队伍中,参与到掌握语言技能的各项训练活动中。所以,我们在课堂上引入的英语游戏活动,必须体现浓厚的趣味性,以便充分激发学生学习英语的兴趣。
二、游戏规则要有激励性、竞争性
在小学英语课堂上安排游戏活动,是想充分调动学生学习英语的积极性,提高课堂效率。为使游戏活动充分发挥其作用,游戏规则就要体现激励性、竞争性。小学生好胜心强、不甘落后,总想比一比,谁都唯恐落后,他们为了使自己这一组获胜而全身心投入。因此,游戏要有激励性和竞争性。游戏应以比赛的方式进行,比赛分组为师生间、学生个体间或学生各组间,而且这种分组合作、小组竞争形式的竞赛,能增加每个组员的集体荣誉感和责任感,同时也使组员间互相学习、互相帮助。另外,游戏活动的规则要直观易懂,这样学生才会更加积极、主动地参与游戏。
三、游戏内容要有针对性
在小学英语课堂上安排游戏活动,不是让学生在游戏中愉悦身心,而是让学生掌握新的语言知识,培养学生的语言技能,从而形成初步的综合语言运用能力。因此,我们并不是随意安排游戏活动,而是让它为课堂教学服务。教师要根据教学内容安排游戏活动,课堂上设计的每一个游戏,都要让学生的新语言得以运用,让学生的某方面技能得到锻炼。在课堂上安排的这些游戏活动,能使学生真实地运用所学新知,对新语言知识的学习具有很强的针对性。
四、游戏过程要体现参与性、合作性
小学英语教学要面向所有学生,促进全体学生全面综合发展。故英语课堂上的游戏活动,在开展过程中必须体现班内学生的全员参与性与合作性。所以,设计英语游戏活动应注意面向全体学生,要促使每一个学生都参与到活动中来。教师应该设计各种通过合作才能完成的游戏,鼓励学生要互助合作、交流互动,促使学生在游戏活动中互相学习、互相帮助,进而培养合作精神。这样,不但较好地体现出游戏活动的全员参与性与合作性,也让学生从游戏活动中体验到集体荣誉感和成就感,有利于培养合作精神。
五、游戏安排要体现适时性
小学生感情色彩强烈,善于模仿,但缺乏自我控制能力。因此,教师安排英语游戏活动时,要注意根据教学内容以及语言技能训练的需要来设计。这样就能使英语游戏活动充分为学生学习英语服务,同时也能消除学生在学习过程中产生的疲倦感。还需要注意,如果在某节课上围绕某一知识的学习需要开展多个游戏活动,应该注意游戏要求要遵循从易到难的顺序,以便使学生的听、说、读、写综合技能在游戏要求逐步提高的游戏活动中,得到有效训练,同时也能增强学生的学习自信心。
六、游戏评价要体现多元性、鼓励性
在小学英语课堂上,教师应该以形成性评价为主,评价时要体现多元性和鼓励性。评价的多元性是指不但要评价学生在游戏活动中对语言知识和语言技能的掌握情况,而且要评价学生在游戏活动中的合作精神、智力活动状态以及他们的综合语言运用能力。评价标准不是唯一的,而是根据各类学生现有的学习水平,作出发展性评价,以促进每一个学生在原有的基础上都得到不同发展。同时,教师要注意观察学生在游戏活动中表现出来的点滴进步,适时给予鼓励性评价。对于有些游戏活动的答案,只要说得有道理,教师都应该给予鼓励和提倡, 以增强学生的自信心,达到促进教学的目的。

㈣ 小学英语课堂总体评价

一、 基本理念

1、坚持以学生为中心。

确定小学英语课堂教学评价指标体系要从学生全面发展的需要出发,关注学生的学习状态和情感体验,注重教学过程中体现学生的主体地位和发挥学生的主题作用,强调尊重学生人格和个性,鼓励发现探索与质疑,培养学生的创新精神和实践能力,突出基础教育课程改革的核心理念——“以学生的发展为本”。

2、坚持全面考察体现素质教育课堂教学特征的基本要素。

课堂教学是一个准备——实施——目的达成的完整过程,是一个复杂多变的系统,要全面反映这个过程需要考虑相当多的因素。确定课堂教学评价指标体系,既要考察课堂教学的全过程,又不能面面俱到,要突出体现素质教育课堂教学不可缺少的基本要素,以便在评价中进行有针对性的诊断和正确的导向。既要提倡创新,又鼓励个性化教学。

3、坚持评教评学相结合,侧重评学。

课堂教学是教师组织和引导学生进行有效学习的过程是师生互动、生生互动共同实现发展目标的过程。“评教”,建立促进教师不断提高的体系,有利于大面积提高教学质量。“评学”,建立评价学生的学习状态和学习效果的评价体系。课堂教学评价要以评学为重点,以此来促进教师转变观念,改进教学,要彻底改变只评教不评学现象。

