㈠ 谁能教我鬼泣技能的运用方法(刷图)包括连招!
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
波动:
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击
鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。
死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满
鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上
瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。
冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……
好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。
波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。
这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。
当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满
你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。
对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。
下面的话请注意!
上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。
最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
以上为正接 你自己 在想想
㈡ DNF鬼泣正确技能加点正确方法
2楼的
傻子
复制流
ACT2中紫阵已经改的很猛了
必须满
鬼闪被改弱了
1级起个牵制作用
㈢ dnf鬼泣觉醒视频 dnf鬼泣觉醒技能
认真看清楚喽 我来给你讲解
如果你是鬼
觉得觉醒不给力 那你的问题可能出现在以下三个方面:
首先,智力和暗属性强化 70级版本装备自己觉得智力和暗强还可以的话那就问题不大;
其次,SP加点 加点如果按照一般网络的然后上加点模拟器上模拟后的加点应该不成问题;
再者,释放技巧 如果以上加点和装备都满意的话 那就是你自己的觉醒释放技巧出了问题。
经过我一夜对鬼泣的研究 鬼泣的觉醒我敢肯定的说是目前DNF角色里最牛叉,也是最有学问的角色。想要你鬼泣的觉醒达到的最大的攻击程度,必须按着一定的步伐来走。最完整的觉醒 分为3个大步骤、14个小步骤:(必须按着顺序来)
第一步,进图准备工作3~4个小步骤:残影凯贾、鬼影步、远古记忆、不屈意志(前提是你学了它)
第二步,开始进攻5~6个小步骤:红阵、绿阵、紫阵、冥炎卡洛、EX墓碑三绝阵(前提是满了70)、释放觉醒技能 (挨着放下来 不要犹豫)
第三步,觉醒后技能4个小步骤:(觉醒释放读条后邪龙还没出来时立刻接) 冰晶之萨亚、冰霜之萨亚(蓝阵)、暗夜降临、死亡墓碑
这就是噬魂觉醒最强攻击的全过程 前提准备很苛刻 也很复杂 当然,这些复杂也都是有必要的,
当你召唤出8个鬼魂的时候 邪龙出世的那一刻 攻击也才是最强悍的时候。大家别急且听我分析:
第一个准备步骤大家都清楚 玩过鬼泣的人无可厚非,
在第一和第二个步骤中,细心的人可以发现那些技能的持续时间大都是20秒左右,当然除了墓碑三绝阵 它只有10秒它是用来降低暗抗来用的 所以留在最近觉醒技能的时候释放。
第二个步骤和第三个步骤才是最重要的,第二和第三个步骤它们之间必须衔接好 大家都知道邪龙的召唤需要时间 就是在邪龙召唤和出世咬合的那3秒左右的时间就是第三个步骤必须完成的限制 因为冰晶和冰霜萨亚都具有2~3秒的双重控场作用 相反这两个技能持续时间都短也有一定的几率不冰冻,如果都留在前面的话就会影响效果 所以必须按照步骤来紧跟觉醒后,最后放暗夜和墓碑 这个就不用多解释 当然,第二个步骤和第三个步骤就要一口气的来放过啊 总共有差不多10步骤呢 如果你释放够快的话 还可以在第二个步骤里开卡洛后丢几个冥炎后再丢三绝阵、觉醒和冰阵(丢冥炎但千万别开刀那样会少一个鬼影响觉醒攻击力)
最后如果你放完冰阵还有时间 就趁邪龙没出来的时候赶紧丢墓碑(大家都知道死亡墓碑有27%的诅咒效果 降低体力和精神(也就是降低了防御),如果你的墓碑将怪诅咒中了,那么觉醒的那一下 你就不用不愁它不完美了 如果觉醒再来了一个暴击 好吧 直接秒杀 (直接告诉你,鬼泣的觉醒不存在miss的问题 只有你释放技巧不足和没打到怪身上的问题)
最好呢 是花一段时间在决斗场里练一练觉醒的熟练度 反复录视频 认真暂停看视频对比伤害 直到这14个步骤连续熟练的放出来 这样 刷图保证就保证你没问题了
最后要提及一下“不屈意志”这个技能 如果你是平民玩家经常组队或者是风骚的跑位高手 建议不必要加不屈; 如果你是土豪单刷高手 建议点满吧(SP不够的话就让卡洛当炮灰去吧)
大家现在知道鬼的觉醒 为什么能秒杀任何BOSS了吧 按步骤多练练去吧
㈣ 鬼泣5大脸博士《发光技能》的BOOS怎么过啊!.最好有视频。。
前俩个直接冲,最后一个时间太短,合理利用跳跃
㈤ 25级鬼泣怎么加技能点
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。
波动
这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)
地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。
裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在网络视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。
武器技:
上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废
连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长
格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。
三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵
空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑
太刀精通+10 不用多说了
血气:
十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪
崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等
鬼神:
鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5
刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高
月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。
噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了
满月斩+1 不加不是鬼泣。。
残影 满 不用多说了。
侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加
暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。
冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错
鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用
死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~
鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满
冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性
以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的
漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。
第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。
通用:
后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错
远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。
如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~
快速起身 +1 不过GF没开。。
其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
㈥ dnf鬼泣70级技能演示视频
http://www.tudou.com/programs/view/uThT_6EGovw/ 没有那个给你个韩服视屏。目前体验服。EX技能好像没出。回。但也很快了答
㈦ 鬼泣4但丁技能怎么反放比如枪神模式中野狼的后射,视频中很多人都反放啊,帅爆了。
锁定加后加风格 枪神风格 装备野狼也就是散弹
还有一种是反向这个需要预输入指令
㈧ 鬼泣30级技能怎么加点
鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围
「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!
「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道
「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能
「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少
「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力
「满月斩」:1级(满)必加,
「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲
「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!
「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!
「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!
「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!
「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)
「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名
「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!
【通用】
「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!
「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!觉醒被动,恐惧光环,刷图废材 主动觉醒满 NB技能
㈨ DNF鬼泣刷图加点及技能摆放连招
实鬼泣的PK点都基本一至、像鬼步、太精等这种PK最基本的都加满的、我来说说内PK连招容吧、我昨华历的勇武KO了一狂、用鬼步的无敌时间冲像敌人骗取别人的技能、这是敌人还在硬值状态、快速的反击、上挑、月光满月、上挑、十字、X上挑空连2上挑、噬灵很多人噬灵后都会往后撤、但我不、这时鬼步还在、这时利用鬼步从敌人身体有右下角迂回敌人左方、上挑、月光满月上挑、十字X上挑(这时鬼步也快没了)紫阵、邪光斩、崩山、地烈波动剑、上挑、后跳银落、还没完、我们放了紫阵不能白放啊、这是3小鬼出来了、找好位置放墓碑、把敌人牵制在紫阵中、现在他再怎么也中了小鬼了吧、这套是非常的华历啊、不急我们华历还没完、卡罗CD好了、疯狂的追吧、卡罗的用法只有慢慢练、不过小心狂战的转身大蹦、等、追的时候尽量不要跑直线、手机党打怎么多不容易啊、珍惜别人付出
㈩ 鬼泣怎么学技能
玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。 在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。 鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,) 我的综合型加点,供参考。 波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。 连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。