⑴ 学电脑美术设计如何让自学
学电脑美术设计主来要就是学源会几个相关的软件。自学的话,我觉得起先不要直接对着教程学,那样的话很容易厌烦,可以先对相关的几个软件自己东点点西点点,多看看,感觉感觉它是怎么样的,试着看看自己能做出个什么东西。等到你看着这个软件不怎么陌生感了的时候(即使你还是很多都不晓得),明白自己这个软件哪些地方不知到是什么功能,自己也弄不出个什么所以然的时候,你再去看那些教程啊书啊什么的。那时你再按着教程,不管你以前对那个软件知道了多少,都从头再学下来。
⑵ 电脑美术设计专业怎么弄
有关这个专业的详情解释如下:
一、概况:
本专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事平面设计、环艺设计、网页设计以及多种艺术设计等工作能力的高级技术型应用人才。毕业生能在广告公司、综合企业、网络公司工作。要求掌握电脑艺术创作软件及艺术的基本理论和基本知识,具有艺术美感和创作鉴赏能力,能够利用多种软件工具实现不同设计项目。
二、详解:
1、专业目标:
该专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事平面设计、环艺设计、网页设计以及多种艺术设计等工作能力的高级技术型应用人才。毕业生能在广告公司、综合企业、网络公司工作。要求掌握电脑艺术创作软件及艺术的基本理论和基本知识,具有艺术美感和创作鉴赏能力,能够利用多种软件工具实现不同设计项目。
2、课程设置:
素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图形设计、字体与标志设计、包装设计、艺术概论、设计概论、摄影(含外出写生)、透视、展示设计(含外出写生)、corelDRAW、photoshop、CAD、网页设计、3DSMAX、FLASH、Dreamweaver、影视片头制作、计算机应用基础、专业设计等。
3、就业方向:
培养能熟练运用计算机进行艺术设计与创作,能在艺术设计部门、城市环境规划部门、广告公司、新闻媒体、学校等部门从事视觉传达设计、数字艺术设计、室内外展览展示设计、网页设计、环境艺术设计、广告艺术设计、网络媒体艺术设计等工作的高技能人才。
⑶ 学习电脑美术设计都要学习哪几种软件啊/
看你是学什么美术的.可以上我的主页看看http://www.kokayo.cn
我是学美术学的,但对设计也很感兴趣.只要内学容PS,3dmax,CAD,CR等软件!其实建议你可以买一个手绘版,也学一下PAINTER IX或AI等.
⑷ 电脑美术设计(制作简单的海报)
一、教材分析
在人类信息社会高速发展的大环境下,我来玩电脑电脑逐渐走入了少年儿童的学习和生活,电脑已经是大家喜爱的伙伴与帮手了。我来玩电脑美术与电脑之间存在诸多联系,在信息时代,计算机、网络是美术创作和美术学习的重要工具。本课我来玩电脑将一些适合用电脑表现的美术内容编写成少年儿童喜爱的学习形式。在我来玩电脑的帮助下,学生的美术学习显得更轻松和得心应手,容易实现预想的效果,从而增强学习的自信心。 我来玩电脑
本课我来玩电脑属于“设计·应用”领域,有三个学习内容,是基于美术应用软件.Photoshop、Powerpoint等而设计的。一是利用Photoshop修改画面,使画面产生色调上的变化以及其他方面纹理、风格等的变化。二是学生通过找错游戏学习修改画面的方法,将一张图片改成两张相似但不相同的图画,再给别的同学辨认。三是让学生将喜欢的图案去底,再用复制和粘贴的方法,创造新的画面效果。
“活动一”:Photoshop是一个功能强大的图形处理软件,“活动一”的范例中仅用了其中的几项功能,但从这几项功能中,可以举一反三学习到很多其他知识。
以photoshop7.0.1为例,图片一,是一张风景画,选用滤镜效果一纹理一纹理化一砂岩(设置值约为5),处理以后,风景呈现出一种砂画的效果。然后,选用图像一调整一色彩平衡,在色阶中输入数值,如R为100,则画面呈红色调。