4、坚持评价方案的可行性。

可行性是实施评价的前提。课堂教学评价指标体系要符合当前课堂教学改革的实际,评价标准是期待实现的目标,但又必须是目前条件下能够达到的目标,以利于发挥评价的激励功能。评价要点必须是可观察、可感受、可测量的,便于评价者进行判断。评价方法要注重质性评价和综合评价,力求简单、易于操作。

二、 课堂教学评价方法依据和评价原则

1、就课论课

一堂课有许多成功之处与不足之处。评课时要抓三方面的内容:第一,课堂教学的组织和方法是否与教材要求相符合,是否与本校本班的情况想适应;第二,教学过程是否反映了学生的学习过程;第三,教师是否掌握了适合学生学习的坡度,是否帮助学生准备了练习语言的材料。

2、估计课堂教学的真实性

考察学生的学习活动是否按照“呈现——实践——迁移/运用”的过程发展。这三步可以加速,但不可跳跃。如果理解新课内容后未经过实践,即呈现之后就进入迁移,课堂表现与教学实际则不一致。

3、注重关键活动

从语言知识向语言技能过度,其中最重要的环节就是语言实践活动。只有设计真实的语言实践活动,使学生在学习语言的过程中使用语言,在使用语言的过程中学习语言,即在学中用,在用中学才能使学生学有所用,用有所学,扎实语言知识基础,提高语言技能。

4、根据评课目的确定评价范围

评课主要评不变因素,根据班级的具体教学环境辨证地对待课堂教学中的各种因素。

5、准许保留不同看法

准许教师保留不同看法,但各种教学方法都应有外语教学法的理论依据。

三、小学英语课堂教学评价方案

小学英语课堂教学质量全面评价量表。其特点:把小学英语课堂教学应遵循的原则化为具体活动。操作明确具体,便于掌握。

1、突出了“以学生的发展为本”。

2、按点给分,有较强的公平性与合理性。授课教师自己也可以参加评价。

3、评价结果的客观性较强。

㈤ 小学英语课上如何组织有吸引力的教学活动和评价

低年级课堂游戏以直观性、娱乐性为主:从小学生的心理发展特点来看,低年回级学生思维发展答处于以具体形象思维为主的阶段,运用直观教具容易吸引学生,引起他们的学习兴趣。因此,应充分利用各种漂亮的、学生们感兴趣的实物、图片等直观教具开展游戏活动。如一位教师在《牛津小学英语》1A Unit 6第一课时的教学中,为了让学生牢记“apple, pear, melon, lemon”等水果类单词,她设计了一个“猜一猜”的游戏:请一个学生上台,给他(她)一个水果让他(她)藏在身后,然后其他学生用“Are you Mr/Miss/Apple / Pear…?”,猜中的就可以得到一个贴纸作为奖品。能玩又有奖,学生们自然会更踊跃地参加,很快学生们就能将新授单词熟记于心了。

㈥ 小学英语的游戏教学是什么

目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。
1、 词汇游戏
词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:
(1)、Word martch(单词接龙)
由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(纵横字谜)
在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片闪动)
教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。在复习的课堂中也可以使用,不过要注意时间的把握,要快速闪过,幅度不要太大。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、谜语
英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。
(6)high and low voice(大小声)和吹气球
此游戏使用于新授单词的操练,老师大声时学生小声,老师小声时学生就大声。吹气球也是同一类游戏,读单词由小声到大声,然后再由大声到小声,老师加上动作,最大时气球爆炸了,最少时气球飞走了,这样很能激起学生的兴趣。
(7)Gloden fingers
金手指游戏。在操练所有新单词之后,叫两个学生上来竞赛。老师站在旁边,说出单词,看谁最快,最先找出单词,并用手在黑帮上指出来。这个游戏要注意控堂,因为是针对个别学生的操练,因此要保证其他学生也在安静的配合。
2、 句型游戏
(1)、 连锁反应
一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。
(2 )、Magic bag
教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”Today,I bring a magic bag.Guess.what’s in it? ”,让不同的学生分别回答:“It’s …”。最后和学生一起“magic,magic,go go go”.再让学生一起说出实物的英语名字。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”
(4)、Semon says
这个游戏要结合TPR game.当老师说:“Semon says,put your schoolbag on your chair”,学生就要说:“put your schoolbag on your chair”并且把自己的书包放在椅子上,当老师没有说Semon says时,学生就保持不动,给错的学生给予惩罚。此时可以进行男女竞赛,从而活跃课堂气愤。
(5) 语音游戏
a.口令兵
由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.”
这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。
b.绕口令
绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。
(4)、 角色游戏
a、分角色表演
这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。
b、自编自演
在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。
这些游戏形式都是对以次我们实习所使用的游戏的总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮。

㈦ 小学英语游戏教学应注意什么

我觉得首抄先要注意游戏要和课堂内容衔接好,不能为了游戏而游戏,游戏是为课堂服务的。其次游戏教学的设计要新颖,能调动起学生的兴趣。而且要时时有一些新的东西。第三点,游戏的时间也要安排合理。第四教师要有很好的课堂调控能力。不能一开始游戏学生就无法安静,使得正常课堂没法进行。第五,游戏中要公平,规则一类的要提前告知学生,不能混乱。希望对你有帮助。

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