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信息技术提高教学质量研究现状

发布时间:2021-03-06 10:17:50

Ⅰ 如何提高信息技术课堂教学质量

如何提高信息技术课堂教学质量
在信息技术新课标、新课程改革理念指导下,特别是在新课程改革理念的更新时期,倡导自主探究性教学模式、充分发挥学生主体性成为课堂教学的新标准。任务驱动教学已成为课堂教学新模式,它改变了过去以教定学,以教师为中心的被动式教学模式,有助于学生的自主创新。这是一大进步,然而,新的教学模式必然带来新的问题,那就是:在当前以任务驱动为主要教学模式的信息技术课堂教学当中,我们该如何来提高信息技术课堂教学有效性。信息技术课堂教学的有效性,它已不仅仅要求学生对当堂课知识的理解、技能的掌握,它还包括学生对信息的收集、整理、加工、表达能力的培养,解决学习和生活中实际问题能力的提高,利用信息技术进行其它学科学习和终身学习的能力及学生自主探究、团结协作、发展创新等能力的培养。而要达到这些目标,我们需从任务的设计、教学方法手段选择、评价方式、课堂教学管理等诸方面来进一步努力和探索。
一、信息技术课堂教学有效性概念界定
教育部课程改革专家组核心成员余文森教授认为:课堂教学的有效性是指通过课堂教学使学生获得知识、技能,过程、方法与情感、态度、价值观三者的协调发展。使学生在学业上有收获,有提高,有进步(学生在认知上,从不懂到懂,从少知到多知,从不会到会;在情感上,从不喜欢到喜欢,从不热爱到热爱,从不感兴趣到感兴趣)。
因此,我们认为信息技术课堂教学有效性是指教师遵循信息技术课堂教学活动的客观规律,在课堂教学规定的时间内,能够合理运用教材,采取恰当的教学方式方法,营造健康和谐的学习环境,激发学生的学习动机,促进学生主动参与,自主探索、合作交流,获取信息技术知识,同时培养学生创新性地使用信息技术的精神和实践能力,形成良好的信息情感、态度和价值观,从而促进学生全面健康发展的教学。
二、目前信息技术教学中表现出的影响教学有效性的几个问题
在实践与探索的过程中,本人根据教学研究及通过跟同行的交流,发现当前信息技术课堂中存在如下一些问题:
学生的学习基础不同,任务的完成差异性很大,好的学生感觉完成任务后“吃不饱”,差的学生却无法完成任务;
学生提供帮助和接受帮助上缺乏主动性;
在自主探究性教学中,有些学生容易偏离主题,有些学生对下一步设计心中茫然,教师需要如何把握“引导”的恰当程度问题。
当课堂教学依赖于学生的进程,部分学生因前面技能的没有掌握影响到后面内容的学习时,教师该如何解决这个“旧技术”对“新技术”造成的瓶颈问题?
如何更有效地评价学生信息技术知识、技能的学习?
部分学生喜欢玩游戏,玩Q Q ,却不热忠于信息技术知识和技能的学习。
信息技术是“副课”,学不学不会影响升学问题观念影响信息技术课堂教学有效性提高,等等。
以上所述问题处理得好,对课堂教学效果将起到事半功倍的作用,但若处理得不好,将影响整个教学进度和教学效率。
三、提高信息技术课堂教学有效性的若干策略
(一)熟悉学情,确定合理教学目标,提高信息技术课堂教学有效性。
要提高信息技术课堂的有效性,需要我们充分了解学生原有的认知基础,准确把握好教学目标,确定好教学的重点难点。俗话说:知己知彼,方能百战百胜。教学也是一样,我们只有了解了学生原有的知识结构,从而制定出合理的教学目标,让全体学生在层次性的任务中“因材施教”,从而完成有意义的学习。
1、确定分层次教学目标,实施“因材施教”。
因为信息技术学科的特殊性,一个班集里学生的起点各不相同,“一视同仁”将导致水平高的学生无事可做,水平低的学生做不出来,于是出现了“会的学生玩游戏,不会的学生也玩游戏”的局面。我们在设计任务时要有难易不同程度或同一任务对各层次同学设不同要求。比如学习EXCEL排序及建图表这一节课知识点的教学目标应该是力争让学生在原有的excel基本操作技能的基础上能从另一个高度学会根据问题解决的需要恰当得对数据进行加工处理,从而挖掘出新的信息,给我们解决问题提供借鉴;重点是如何根据需要将表格数据转化为相应的图表信息;难点是如何将EXCEL数据转换成图表。这时我们就会碰到学生会排序,但是排序后创建图表总是不正确。所以,我们设计任务的时候,应该就考虑到这一点。基础差的就让他完成排序,基础好的让他完成创建图表。这样所有的学生如果都完成任务,都会有成就感。从而达到因材施教之目的,低层次学生面对自己的作品感觉很有成就感,而高层次的学生面对自己在班集里脱颖而出的成果,充满自豪,激发了他进一步探索的激情和信心。