图片二呈现的两个机器人看似一样,其实经过了修改处理。方法是用Photoshop中的橡皮图章工具,按住ALT键选择要复制的区域,然后移动鼠标到新的区域不停拖动。原区域的画面就选项可以定为l~4,因为修改的是比较精细的地方,所以画笔的像素点定义就复制到新区域来了。在修改过程中,可以用放大镜工具,将画面放大后更方便修改。运用这种方法修改画面,就能使新画面在细节上与原画面不一样。
“活动二”:这里主要学习的是PowerPoint中的复制、粘贴方法以及Photoshop中的去底取图的方法。去底的方法是选用左边工具中的橡皮擦,选魔术棒橡皮擦工具点选主体物周围的背景(最好选择背景与主体物对比度比较大的图片),魔术棒橡皮擦的容差可根据情况选择为15—30,点选以后该区域相似的颜色自动清除,但物体周围的区域可能还残留一些背景,可再选用橡皮工具将剩余背景一一擦除。
背景清除以后的图形,我们可以将其保存为JPG文件:然后在软件Power·Point中插入该图片,进行复制、粘贴以及变换大小。变换好以后,拖动图片到合适的位置。如果图片呈现白色(或其他纯色)底色,则可以选用图片工具中的透明化工具,点选白色(或其他纯色)进行清除。
“学习屋”中有一个连环画的小故事,是用:Photoshop和PowerPoint结合做出来的。对电脑美术感兴趣和家庭中有电脑的同学可以回家试做。
二、教学目标
◆了解电脑绘画是美术创作的一种形式,学习基本的电脑美术实用技巧,掌握绘图软件的基本用法,尝试运用不同的软件来表现独特的画面效果。
◆培养学生动手制作能力和创新意识,在自己动手制作的过程中体验创造的乐趣。
◆养成有序地制作的习惯。
三、教学思路
教师在设计教学程序时,一定要根据自己学生的实际情况来进行教学。先让学生感受软件处理图片又漂亮又快捷,在游戏的氛围中激发学生的兴趣,然后再进行学习。
“活动一”可以设置如下程序:观察欣赏——分析方法——尝试制作——游戏激趣——尝试体验——评价与游戏。
观察欣赏:欣赏教材上的,或者老师处理过的图片,例如教材上的砂岩效果的图片。还可以出示其他图片,如:经过处理的模糊化风格的照片。让学生猜猜,是怎么制作出来的。
分析方法:教师解密,演示制作方法,再让学生尝试滤镜中的各种效果。
尝试制作:在刚才试过的各种方法中,选择一种自己喜欢的,对自己选择的图片进行处理。
游戏激趣:出示两张图片(机器人),让学生找一找图片的区别,可以用铅笔标记有哪11处不一样。看谁找得最快。(见图)
学习方法:学习橡皮图章工具的使用方法。
制作体验:学生尝试体验制作。
游戏评价:向同学们展示自己处理的图片,然后让对方来找找图片中不一样的地方在哪里,看谁又快又好。
“活动二”主要是让学生学习电脑软件中自由复制、粘贴以及拉伸的特殊功能,教师应该在教学过程中引导学生去自主发现问题,并讨论解决问题。
可以设置如下程序:游戏导入——自主探索方法——发现问题——解决问题——制作体验——欣赏评价。
游戏导入:用学生可以接受的方法进行电脑游戏,让学生了解复制和粘贴、拉伸和缩小等功能可以制作出良好的画面效果,从而激发他们学习的兴趣。
自主探索方法:学生在信息课中应该已经学到了一些复制和粘贴的方法。这些方法,在很多软件中都是一样的。因此,可以让学生自主尝试和探索这些方法,也可以通过讨论得出结论。
发现问题,解决问题:在自主探索的过程中,会发现一些问题,比如:图片底色不能去掉的问题。这时候就需要教师和学生讨论,互动,尝试,找到解决问题的方法。
制作体验:学生制作一幅有创意的图案,在制作之前,教师可以出示这方面的图片给学生欣赏,用以拓宽眼界。
欣赏评价:将自己的作品介绍给同学们看,说一说,谁的具有创意,谁的具有美感。
四、教学选择
1.可提供一些合适的图片给学生选择处理。找差异的图片最好是细节比较丰富的。而图形去底的图片最好是图案与背景区别比较大的,这样,学生用橡皮擦工具去掉背景更容易一些。
2.课前应保证学生具有基本的电脑操作知识。课堂上最好每个学生有一台可以操作的计算机。部分条件欠缺的学校,学生如果不能一人一机,教师应当以欣赏课的形式,让学生对电脑美术作品进行欣赏,并初步了解电脑美术作品应用软件的用途。
