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原画设计教学大纲

发布时间:2021-01-20 14:56:48

『壹』 游戏原画设计需要学习哪些课程

中关村汇众的游戏原画设计应该学习的课程包括:
手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏专像人体解剖素描。属
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。

『贰』 游戏原画设计需要哪些基础知识

中关村汇众的游戏原画设计应该学习的课程:
手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人专体解剖素属描。
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。

『叁』 原画设计的目录

1.起步:什么是原画
1.1 画的定义
1.2 原画稿的要素
1.3 原画师和原画稿
1.4 实例参考
1.5 思考和练习
2.修饰:使动作流畅的手段
2.1 修饰动作的必要性和重要性
2.2 编排开头和结尾
2.3 姿势问的反向特征
2.4 实例参考
2.5 思考和练习
3.曲线:运行轨迹和力量传递
3.1 曲线形的运动轨迹
3.2 力量的传递
3.3 循环往复的运动特征
3.4 时间是柔软度的调节器
3.5 实例参考
3.6 思考和练习
4.夸张:典型的动画语言
4.1 夸张在动画中的意义
4.2 夸张的目的和要求
4.3 夸张的方法
4.4 实例参考
4.5 思考和练习
5.两足运动:人物的行走与跑步
5.1 手足动作的交叉特征
5.2 高低起伏的行进轨迹
5.3 躯干的倾斜与扭动
5.4 实例参考
5.5 思考和练习
6.四足运动:动物的行走与跑步
6.1 前后肢的动作关系
6.2 身体的起伏与扭动
6.3 写实与夸张
6.4 实例参考
6.5 思考和练习
7.飞翔:振翅与翱翔
7.1 上下扇翅的区别
7.2 飞行轨迹
7.3 实例参考
7.4 思考和练习
8.水:荡漾的诀窍
8.1 波浪
8.2 水滴
8.3 雨
8.4 流水
8.5 轨迹
8.6 倒影
8.7 圆的形态特征
8.8 探索表现
8.9 实例参考
8.10思考和练习
9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲
9.1 烟
9.2 火
9.3 闪电
9.4 实例参考
9.5 思考和练习
10.楷模:青之于蓝的升华
10.1 手的画法
10.2 表情控制
10.3编辑肢体
10.4关于摄影表
10.5实例参考
附录:参考资料
……

『肆』 零基础想学原画设计

动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴专趣来选择适合自己的课属程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。
如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。
如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。

『伍』 游戏原画设计培训主要学什么

游戏原画设计培训中所涉及到的应用软件有Photoshop、Painter、3dsMax等,并结合传统美术,系统地学习手绘板结合软件的运用。加上理论的基础巩固,包括原画设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;角色换装设计演示;角色的服饰特点等元素的原画设计内容,提高学生设计和理解能力等元素的原画设计内容。
福州传立动漫的游戏原画设计培训主要是通过大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化和流程化、标准化,确保学生掌握最前沿的原画设计理念和最实用的商业原画创作方法。推荐阅读《福州插画学校选哪里》
福州传立动漫的游戏原画设计培训课程均是根据企业真实的项目来编写教材和指导学生,将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,通过系统专业的学习具备游戏原画设计师所需的基本素质,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律。
据了解,福州传立教育是福建省内规模最大的动漫游戏培训机构,针对企业订单需求开设了游戏原画设计课程,教学内容以企业项目实战为主,确保教学品质始终与企业要求接轨,100%保障学员就业。
如果您还有任何游戏原画设计培训方面的疑问,可以登录fz.5icg.org,点击在线咨询与在线老师交流。

『陆』 什么是原画设计

楼上的:你说的是动漫中的“原画”

问题一:
原画:说白了就是“美工中策划”
原画要把策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型!
原画如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了!
而其他美工最直接工作:是要准确把握原画的定稿的思想!把原画的画用模型去实现!

问题二:

可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。国内的就不用说了,没那闲钱专人专职。而且那都需要一把手的原画大师。不管镜头简单复杂,要的钱就一个字“贵!”
原画的价格计算一般是按秒计算,也就是镜头的一秒多少多少钱。这里给大家一个大概的数字比吧。国内的片子,一般是30元RMB/1秒,日本片大概是700元RMB/1秒,美国大概是4000RMB/秒甚至更高。而且,美国一个月只收一个原画8秒的镜头,多了不要。否则,质量不容易保证。日本一般是狠抓质量。中国是:“越多越好!越快越好,只要把镜头画出来就好了!”一个月产出300秒家常便饭。质量……只要导演说:“过了”,就烧香拜佛了

原画的整个流程是:
1原-2原-修型,最后交给动画,描线、加中间画。
如果这个原画动作感觉比较好,而且造型拿的也比较准,那么可以省略2原的工作。当然,修型也会非常高兴。修型最讨厌的,就是“敬业”的原画,因为一个镜头里原画越多,他们修的就要越多,而有些公司修型是按镜头记价的,所以,他们最喜欢的就是一个镜头里就一张原画……

『柒』 原画概念设计的课程有哪些

不同学校课程内容也是不一样的,我在博思 学的,主要是学习
手绘基础:头骨素描,内头像素描、容石膏像人体解剖素描。

原画艺术基础:原画艺术基础Photoshop软件基础、原画商业案例赏析。

原画人物设定:写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。

动物角色设定:动物解刨基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定。

场景设定:中外建筑风格赏析、写实风格场景设定、卡通风格场景设定。

『捌』 学习原画设计有什么要求

原画设计对于美术的要求比较高的,它要求设计者拥有比较扎实的美术设计能力、对内动漫世界观的把握能力、快速准容确表现自己创意的能力。当然原画设计对绘画表述能力、创造力都提出了很高的要求,厦门北教介绍没有经过专业的培训是无法胜任的。
原画设计在美术基础方面要求掌握基础的绘画技法,如构图、透视、艺用人体解剖等,当然厦门北方教育还会训练学生的运用结构素描的造型语汇及表现手段能力,让学员能够表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验。
原画设计是艺术与技术的结合,所以设计者必须掌握Photoshop工具的使用方法,图层的概念及应用。路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用以及创作各种动画场景和动画造型的操作技法。

『玖』 次时代游戏原画设计都要哪些课程

次世代游戏原画设计师必须学习的课程:
手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。

原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。

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