2、了解学生和教材实际情况是提高信息技术课堂教学有效性的基础。
首先,要了解学生学习信息技术情况。教师要了解全班学生对学习信息技术的兴趣、接受能力、学习态度、知识基础,还要掌握个别学生的兴趣、爱好、注意、记忆、理解能力、知识水平等,只有这样教师才能在课堂教学中目中有人,心中有数。
其次,要熟悉教材。教师对教材的教学要求、教材的编排意图、旧知识的迁移程度、新内容的重点、难点、疑点都要了如指掌,吃透知识在各单元、章节乃至整册教材中所处的地位和作用。这样教学开展起来教师就胸有成竹,能够融会贯通教授相关知识技能。
(二)合理创设教学情境,提高教学有效性。
教学情境的创设要以激发学生兴趣为基点,合理选择情境素材;要以激活知识、技能为支点,精心设计情境过程;要以积淀学生信息素养为重点作为创设情境之目标。例如:在文字处理教学时,老师首先可以在大屏幕上展示事先已经设计了好的“电子报”,由于版面设计非常独特,文字、插图、背景非常漂亮,学生观看后赞不绝口,个个跃跃欲试。于是我们就可以抓住学生们这种求知欲的心情,让学生自己练习制作贺卡、专题报刊等。这样同学们表现出极大的兴趣,他们充分发挥自己的想象力、绘画、审美、文才等才能,制作出了非常精美的作品。这就是老师通过创设一定的教学情境,让学生在老师创设环境的导引下,学生利用所学的知识进行信息技术知识的综合运用,同时培养了学生的信息技术学习和使用创作能力,最终教师的教学目标完成的很好,教学有效性就得到充分体现。
(三)采用适当教学方法、教学方式和教学平台,提高教学有效性。
1、适时单独或综合采用任务驱动、演示、讲授等教学方法,提高教学有效性。
“任务驱动”就是将所要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中,学生通过对所提出的任务进行分析、讨论,明确它大体涉及哪些知识,并指出哪些是旧知识,在教师的指导、帮助下找出解决问题的方法,最后通过任务的完成来实现对所学新知识的掌握。在以任务驱动为教学模式的信息技术课教学中,变教师向学生硬性灌输为学生主动探求知识、主动向教师请教;变被动学习为主动学习。当然教无定法,学法更加不是单一的,平时我们熟悉的讲授法、演示法都可以与任务驱动教学法结合起来使用,这样课堂教学有效性将会更加明显。
2、合理采用组内协作、组间竞争教学方式,提高信息技术课堂教学有效性。
由于学生的起点参差不齐,通过教师的统一演示或个别辅导,有时效果并非很显著,这里一个比较好的方法是进行分组协作学习。分组形式可以采用“异质分组和自由分组相结合”,也就是根据学生个性差异、能力强弱、兴趣爱好进行异质和自由分组。但是在实际教学当中,会出现小组内部分同学完成所有任务的情况,这就要求组内小组长需建立明确的责任制,保证每位同学都有任务,只有小组内成员都达到了预定目标,小组才能算获得成功。这种共同的目标促进了学生自愿性的互帮互助,培养了学生的协作意识和能力。
3、建立合理的教学平台,加强学生自主学习,提高信息技术课堂教学有效性。
建立一个功能强大集教学指导、作品发布、教学交流等功能为一体的网络学习平台,更有助于信息技术的课堂教学实效。教师可以根据教学实际设置创设自己的网络教学平台,栏目可以设置为:锦囊妙计、星级任务、教学指导、作品发表、资源素材、学习体会等。例如:“制作PPT”这一学习内容,我们可以在各个栏目放置相应的内容,如教学要求、学法指导、教学演示,以及学生的作品与体会等。网络学习平台可用于平时的课堂教学,也可用于学生随时随地的自学。使用网络平台,学生能自如的下载学习资源、开展网上交流、接受在线指导、发表学生作品……总之,教学方式发生了很大的变化。学生学习更加方便,学习兴致高涨。教学平台的建立把学生的学习活动在时间上延伸到了课堂以外,在空间上延伸到了家庭,学习内容增加了一些课本上没有的内容;在学习方式上教师与学生、学生与学生之间也增进了交流。总之,网络教学平台的创设可以提高信息技术课堂教学的有效性。
(四)优化学生认知结构,合理采用教学策略,提高课堂教学有效性。
1、半成品加工策略