3.可以根据学生接受程度的不同,而选择两课时或者三课时来完成学习任务。如果学生接触电脑比较少,没有用过相类似的图形处理软件,就可以将“活动一”分解为两课时,第一课时着重介绍工具的使用,并制作一个风格化的画面。第二课时调整图案,修改成两张相似画面进行游戏。
4.教材中修改过的机器人经过了翻转,所以,学生不太容易一次就找出全部的不同之处。教师可以通过课件将机器人翻转到同一个方向再找区别,降低难度。
五、教学建议
1.教师在教学前应尽量熟悉软件的操作。
2.Photoshop等软件的功能众多,学生不可能在短短两三节课内全学会,教师不要拘泥于工具技法的传授,最重要的是激发学生对于电脑美术的喜爱,让学生通过学习轻松地创造出独特的画面效果
⑸ 电脑美术设计
可以考的啊,不过这个专业名称不太对吧,一般院校的艺术类电脑专业的都回是:视觉传达、新媒体设计、答动画之类的。想考专业美院的话,首先要参加专业课考试,就是美术方面的考试,这个每个学校的考试内容有所不同,每个专业的也是,不过大体上是分为 素描、色彩、速写、设计,这几个科目。专业课一般在高三上学期期末或者下学期初考试,也就是年前年后。考完了专业课之后回到学校好好学习文化课吧!大概在4月到5月时候你的专业课考试成绩就出来了,如果过了的话,会邮寄给你专业合格证,那么你在6月份的高考(文化课)报考时候,就可以报考给你加试合格证的学校了~~~
一般来说考试之前学校都会给学生开会的,会告诉你具体流程。现在还是好好学习,好好画画吧~~加油!
⑹ 电脑美术设计主要学什么
一开始是理论的课程还有一点的计算机的基础,第二学期才是真的计算机知识(PHOTOSHOP是作图、3DSMAX是建模)还有CAD和平面设计。
其实这个专业最主要的还是电脑的手绘板,大概是第二学期,
⑺ 以后想做电脑美术设计、现在需要学哪些必要科目要考什么证书
要走室内设计这条路的话:手绘方面:要多画速写,速写很重要,和客户交流时要很多时候是用速写当场表达效果图的。还要会手绘效果图绘制(虽然现在很多都是电脑作图但手绘还是要会)要会算手绘效果图景深。电脑方面:要熟练运用CAD要求最好不用窗口菜单,全部用快捷键作(这个难度不高,只要多背多练可以容易达到)。能熟练快速出3D效果图,多数设计公司都用3DMAX软件。只有少数老外公司有时用MAYA(但很少很少)一般3DMAX都能搞定。会用3D+VR渲染,或者用LightScape宣也可以,个人习惯吧。总之电脑宣图一定要宣的很真很漂亮才行,你以后是要靠电脑效果图打动客户的。 如果无美术基础的话: 美术基础无非是素描色彩速写,每一个科目都对室内设计有影响的。素描基础包括了观察方法,透视原理,空间关系,造型把握等等。色彩嘛,包括色彩基本理论,冷暖关系,色彩搭配等等。速写应该是影响最大的,因为所有设计类专业都需要从手绘效果图开始学起,速写是对笔的掌握加对造型的掌握,相当于快速的素描,造型是最主要的,还有就是熟练的用线。这些都会对你之后的设计产生影响。但好在其实这些东西都不要求你把画画的很好,而是在这些科目中把我上面说到的那些东西学到。所以,学设计是可以去专门补习这些知识的。并且不必耗费太大的精力。
⑻ 美术设计(电脑美术设计)学的是什么
电脑美术专业的前期是抄要修完平面设计的所有课程
大概分为以下
素描、色彩 (最基本的专业基础)
字体设计、图形设计、设计思想、设计材料、设计原理、设计方法(最基本的专业原理和简单的设计课程)
平面设计方法、平面设计构成、系统平面设计、设计批评、设计实务
软件实际应用相关的课程:数码媒体、网页设计flash、dreamweaver、多媒体系统设计、电脑设计相关的设计
平面设计需要掌握软件: Photoshop..inlustrator
动画设计需要掌握软件:After Effects、Premiere
非编软件装潢设计需要掌握3维方面的软件:3DMAX、CAD制图软件
⑼ 急!关于电脑美术设计的毕业论文谁有(5000字以上)
