㈠ 简述学前教育专业学习游戏课程有什么重要意义
文化课:政治、语文、英语、高数、
才艺课:乐理、视唱练耳、琴法内、美术(绘画、手工)容舞蹈、
专业课:现代汉语口语(普通话)、幼儿文学、儿歌创编、看图说话、幼儿卫生学、幼儿心理学、发展心理学、教育学、五大领域说课、教案编写、课程研发(本科或者研究生阶段才有)
备注 不是所有的课程都从头学到尾,有些课程是阶段性的,只学一学期或者一年。
㈡ 结合教育教学见习的实践,谈谈在学前教育中如何处理好游戏与教学的关系
首先,教师明确游戏是幼儿的权利是游戏成为幼儿园基本活动的保证。德国教育家福禄贝尔指出:游戏是儿童内心活动的自身表现,是儿童最纯洁、最神圣的心灵活动的产物。前苏联教育家维果斯基则强调游戏是解决儿童日益增长的新需要和儿童本身的有限能力之间的矛盾的一种活动。其次,保证儿童充分的游戏时间是游戏成为幼儿园基本活动的重要前提。目前幼儿园的课程实践中,集中教育活动仍然占居主导地位,幼儿跟随教师组织的全班统一、步调一致的各种活动,诸如早操、集中教学等等,幼儿游戏的时间特别是自发游戏的时间不足。自发游戏的时间常常用于孩子们上厕所、喝水等。幼儿园常会出现一个有趣的现象,即孩子们喜欢呆在卫生间里做一些自发游戏。保证教学之外的游戏时间也就是说,就是要保证游戏的时间和机会应当远远多于教学,意味着游戏应渗透到幼儿的一日生活中,贯穿于幼儿的一日生活的始终。保证幼儿每天自由游戏的时间不少于一定的量,既要充分利用来园离园、餐前餐后、活动环节之间的过渡等零散时间作为幼儿自由游戏的时间,又要保证单位游戏时间,幼儿有更多的自主选择、自主活动的机会,有助于提高幼儿的游戏水平。
再次,创设儿童充分活动的游戏环境是游戏成为幼儿园基本活动的重要手段。良好的游戏环境是渗透着教育者的意图、充满适宜的心理氛围、布局合理、材料丰富、儿童可以充分活动的游戏环境。为了达成这样的游戏环境, 教师不仅需要创设良好的心理环境,在物质层面上,教师按照课程的目标来选择和确定材料,为儿童提供充足、多样化的游戏材料。在这样的环境中,儿童通过自主选择, 自由、充分的活动,积极接受这些材料所发出的信息,并积极互动,使材料发挥所具有的“潜在教育价值”,从而获得发展的关键经验。
㈢ 学前教育中如何进行游戏化教学
寓教育于游戏中,较好地完成了目标,使幼儿在生活化、游戏化的活动中有效调动多种感官参与活动,极大限度地发挥自主性,从中获得了相关经验
㈣ 1.在学前教育中,如何处理好游戏与教学的关系
处理好游戏与教学的关系:
1、教育和游戏是目的和手段的关系
事实上,教育和游戏并不是截然对立的两面;它们之间,更多的是一种目的和手段的关系.教育是游戏的目的,游戏是教育的手段;手段为目的服务,目的为手段指引方向,两者紧密联系、互相依存。教师进行课堂游戏教学的初衷即是为了实现教学任务和教学目标,同时作为教育手段的一种方式,游戏是实现和承载教育目标和内容的载体,是手段、是过程、是方法,是教师施行教育课程多样化的一种选择,这种选择同多媒体教学、阅读教学等其他方式并无二致。
2、教育和游戏的核心都是以人为本
教育和游戏的出发点和落脚点都是学生,最终目的和根本核心都是以人为本.从功能需求上讲,教育是为了满足学生对了解认知客观世界、获得知识的需求,而游戏则是满足学生的天性需要,都是对人不同需求的实现和满足,是以人为本.从程序实现上讲,教育和游戏必须从受教育主体的心理特点和实际需求出发,合理设计教育目标和游戏方案,这也是以人为本。
3、教育和游戏都在不断发展和演化
主导教育理念和游戏手段不断发展变化的,正是学生群体的教育需求和变化.时代和世界的改变影响了学生群体的生活环境,他们的成长环境和接触对象同他们的父辈不再相同,对他们的成长期望和教育理解认识也发生了改变,这些都推动和促使教育理念和游戏手段发生着变化。
4、教育和游戏不应是截然对立的两面,而是在小学教育发展过程中互相依存、不可或缺的两部分.游戏是实现小学语文教学目标和任务的一种手段,而这种手段正契合小学生贪玩爱动、好奇尝鲜的心理特征。
5、教育部门和教育工作者应当从尊重和保护学生的性格发展入手,认真探索和研究小学教育中的游戏教学方式、方法问题,将注意力从学生的“分数”上向对保全和促进学生天性的发展、满足学生对知识渴望的需求的角度上转移,真真正正做到教育以人为本,实现教育是促进人的全面发展这一目标和理念。同时,教育部门在编制教育大纲和教学计划时,应合理增加游戏教育的教学比重,并给予相应配套保障,鼓励和引导教师采用这一教学方式。
㈤ 浅谈如何提高幼儿的游戏水平