“半成品加工”是为师生提供一些“待完成的教学模具作品”,旨在提供一种真实的问题解决环境。半成品也可以理解为是对信息技术教学成果的一种技术“留白”,补充这些留白就是进行“再加工”,在形成“成品”中开展教与学。利用“半成品加工”教学策略,无论是讲授还是练习,既不破坏整体作品的真实性、丰富性,又简化了整体策划、从头制作的过程,对学生创作作品的进度差异问题和软件技术的系统性问题都进行了较好的回避。更重要的是,能让学生在短时间内体会到信息技术操作要点,提高了课堂讲授、概念理解和实践练习的效率。举例来说,八年级下册第二单元科学之谜,要求学生在幻灯片中灵活运用自定义动画,设置背景,建立按钮,教师可以在课前事先制作好数张幻灯片,在其中插入文字、图片、自选图形等基本媒体元素,然后由学生插入视频、声音,设置图片的动画效果,播放顺序,幻灯片的背景及幻灯片间的超链接关系。这样针对作品的部分进行讲解与实践,对作品进行深加工,可以提高问题解决的效率。
2、优化学生认知结构,提高信息技术课堂教学有效性。
教学知识掌握过程实质上是学生认知结构的建构过程。认知主义和建构主义理论都认为,教学效果直接取决于学生头脑中已有的知识和如何有效运用这些知识加工所面临的学习材料。因此,优化学生认知结构是提高教学有效性的重要途径。为此,教师应充分了解和利用学生原有的认知结构,以渐进分化和综合贯通的方式把握教材知识结构的层次性和整体性;设计优化的信息技术课堂教学结构和模式,改进教学组织形式,把个体学习、结对学习、小组学习和集体学习有机结合起来,使教学更适于各类不同学生完成信息技术学习任务,促进学生在学习过程中形成整体优化的知识结构。
(五)合理评价,提高信息技术课堂教学有效性。
一节课结束,给予学生所完成任务及时的评价,能增强学生的成就感,也有助于学生对自己的信息技能掌握情况、信息素养、各方面能力有个清醒的认识,并做及时的反思、总结,同时,也在相互的交流与评价中锻炼了能力,弥补了不足。在当前新课标下,课堂教学评价己不仅是放在学会知识上,而且更加注重学会学习、掌握方法和培养能力上,所以在对学生信息技术知识进行评价时,我们更注重对学生信息素养和综合能力的评价。
那么,如何做到有效地评价呢?我们觉得可以先从以下三个方面进行考虑:
1、基础知识技能的评价——看学生是否掌握了所学的知识技能,在当前任务或作品中是否达到了相应的标准和要求。
2、自主创新能力的评价——看学生作品的创意构思,包括是否新颖、美观,是否创造性地组合、利用了所学知识技能。这里提倡学生作品要有不同的风格和方法,鼓励学生创作出饱含自己创意的作品。
3、协作能力的评价——看一个组内任务的总体完成情况,彼此的相互协作是否可以促进组内成员的共同提高。
通过对学生知识技能、自主创新能力、协作能力进行综合评价,我们的信息技术教学就更完整、效果就更加有意义了。
(六)加强课堂管理,提高信息技术课堂教学有效性。
1、加强课堂教学时间有效性管理
提高教学效率的实质是在单位时间内获得最大的教学成效。信息技术课堂本身教学时间就不是很多,一星期为一至二节课,所以必须在最小的单位时间内优化课堂教学时间管理,充分发挥教学时间的综合效用,以提高信息技术课堂教学的有效性。在信息技术课堂教学过程中,要努力争取在课堂内达成大部分教学目标,尽量不要把一些随堂作业留到课后去完成。
2、加强课堂教学纪律管理
良好的课堂纪律能使老师有效地教,学生有效地学,是顺利进行课堂教学活动的保证。而在信息技术课堂上,一部分学生却只喜欢玩游戏、玩Q Q ,而不热忠于学习。这种现象的产生多是因为这部分学生对学习失去信心或没有了兴趣,或者是学生的思想认识不够。在实际教学中我们可以试着采取以下一些措施,有时会有良好的效果:(1)学生机安装还原卡并采用自动还原的方式;(2)通过反面典型教育学生,让他们深刻认识到沉迷于游戏会造成的严重后果;通过谈心疏导学生,淡化他们的游戏情结;(3)通过屏蔽、监控等技术手段加强对学生的管理,减少学生下载、安装、运行游戏的机会;(4)分配给学生一定时间玩游戏,但前提是先完成学习任务,等等。
总而言之,信息技术课堂教学作为发展性教育,是推进教育现代化进程的主阵地,我们应根据自己的教学风格,运用一定的教学艺术和方法,加强教学研究,探索各种合理的教学模式和方法,坚持面向全体学生,坚持素质教育,以培养学生的创新和实践能力为依据,坚持课程改革和创新精神,信息技术课堂教学效率一定会更高。实施素质教育,提高信息技术课堂教学效率的方式多种多样,如何提高信息技术课堂教学有效性是一个长远常新话题,等待我们不断寻觅,上下求索。