04级电脑美术设计专业毕业创作计划安排 一、性质和目的 毕业设计(实习)阶段是学生在完成全部专业课程学习的基础上进行的最后一个实践性教学环节,是学生全面、系统地掌握所学专业知识的重要组成部分。它具有综合性强、涉及面广和实践性强等特点。通过这一重要环节,培养学生具有综合运用所学的有关专业理论知识去独立分析、解决实际问题的能力,是对学生这三年来所学知识的综合考察,是学生在校期间所学成果的最后体现。 为了顺利完成此次毕业创作,做为指导老师,在此期间做以下计划安排,希望同学们积极配合,期待做出质量做出水平。 二,毕业设计选题 1, 企业(品牌)VI手册设计 (数量:30p以上,尺寸:A4,采用数码直印,并装订成册;配套展示海报一张,规格:80x60cm,版面内容可为关键图形及创意理念表达。可以挑选部分内容制作成实物进行展示。) 2, 海报设计 (数量:3张,尺寸:80x60cm,数码喷画并裱KT板) 3, 系列包装设计 (数量:5件套,尺寸:50x50x50cm以内,需做成实物,自备展示陪衬物;配套展示海报一张,规格:80x60cm,版面内容可为实物拍摄图片及创意理念表达。) 4, 摄影 (数量:不限,色彩:不限。但必须展示在3张80x60 cm 的纸张之内并裱KT板) 5, 插画 (数量:不限,但必须展示在3张80x60 cm的纸张内喷画并裱KT板) 6, 书籍设计 (数量:30p以上,尺寸:16开,采用数码直印,并装订成册) 7, 动画设计 (长度:一分钟以上,带故事情节的动画片或产品广告片,刻录成光盘,对光盘外盒进行包装,并配置展示海报一张,规格:80x60 cm,版面内容可为关健帧图形及创意理念表达。) 8,网页设计 (数量:30个页面以上,刻录成光盘,刻录成光盘,对光盘外盒进行包装,并配置展示海报一张,规格:80x60 cm,版面内容可为关健帧图形及创意理念表达。) 9,自报选题 ※ 以上方案主题由学生自行选择其中一项进行毕业创作。所有设计作品需装帧完整后方可上交。 二,毕业创作进度安排: 1,准备阶段与调查阶段(第一、二周) 本阶段2周,即07年3月7日~3月16日;进行毕业社会考察,考察地点(广州、深圳),考察结束时完成考察报告并为接下来的毕业设计命题做好相应的准备。社会考察报告(1000字左右,规格A4) 2、设计课题讨论选定阶段(第三周) 本阶段2天,即07年3月19日~3月20日;学生上缴考察报告和各自毕业设计所选题目。设计课题及题目内容须经指导老师审核通过才能开始设计方案的构思。 3、设计方案确定阶段(第三~四周) 本阶段2周,及07年3月21日~3月30日;学生完成毕业设计草稿,并上缴由指导老师审核。(并附毕业设计内容目录一份,规格:A4纸) 4、设计方案制作及完稿阶段(第五~八周) 本阶段4周,即07年4月2日~4月27日;毕业设计制作时间,逢每周星期1、3、5对方案进行审核修改。这个阶段最后一周各班须重点做好作品打印、装帧、实物和展板制作的工作。 5、毕业设计结题布展阶段(第九周) 本阶段1周,即07年4月30日~5月4日;星期2之前需上缴所有毕业设计作品并完成装表,星期3~星期5做好作品展览前准备,并布置展厅。 三、毕业设计作品包含项目 1、 毕业考察分析报告或实习报告; 2、 毕业设计目录; 2、毕业设计作品(含电子光盘、毕业设计作品册、展板、模型、实物等); 3、设计说明书(须单独提交一份,要求300字以上,打印于A4纸上,4号宋体字); 4、如作品被社会机构或企业单位采用可出具作品使用证明。 注:同学们每阶段都需按所规定时间及时上缴方案作业,供审查修改,可用电子邮件或QQ形式随时与我保持联系及发送方案作品,我的QQ号码是:1656865,电子邮件是:[email protected]。所规定的审查时间及过程都将记录备案作为毕业设计成绩衡量标准之一,请同学们保质保量按时上缴,严肃对待!最后祝同学们顺利完成毕业设计,取得优异成绩。 指导老师:卢礼浩
求采纳
⑽ 大学里电脑艺术设计专业学什么课程
素描、色彩、平面构成、色彩构成、摄影(写生)、包装设计、计算机辅助设计、3DS MAX、标志设计、包装设计、设计概论、室内设计、CIS设计。