儿童艺术教育包括音乐、美术、舞蹈等内容,他既能培养幼儿对艺术美的欣赏、识别、感受的能力,学习对美的对象的形态描绘和表现;更重要的是能提高孩子的审美素质,塑造良好的个性,培养孩子的审美情趣,形成一种把握世界的方式------审美心理结构的塑造。许多理论与实践研究证明:艺术教育应从先学前期开始.1----3岁成为先学前期,是感受教育最重要的时期.在先学前期,通过各种艺术活动,让孩子初步感受美、表现美的情趣. 先学前期艺术教育的重点应放在培养孩子对艺术活动的兴趣和爱好上.掌握先学前期儿童艺术教育的科学方法,是对应幼儿进行系统的艺术启蒙教育的关键.本文重点对先学前期儿童艺术教育的方法进行分析、研究。
1、兴趣启发法:
心理学研究结果表明:”婴幼儿对某种事情开始感兴趣的时候,就是教他学这种事情的最佳时期.唯有教婴幼儿学他感兴趣的事情,婴幼儿才会自觉主动的学.”例如一名两岁的幼儿在看到他人进行舞蹈时,被舞蹈者的动作、服装所吸引,在看过一段时间后就不由自主的开始模仿舞蹈者的动作.这时教育这就要适宜的引导,引导幼儿有重点的观察,帮助他去体会音乐
,掌握最基本的节奏,引导他在模仿的基础上自由舞蹈,并注意在幼儿为自己的手舞足蹈而兴致勃勃时,教育者不能以成人的模式去限制、否定,而应敏感的捕捉”闪光点”进行启发鼓励,这一由”兴趣”为起点的舞蹈萌芽就会在这位两岁幼儿的头脑中留下愉快的记忆,
教育者就要承着”兴趣”这一起点,不断有计划深入的启发,为幼儿提供物质材料,创设学习环境,恰当的指导等,从而稳固儿童对舞蹈的兴趣,掌握一些基本的身体语言,激发其表现的欲望。
2、循序渐进法
先学前期儿童的发展是循环上升的,对他们的要求不能急于求成,要从易到难,逐步过度.在教育过程中就宜采取循序渐进法.如一位两岁幼儿在看到父母使用剪刀时,出于好奇于模仿心理,他也闹着要剪刀,面对这种情况,就不能粗暴否定,而是要讲明剪刀的危险性,为幼儿准备一把安全的儿童手工剪刀,提出阶段性目标,循序渐进的指导,从开始的学习会拿剪刀,到能用剪刀把纸剪开,再到能按纸上的线条剪直线,逐步增加难度,到剪出许多并列的直线,到现在幼儿已经两岁八个月了,已经能自如的使用剪刀去操作.这就是循序渐进进行教育的典型范例.这一方法在手工教学中, 在其他方面如绘画、撕纸等艺术教育方面也是经常用到的。
3、游戏法高尔基曾指出:”游戏是儿童认识世界的方法,他愿意游戏,愿意玩弄一切,他愿意在游戏中认识他周围的世界.”游戏是符合幼儿年龄特点的活动,运用游戏进行教学是先学前儿童教学的特点.由于先学前儿童的注意力以无意注意为主,有意注意的水平很低,所以, 先学前儿童的艺术教育就更离不开游戏法.他能提高婴幼儿的学习注意,集中婴幼儿的注意,促进各种感官和大脑的积极活动.如对先学前儿童进行歌唱教学,单纯的教唱会使他们很快失去兴趣,注意转移,而采用游戏法却会起到不同的效果.可根据歌曲的不同内容采取灵活多样的游戏法,如学习lt;母鸡和小鸡一歌中,
教师扮演鸡妈妈,
幼儿为小鸡,他们的注意力就会十分集中,而有意注意的时间就会大大延长,会起到意想不到的效果,游戏发是这一年龄段儿童常用的教育方法之一,在艺术教育的其他方面也很适用。
4、鼓励表扬法对幼儿的点滴进步都要有明确的肯定,及时予以鼓励;表扬.先学前儿童对成人的依赖性较强,就更需要成人的表扬,肯定.如一位一岁多的处于涂鸦期的的儿童已经有了拿笔作画的要求,为他提供纸和笔后,他只是那着笔在纸上乱画,对画的过程非常满足,对画出来的线条也非常高兴,但这时只是涂涂画画,我们就要及时运用鼓励表扬法.当他在纸上涂满线条时,你赞赏的说一句:”你画的是下雨了吗?”本来是无意的乱画,在听到赞赏后儿童就会有意的练习直线、斜线,还会变画边说出自己绘画的意愿”又下雨了.”成人的赞赏激发了儿童绘画的兴趣,在此基础上儿童逐步练习,
教育者就要根据作品及时指导,多给与肯定;表扬,并要以商量的口吻或游戏的口气向儿童提出指导性得建议.经过恰当的指导,儿童的绘画水平及技巧、想象力、创造力都得到了发展提高.
5、直观演示法
先学前儿童思维带有很大的具体性、行动性,离开了一定的直观事物思维,儿童的思维往往会中断,所以直观演示法也是这个年龄段经常采用的方法.如一位两岁半的幼儿在看到成人包饺子后,他也有了动手包饺子的愿望,这时成人准备好彩泥、小棒等,他就会有板有眼的擀面皮,包饺子.当你示范其他泥工作品的过程后,他都会学着做出来,随着操作技巧的提高,它的创造欲望也逐渐加强.直观演示法是边抽象的说教、讲解为具体的操作演示,是先学前儿童交易接受的方法.
纵观所述,对先学前儿童进行艺术教育方法的研究是十分重要的,它既包含着学前教育方法的普遍性,又具有其特殊性,这时由先学前儿童的年龄特点与艺术活动内容的特点所决定