1. 魔兽世界 痛求清楚一点的 牛头战士的PVP视频 ~!~
练战士的话,主要还是看操作,种族次之不过牛头的种族天赋很优秀,多5%的血,还有战争践踏,都是PVP倾向的,还有一个最重要的是,牛头战士很拉风,穿衣服也很有形,当MT都给人一种安全感.
2. lol牛头对线技巧,和打团技巧。。速度采纳
装备以三相,电刀为核心。利用三相和电刀的被动在Q的击飞时间里打第一波爆发伤害,顺风第三件破败逆风蓝盾或女妖增加后续持续输出能力。后期补冰心等装备补肉。
3. lol牛头wq怎么连的相关视频
很简抄单,够快就行,本身这两个键就挨着还在一个手上,所以就两个手指交替一按就行了,技巧就是w起q落,这是两个手指的动作,不要一个一个按,两个手指配合节奏出来了就很好连,这个是用一个手指完成不了的,再快也打不到w起q落,我想你能明白我说的意思,玩过拳皇的人,这个操作上手就来,还有一个技巧,就是走进w的范围再按w,不要直接按w靠近这样很容易失误,因为在范围内你直接滚键盘就可以了,w肯定出,但是在w范围外,用w接近就需要判断,或者观察牛头起身动作才能连上,早了会出现直接q,晚了就推走了,比较容易失误,但在范围内绝对不会失误的
4. LOL牛头玩法
二连是必修的。
主W副Q,或者QW平衡。E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,一般不做考虑。
玩法 连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞
W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势
团战ap牛说实话跟普通的牛作用一样 就是伤害高了点 回血多了点 但是也没有很高的伤害让你去秒人,因为技能CD时间长,两个控制技能cd时间短那就逆天了。初装既然你要玩ap牛那你就出ap的装备,但一定要出振奋铠甲,效果很。。。不言而喻的
5. 求LOL牛头酋长打纯法的视频
减CD装备,护甲装备,血上限装备 牛头就需要这些!
6. 跪求好的牛头战士操作视频。
又出现一个PVP热爱者啊!
http://wow.17173.com/videofile/2010-11-15/20101115145047819.shtml
17173的视频很多~在左边看有很多有名的战士,点击然后就回可以看他的视频~当答然学技术嘛只看一个人的技术他是有限的~多看看不同风格的视频和技术帖~会有不同的收获的!
7. lol牛头w闪文字教学
是WQ闪,也就是W接近的瞬间接Q闪达到长距离开团效果,比如利用W小兵作为跳板,再接上Q闪到人群中回开团。答WQ闪不一定要是直线,可以呈现“7字型”WQ闪,也就是先W左/右边单位,再Q闪左/右边单位。
Q闪是每个牛头玩家要掌握的开团技巧,Q闪相比闪现Q,打的是一个出其不意的效果,Q闪就是先按Q在读条的时候往闪现的方向闪现就行。
牛头身为一个辅助也是有连招的,不是wq连招,而是wq闪,这个连招在职业赛场上出现过,这么笨重的牛头也可以这么秀是不是很意外,操作是这样的:w后排小兵q闪击飞对面英雄,或者w前排英雄q闪击飞后排。这个连招会的人不超过10%。
牛头团战更多以保护队友和控制对面为主。在面对多个突进英雄时可以W顶走一个,再Q技能控制另一个敌人,没必要强行追求二连同一个敌人。在需要牛头先手开团就需要雪球砸中进场WQE击飞后排敌人,开R顶着输出限制对面C位。
在被对方先手时可以先顶开突进英雄,留一手Q技能防止对面其他英雄进场,因为牛头技能CD较长,合理技能搭配使用能更好的保证队友输出环境,后续再抓机会反打。
8. LOL怎么玩好牛头 牛头辅助的技巧 还有出装之类的
牛头现在玩最好是碰到日女,机器人,要不就很容易悲剧,手长的辅助,会经常点你,
出装一般以出血装为主,因为大招是固定减伤,出血装最超值,对线就是多找角度,把人W到墙上这样可以眩晕,1秒,然后接Q好接,如果你可以WQ2连那就更好了。6级之后如果打野来帮忙,可以适当的开大抗T。
9. 英雄联盟中的牛头人酋长 看视频教程中玩家一个wq的二连对手三分之二的血就没了 再打几下基本上就死了 但
因为你装备没他好
10. 有哪些讲解LOL对线压制及控线等技巧的视频,大佬们推荐下,要详细点的,谢谢.
LOL控线技巧,玩LOL的朋友经常听到控线这个词,那么LOL中控线到底是什么意思呢?LOL中控线怎么控?下面为大家介绍LOL控线的含义以及LOL控线技巧。
控线,一个简单的战术动词,指利用调整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,让敌我小兵维持在一个可控的范围之内,从而达到一定的战略性目的。
事实上,这个战术早已经在职业赛场上屡见不鲜了,甚至在高端局的玩家中也已经普遍盛行。在前期,经验的重要性不言而喻,那么如何让对手减少更多小兵经验、自己尽可能多拿到小兵经验则显得非常重要。前期送个一血没有什么,但如果损失一两波兵就彻底爆炸。有多爆炸?可以参考文章末尾的视频,FAKER在一次对线中一波就被对手压制了两级。
相信大多数人都知道的是在回城前把小兵推进塔能够让对手损失小兵,但有时候这并不是最完美的兵线控制。而今天,我们就要为大家详细地分解控线这一战术,来一起走进今天的完美控线教程吧。
(控线的好处:获得更多经济、压制对手发育)
控线的基本原理
在讲解控线之前,我先为大家详细地解释一下小兵的推线以及反推线形势的形成原理。
一、无干扰下的推线形势
1.无干扰相遇:一般以中路为例,当没有人为干扰的情况下第一波小兵的相遇,是不会存在明显的“集火”行为的,所以没有人为干扰情况下小兵的控线形势要在3-4波兵才能初步形成。
2.集火形势:双方第一波小兵的对战,总会有一方会有一个残血小兵胜出,面对第二波敌方小兵的到来,当第二波小兵到来的时候,残血小兵会与我方小兵形成一个简单的“集火”形势,形成一个初步的推线形势,但是小兵战斗线的移动仍不明显。
3.推线形势:但是根据积少成多的道理,小兵的获胜方形成的集火形势会越来越明显,这会导致敌方的小兵迅速死亡,丧失部分输出,从而形成推线形势。
4.反推线形势:集火方小兵同样受伤,在战斗线向前推进之后,敌方小兵的增援会更快地到来,同样形成集火形势,这样会让战斗形势逆转,形成反推线局势。
二、人为控线的基本原理
1.关键词“集火”
就是人为地形成小兵“集火”形势,在职业比赛的换线处理上,双人路会提早来到线上,卡住敌方的三个近战小兵,让三个小兵集火己方第一个小兵,形成控线形势。
2.微弱的血量优势
在数量相同时,敌我双方小兵的微弱血量对比,高的那一方会形成推线形势,所以控线(控制敌方小兵推线)的,的要点是“只A小兵最后一下,血量越少越好”。