Ⅱ 如何利用信息技术提高教学质量

1、设疑——利用多媒体创新教学情境,引发学生的创新思维“设疑”是指在知内识铺容垫过程中创设问题情景。即根据教学内容的特点,利用声、色、图、文等多种媒体创设情境,让学生从上课开始就进入一个具有魅力、引人入胜的数学境界,变学生“要我学”为“我要学”,引发学生的创新思维。
2、析疑——利用多媒体进行新知内化,诱发学生创新思维教师精心设计好学生主动获取知识的学习过程,让学生直观感知、动手操作,使新知化难为易、变抽象为具体。教师把握时机恰当提问、适时点拨,变学生“学会知识”为“会学知识”,诱发学生的创新思维。这样及时地沟通了新旧知识之间的联系,启迪了学生的思维,也培养了学生的创新能力。

Ⅲ 如何运用信息技术来提高教学质量

多媒体辅助教抄学的应用,能提供大量信袭息,节约空间和时间,提高教学效率
学生对新知识掌握的如何,要通过练习检测才知道,巩固练习是学生理解知识,掌握知识,形成智能的基本途径;又是动用知识智能的重要手段,是任何一节课中必不可少的环节。运用多媒体授课,可以节约空间和时间,我们可以充分利用节约出来的时间多讲一些练习。而且一般在后半节课的时候,学生经过大半节课的积极探索,紧张学习,都比较疲劳。这时如果利用信息技术出示有趣味性、层次性、针对性的练习,配上轻松的音乐和画面。就可让学生在轻松、愉快的氛围中巩固、总结新知识。

