『壹』 王者荣耀:打起来了,看我如何走A
边走边A. 很多人看上了每个英雄的1技能,2技能还有大招,因为觉得它的伤害挺大的,但是技能有冷却时间,普通攻击相比起来更有消耗和拖延敌人英雄的优势,但是切记不可近身攻击,要学会把敌人控制在你的攻击圈的边缘随着敌人的走动边走边普通攻击。
02
野区袭扰。 算不上什么光明正大的单挑,但是在游戏之中光明正大的对阵其实都很吃亏,大多数玩家想要拿人头,大部分靠出其不意的偷袭,所谓敌人在明我们在暗处,而野区就是这样一个可以隐藏自己的地方。
03
草丛走法。 草丛是一个可以让英雄隐身的地方,了解草丛的属性和了解草丛的具体用法可以保证我们胜率大大增加,现在新版本改版,进入草丛如果是一个蓝色的小眼睛说明是隐身,如果是黄色大眼睛说明是进草丛也没用,你已经暴露。在不暴露的情况下最适合发动突袭。 而在被敌人追打的时候进入草丛可以阻挡伤害。
04
敌人打我不打,敌人技能放完我开打。 这就需要一个眼力了,并且最重要的是需要你的步子也要跟上,看着敌人没有释放技能呢,他前进你就往回走,他后退你跟上等待时机,一旦技能出手未击中你,这时候就是看你大展身手的时候了。
05
穿墙术。 话说跟英雄联盟一样道理,有部分可以位移的英雄都是可以穿墙的,而部分加速的英雄例如典韦是不行的,其余的小短腿英雄救更不行了,但是不会位移的英雄可以借助闪现实现,能够位移的英雄穿墙不是地方也穿不过去,建议瞅准比较薄的墙再穿。
06
塔下走位。 在塔下去跟敌人对阵,其实是相当于在有一个帮手帮你的情况下去跟敌方英雄打的,并且敌军进入塔下的时间越久你存活的几率就越大,对敌人的伤害也越大,所以就看自己会不会用了,建议跟敌人始终保持在180度直线上去逃命,始终躲在塔后面。
07
团战走位。 这个就很简单很明显了,一般就是血多的走在前面,血少的躲在后面,可以先不回家,但是前提是你有远距离技能的情况下。其余就是射手和脆皮始终躲在坦克的后面,即使有时候靠前了,也要秉承打一枪换一个地方的战术再退回来,暴露时间越久危险越大。
08
玻璃大炮走法? 所谓玻璃大炮,其实就是在保证最大的输出伤害的情况下,尽可能的减少自身所受到的伤害,这里建议的走位就是随意都以逃命的姿态对战,打的着就打,打不着就不打,保证每一次释放技能都要打到敌人身上,否则就不要释放技能,先走着找到合适位置再说。
『贰』 王者荣耀射手怎么走a
走位?团战注意站后排,注意对方技能,小心被切。
『叁』 王者荣耀走A技巧攻略 王者荣耀如何走砍
对推荐回答做一个修改。走a虽然可以取消后摇,但是并不等于加攻速。攻速是不版变的站着可以权砍四下你走砍也不会多只会少。其实也就是把后摇的时间用来走路了,因为后摇是浪费时间的,所以进行移动来拉开距离、拉进距离、躲避攻击。真正会走a的人,走a的攻速是和站撸一样的,不熟练走a的人可能相同的时间a的次数会要更少。
『肆』 王者荣耀里面的ADC也有走A这一说吗
在我们玩英雄联盟的时候,玩ADC也就是射手经常是需要走A的,因为这样会增加自己的攻击,使自己玩得更加顺畅。而在王者荣耀里面玩射手也是需要走A的。走A就是边走边普通攻击,这样会增加自己技能释放的流畅度,也能使自己的普通攻击打得更快,对敌人的伤害更高。 以下是我分析的几个原因。
一、走A能使普通攻击更快有人不知道边走边普通攻击有什么用处,甚至觉得是浪费力气。然而经过测试,边走边普通攻击是能够使普通攻击打得更快的。这样你在与别人对线时,边走边普通攻击就能比别人多打出几下攻击,使自己的伤害更高。这样与别人对线就能取得优势。 这也是为什么,我们自己在玩射手和敌方射手对线时,为什么打不过对面的原因。两个人在那对A也没有别人帮忙,自己却打不过对方,这是敌方利用边走边A的效果。
大家还有什么看法呢,欢迎在评论区留言。
『伍』 王者荣耀走a可以取消后摇吗
牛魔可以,
『陆』 LOL王者教学视频如何走a
您好
很多的来lol的王者选手都是会源把自己的技巧给展现出来的,我们是可以通过这种方式来进行操作的,毕竟大神的技术是很厉害的,我们只要稍微的得到一些技巧就可以迅速的得到很大的提升的。
希望我的回答对您有帮助。
『柒』 零基础怎么入门王者荣耀
一、注意事项:
第一点
小编推荐新手玩家可以去打一打训练营,训练营里的基础常识对新手还是很重要的。并且通关了训练营里的全部教程还可以获得永久皮肤呢!
