Ⅰ 谁有游戏原画CG教学视频,求分享x_x
可以去网络搜CGwang的贴吧或者是官网,希望能帮到你
Ⅱ 求 一些比较高端的CG视频教程
这个很多很多啊!比如
国内的 中国概念艺术论坛 http://forum.coowow.com/
国外的 CG公社 http://www.cgsociety.org/
都比较好!另外可以上回电驴 搜索 Gnomon 出品答的一系列 视频教程,什么人物啊,怪兽啊,场景啊,道具啊,装备啊,都有!相当牛!还有无极黑系列的。一搜一大把! 因为都是比较大的视频资料,你自己下最好!
希望能帮到你!
Ⅲ 求平面设计视频教程,最好包括很多cg案例!
这个链复接地址包制含很多CG案例:
http://www.yiihuu.com/
第一视频教学平台
Ⅳ CG视频是怎么做出来的如诸多单机游戏的开头短片或者宣传片。详细讲下用什么软件和制作流程。
游戏动画基本都是用maya和3dmax在动作渲染模式下,捕捉镜头完成制作,不渲染动画的模式专只是一片模型与线条属,即使有贴图效果都很差,楼上说的ps软件都是用来制作场景和模型贴图面的,那属于建模的一种辅助,建模是建模,zb笔刷就是笔刷建模的一种软件,比3dmax建模更好用,但最好需要绘画基础。cg动画还要涉及到光学,灯光,总之并不简单,流程就是3dmax,maya,zbrush建模(人物场景),ps系列软件修改制作贴图,再拖入3dmax或maya围模型贴图,再绑定骨骼系统,用3dmax或maya进行每秒10针的动作设计和摄像头方向放置,再进行光学灯光渲染,最后完成渲染的动画,形成基础视频后,还要将视频转换格式(直接做出来的动画是非常大的,取决于整体文件的质量),转换完格式再由剪辑软件删减修改,并植入游戏,自动播放。最重要,你还要有一台非常给力的电脑,不然渲染会恶心死你,这可不是一般的平面渲染
Ⅳ CG绘画视频是怎么制作的
你问的是CG视频教程还是怎么把自己的绘图过程做成视频给别人看呢
我只知道OC可以自动保存绘图过程,可以直接导出来。
Ⅵ 国外CG视频教程经常听到一个词,C lo weight(这么发音的),不知道什么意思。
剪影,外轮廓
silhouette
Ⅶ 怎么做游戏CG视频。我不会。完全不懂。需要下什么软件吗请详细说说
单幅CG绘制:
SAI 小巧的绘制软件,不公正因为他小巧所以常用来绘制草图,不过对于专业的插画师,如果能在一个软件里解决的事情一般不会费事的弄两个软件来完成。
painter 优秀的仿自然绘画软件,主要优势我认为在他丰富的画笔,特点就是通过数码手段模拟真实的绘画煤质。不过我个人认为正因为画笔的繁多,不同类型画笔组合的各种效果,使得这款软件对新手来说不太容易灵活使用。
PS 强大的图片处理软件,现在越来越多的人喜欢使用PS来从头到尾的绘制插画(包括回答者本人),他在处理图像和绘图方面都十分出色,图层合并选项使得他可以快速的叠加效果,而画笔问题,PS可以加载大量的笔刷(Brush)来实现对绘画煤质的模仿,它的特点就是方便,快捷。
二
三维动画
MAYA、3DMAX 现在都归AUTODESK旗下,现细数这两大三维软件的差别也很多但这不重要,他们在动画制作领域都很出色,很多人都在问到底学那一个,还不如问问自己能不能坚持下来学好一个。
AE 视频后期处理软件,它的功能主要是后期的视频剪辑和特效制作,也是高品质视频制作不可缺少的一款软件。
三
至于软件搭配问题
个人觉得不会像游戏里那样有什么套装物品的属性奖励,只要他们的文件格式可以相互兼容就可以。
个人推荐:
PS 单幅插画、人物场景设计、模型贴图绘制。
MAYA/3DMAX(任选,你尽可只把他们的区别看成是界面的不同,还有命令的使用和快捷键顺不顺手也很重要,看看那个软件符合你的气质就是用它)
三维动画制作。
AE 如果后期需要剪辑尤其是特效的话。
说了这么多 各款软件的特点都已经介绍到了,取舍看你自己了。
Ⅷ 谁有火星时代CGTop系列讲座的教程视频
在线去看呗,火星视频网,不都有么!
或者,你找个下载软件,就能全下载下来,回家慢慢看!
Ⅸ 求一个日本的顶级画师的CG教学视频!!重赏!!
你说的是这个吧
就是一个系列的节目,将各大画师的特专别技法。属
http://video..com/v?word=%CA%FD%C2%EB%BB%E6%B5%C4%CE%C4%B7%A8&ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=1024
Ⅹ 什么是cg视频
简单的说
游戏图片或过场动画
是一种视频