Ⅳ 浅谈怎样提高小学信息技术的教学质量

1、改变教育观念,明确职责
中小学信息技术课程的目标是“通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。”所以,我在平时的教育教学过程中,应朝着这个方向去努力。切实提高学生的信息素养,为信息技术与课程的有效整合打下扎实的基础。
2、加强集体备课,提高质量
不打无准备的仗,上课也是如此。在上每一节课前,我们要精心备课,而集体备课则可以更好地发挥集体的智慧与力量,因此,我们备课组认真组织每两周一次的集体备课,认真作好课前的准备工作,只有在作好充分准备的情况下我们走进课堂才是有效的。
3、注重课堂艺术,加强修养
教学是一门艺术,这是我从教以来,至今才明白的一个道理,这门艺术不同于其它艺术,她需要我们教师不断地去努力,加强修养,方能在这门艺术中有所作为,方能引领孩子们进入神圣的殿堂。
4、改进学生评价,促进发展
以往的评价过于功利,评价方式单一,不利于学生的发展。我对于考察内容进行改变,一是加强信息技术操作的评价,可以用竞赛、上台当小老师等方式对学生进行评价,对于学生在竞赛中获奖或拿到证书的学生可免于学期测试;二是根据学生平时完成的作品进行评价,不在乎作品完成的时间与过程,只在是自己亲自动手做的,让学生体验过程,感受成功。三是信息素养的评价,如:学生对电脑房的使用规定的遵守程度,对电脑操作的负责程度,及信息技术学习过程的态度情况。
5、提高自身素质,优化课堂
信息技术教师应具备以下最基本的素质:首先是信息技术教师应当熟练掌握信息技术, 要有较广的知识面,多懂几行语言。其次是能够掌握新的教学、学习与研究方法, 把握信息技术发展和不断更新的社会需求。最后,信息技术教师要具备学习、创新、创业与服务的精神与能力。因此,加强信息技术教师业务进修,至关重要,自身素质不提高,是跟不上信息技术发展的速度。本学期我将积极利用业务学习的时间,学习专业技术(懂一门语言),学习先进理论(看一本计算机理论书),并将之用于实践,使自己的专业水平与时代接轨。
6、加强自我反思,增强责任感
一个有敬业精神、有责任感的老师必定是一位经常反思教育教学的老师,因此,我们备课组的老师们必须学会反思自己,正视问题,解决问题。我主要从以下几方面促进自我反思:一是读书,在读书中警醒自我;二是观察,在观察自己的教学实践中检查自我;三是观摩,在观摩学习及与同事交往中提高自我;四是评价,在教育教学评价中发展自我。

Ⅳ 怎样才能提高信息技术的教学质量

教学中,信息技术老师普遍会陷入一种尴尬场面。学生对每周两节的信息技术课充满期待,满怀兴奋的心情去上课。因为他们觉得信息技术课可以上网、打游戏、聊天等,非常好玩。但随着信息技术教学内容的深入学习,学生会发现信息技术课理论性非常强且枯燥无味,学生的学习兴趣很快降下来。针对这一现象,教师要善于引导,激发学生的学习兴趣,根据信息技术学科的特点设计灵活多变的教学方法,提高教学质量。
一、加强师生间的情感交流,建立和谐的师生关系
实践告诉我们,学生对科任老师的喜爱程度影响着学生对该科的学习兴趣。曾有学生跟我说过:“我不服的老师,他说什么教什么,我都不会听;但只要我服的老师,你骂我,我都乐于接受。”可见,建立良好的师生关系是至关重要的。因此,课堂教学或课余时间,教师要与学生进行思想和情感关流。课堂上,教师充分考虑不同程度学生的接受水平,给予适当的关怀和指导,赢得学生对你的信任。
二、制订学习目标,提高学习兴趣
在课堂教学中,我们要给不同水平的学生制订不同的学习目标,提高学习动力,并运用激励机制,提升学习成就感
课堂上我喜欢进行一些有竞赛性质的小测试。例如,针对我校学生普通话水平普遍太差导致打字速度太慢的现象,我开展了五笔打字法教学。但学生对记字根、练字根没耐性,容易中途放弃,坚持不下去。我把全班分成“五笔学习组”和“拼音学习组”,并开展为期一个月到一学期不等的比赛,看哪组的进步大。比赛结果,必然是“五笔学习组”进步要大。以后,学习五笔的同学会不断增多。其实你会发现,无论学不学五笔,通过竞赛全班同学的打字速度都会得到很大的提高。
三、灵活多样的教学方法,提高教学质量
1.创设情境,吸引学生。从实际生活出发,创设与教学内容相关的情境,吸引学生注意,激发学习热情。首先,通过媒体使用、组织活动、物质刺激等创设情境,吸引学生的注意力;然后,有意识地创设问题情境,使学生带着问题去学习新知识,激发学生的学习热情,达到提高课堂质量的目的。例如学习《编制计算机程序解决问题》时,让学生利用密码程序,测试我银行卡的密码,吸引学生的注意。然后,让学生改写程序中的密码,进而引导学生编写自己的个性密码程序。整个过程由浅入深,学生容易掌握。
2.分组协作的学习方法,提高学生的学习能力。协作学习是通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种策略。每组设立一个组长,负责课堂学习的组织、协调、监督、反馈。课堂的学习模式有比赛、辨论、合作等。让所有学生参与到学习中,共同提出问题,共同解决问题,并总结归纳自己的学习成果。这是一种开放、轻松、协作式的学习环境,也是一种高效率的信息技术课堂。它带给学生的是一种相互帮助、相互协作的愉快的学习环境。例如,在Powerpoint的学习中,我们可以把作品的制作过程分派到各个组员。从主题的确立、信息的搜索、信息的加工表达到作品的集成,都让学生有步骤、有计划地进行,充分地考验学生的协作能力。
3.任务驱动法的研究性学习方法。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合,以探索问题来引动和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。“任务驱动”是教师根据教学内容设计出来的,让学生带着任务去学习,通过完成任务达到学习的目的。学生在“任务”的驱动下展开学习,由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成“任务”的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。在这个过程中,学生会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。这种教学方法让学生通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力。但这个“任务”一定要科学、适度、适当,任务要大小适当、要求应具体,各任务之间还要相互联系,形成循序渐进的梯度,组成一个任务链。例如,必修课第二章《信息的获取》开课前,我们可以先让学生总结我们平时获取信息的方法,比较这些方法哪些较好并制成表格。然后介绍通过网络获取信息的策略与技巧。最后让不同的学生采用不同的方法获取同一个主题的相关内容,比较这些方法的利与弊,从而使学生在研究过程中既巩固了知识,也能在适当时候使用适当的方法处理问题。
4.需求教学法。新课标指出,普通高中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。学生的信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息与信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力。我们平时可以偶尔为学生提供开放性的网络学习环境,让学生上网冲浪,发现更多新鲜的事物,让学生探索得到某个信息或解决某个问题的方法。这种学习方法能够让学生通过自主学习获得更多的课外知识,蕴藏着一种巨大的创新能量。
5.实践活动法。通过一系列的活动,如学校学生电脑板布的征集和评选、个人网页制作比赛等活动,让学生主动参与。整个过程,学生自主选择和自我设计,实现学生个性化发展。学生在这种“做中学,学中做”活动中,既巩固了旧知识,又获得了新知识,同时提高了思维能力、实践能力和创新能力。
6.交流式的教学方法。平时,不同小组、不同班级甚至是各校之间可以开展一些关于学习方法或作品等的交流会,使学生在活动过程中可以学会表达自我,正视自我,更可以吸收别人的知识以提高自身的水平,增长自身的信息素养。