第二点
使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。在这里说一下小编遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。
第三点
千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。
第四点
在敌方防御塔下攻击英雄将收到猛烈的炮火攻击。所以当敌方英雄站在塔下时,我们不能盲目的攻打对方。
第五点
当我们进入游戏时,一共有5个技能可以使用,其中3个是英雄技能,一个恢复技能,一个召唤师技能。使用英雄技能时我建议大家自己使用轮盘转方向来选择攻击的敌方,这样能更好的提高我们手速,从而提高游戏水平。随着召唤师等级的提升我们还将解锁更多的召唤师技能来为英雄选择适合的技能。
第六点
英雄一共分有6大类,分别是坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助。坦克这类英雄是叠防御和生命值的,总是冲在第一个为队友承受伤害,并且保护队友。战士是近战物理伤害的英雄,主要靠普通攻击来杀人。刺客这类英雄伤害高爆发也高,缺点就是血比较薄,需要寻找好的杀人时机。法师是靠技能伤害的英雄,普通攻击的伤害不高,可是我们不能小看了法师,他的一套技能下来可能就把你秒杀了。射手是远程物理伤害的英雄,前期射手是比较脆弱的,需要队友保护,可是到了后期,射手的作用会大大提高。辅助类英雄可以为队友提供各种增幅,并且还可以控制敌方英雄。辅助是没有什么伤害的,但是他强在可以保护队友,控制敌方,是一个计较轻松的角色。
第七点
我们需要知道自己选择的英雄是什么类型的,每次打团的时候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要顶伤害的,所以要站在第一个。战士是近身物理英雄,可以站在坦克旁边。刺客英雄比较好偷袭,所以可以躲起来,给敌方一个出其不备。法师和射手都是脆皮英雄,很容易给打死,所以需要小心,不要站最前头,跟在队友后面。疯狂输出就好。辅助要及时控制敌方,把增幅技能用出来。
二、基础设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开 相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
5,自定义
说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。
三,机制介绍
[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾
[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害
[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害
[伤害免疫]:无法受到伤害
[无法选中]:无敌
[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动
[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%
[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动
[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%
[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透
[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发
[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效
[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关
[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”
[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值
[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示
[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙
[击退]:强制目标位移一段距离
[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果
[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化
[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招
[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币
[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势
四,基本技巧
[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量
[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员
[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势
[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置
[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人
[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A
[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出
[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战
[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员
[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能
『捌』 英雄联盟走A教学视频
我是专职ADC的 练习走A建议拿盖伦先试,盖伦的Q有加速后带一个A十分适合练习内 近战盖伦远程推荐寒冰容 这个版本的寒冰被动满级减35的移速也是十分适合练习走A的 但是不要拿复仇之矛这个英雄练习,刚开始的手速是跟不上的,每个人走A的频率都是不一样的 这个需要对每个英雄的掌握了,走A将就熟能生巧,跟视频教程无关,求给分
『玖』 LOL王者教学视频如何走a
您好来
很多的lol的王者选自手都是会把自己的技巧给展现出来的,我们是可以通过这种方式来进行操作的,毕竟大神的技术是很厉害的,我们只要稍微的得到一些技巧就可以迅速的得到很大的提升的。
希望我的回答对您有帮助。