Ⅵ 小学信息技术教学小组合作学习国内外研究现状

合作学习(cooperative learning)是指促进学生在异质小组中彼此互助,共同完成学习任务,并以小组总体表现为奖励依据的教学理论与策略体系。

合作学习起源于60年代社会心理学家对学生集体动力作用的研究。在70年代中期,合作学习兴起,80年代中期逐步发展为一种课堂教学的策略。这一策略目前已广泛的用于50多个国家的中小学课堂。各个国家的合作学习的理论与实践有较大的差异,有的侧重相对结构化的方案,着眼于技能、概念、信息的掌握,有的注重非结构性的讨论或小组设计,着眼于社会化、高水平的思维或问题解决的技能。

合作学习在形式上是学生座位排列由过去的秧田式变成合围而坐,但其实质是学生间建立起积极的相互依存关系,每一个组员不仅自己要主动学习,还有责任帮助其他同学学习,以全组没一个同学都学好为目标。教师根据小组的总体表现进行小组奖励,学生是同自己过去比较而获奖励。合作学习不仅有利于提高学生的学业成绩,而且能满足学生心理需要,提高学生自尊,促进学生情感发展与同学间互爱及学生社交能力的提高。通过这种形式的教学,学生可以较好地适应将来在校外可能遇到的各种能力差异,使个别差异在集体教学中发挥积极作用。

Ⅶ 如何提高信息技术教学质量

尬场面。学生对每周两节的信息技术课充满期待,满怀兴奋的心情去上课。因为他们觉得信息技术课可以上网、打游戏、聊天等,非常好玩。但随着信息技术教学内容的深入学习,学生会发现信息技术课理论性非常强且枯燥无味,学生的学习兴趣很快降下来。针对这一现象,教师要善于引导,激发学生的学习兴趣,根据信息技术学科的特点设计灵活多变的教学方法,提高教学质量。
一、加强师生间的情感交流,建立和谐的师生关系
实践告诉我们,学生对科任老师的喜爱程度影响着学生对该科的学习兴趣。曾有学生跟我说过:“我不服的老师,他说什么教什么,我都不会听;但只要我服的老师,你骂我,我都乐于接受。”可见,建立良好的师生关系是至关重要的。因此,课堂教学或课余时间,教师要与学生进行思想和情感关流。课堂上,教师充分考虑不同程度学生的接受水平,给予适当的关怀和指导,赢得学生对你的信任。
二、制订学习目标,提高学习兴趣
在课堂教学中,我们要给不同水平的学生制订不同的学习目标,提高学习动力,并运用激励机制,提升学习成就感
课堂上我喜欢进行一些有竞赛性质的小测试。例如,针对我校学生普通话水平普遍太差导致打字速度太慢的现象,我开展了五笔打字法教学。但学生对记字根、练字根没耐性,容易中途放弃,坚持不下去。我把全班分成“五笔学习组”和“拼音学习组”,并开展为期一个月到一学期不等的比赛,看哪组的进步大。比赛结果,必然是“五笔学习组”进步要大。以后,学习五笔的同学会不断增多。其实你会发现,无论学不学五笔,通过竞赛全班同学的打字速度都会得到很大的提高。
三、灵活多样的教学方法,提高教学质量
1.创设情境,吸引学生。从实际生活出发,创设与教学内容相关的情境,吸引学生注意,激发学习热情。首先,通过媒体使用、组织活动、物质刺激等创设情境,吸引学生的注意力;然后,有意识地创设问题情境,使学生带着问题去学习新知识,激发学生的学习热情,达到提高课堂质量的目的。例如学习《编制计算机程序解决问题》时,让学生利用密码程序,测试我银行卡的密码,吸引学生的注意。然后,让学生改写程序中的密码,进而引导学生编写自己的个性密码程序。整个过程由浅入深,学生容易掌握。
2.分组协作的学习方法,提高学生的学习能力。协作学习是通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种策略。每组设立一个组长,负责课堂学习的组织、协调、监督、反馈。课堂的学习模式有比赛、辨论、合作等。让所有学生参与到学习中,共同提出问题,共同解决问题,并总结归纳自己的学习成果。这是一种开放、轻松、协作式的学习环境,也是一种高效率的信息技术课堂。它带给学生的是一种相互帮助、相互协作的愉快的学习环境。例如,在Powerpoint的学习中,我们可以把作品的制作过程分派到各个组员。从主题的确立、信息的搜索、信息的加工表达到作品的集成,都让学生有步骤、有计划地进行,充分地考验学生的协作能力。
3.任务驱动法的研究性学习方法。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合,以探索问题来引动和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。“任务驱动”是教师根据教学内容设计出来的,让学生带着任务去学习,通过完成任务达到学习的目的。学生在“任务”的驱动下展开学习,由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”,从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成“任务”的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。在这个过程中,学生会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。这种教学方法让学生通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力。但这个“任务”一定要科学、适度、适当,任务要大小适当、要求应具体,各任务之间还要相互联系,形成循序渐进的梯度,组成一个任务链。例如,必修课第二章《信息的获取》开课前,我们可以先让学生总结我们平时获取信息的方法,比较这些方法哪些较好并制成表格。然后介绍通过网络获取信息的策略与技巧。最后让不同的学生采用不同的方法获取同一个主题的相关内容,比较这些方法的利与弊,从而使学生在研究过程中既巩固了知识,也能在适当时候使用适当的方法处理问题。
4.需求教学法。新课标指出,普通高中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。学生的信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息与信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力。我们平时可以偶尔为学生提供开放性的网络学习环境,让学生上网冲浪,发现更多新鲜的事物,让学生探索得到某个信息或解决某个问题的方法。这种学习方法能够让学生通过自主学习获得更多的课外知识,蕴藏着一种巨大的创新能量。
5.实践活动法。通过一系列的活动,如学校学生电脑板布的征集和评选、个人网页制作比赛等活动,让学生主动参与。整个过程,学生自主选择和自我设计,实现学生个性化发展。学生在这种“做中学,学中做”活动中,既巩固了旧知识,又获得了新知识,同时提高了思维能力、实践能力和创新能力。
6.交流式的教学方法。平时,不同小组、不同班级甚至是各校之间可以开展一些关于学习方法或作品等的交流会,使学生在活动过程中可以学会表达自我,正视自我,更可以吸收别人的知识以提高自身的水平,增长自身的信息素养。

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