1. 求篇大班美术活动的教案+范画
卡通画
课题名称∥卡通画(大班美术欣赏活动)
活动目标
1.引导幼儿粗浅了解动画片知识,知道卡通画形象夸张、色
彩鲜艳的特征。
2.启发幼儿用动作、绘画表达自己对夸张的感受。
活动准备
1.影碟机、碟片、一组连续的画面。
2.卡通图片和其他图片若干,纸、水彩笔、油画棒若干。
3.活动室内布置一个卡通城,内有各式卡通画。
活动过程
1.导人活动,引起幼儿兴趣 教师放碟片,提问:刚才放的是什么?它是一部什么片子?
(动画片)它还有一个名字叫什么?(卡通片)卡通片是怎样拍出来
的?
2.引导幼儿粗浅了解动画片知识。
教师:大家看一看一组画里的人在干什么?(跑步)你是怎
么知道的?(幼儿讨论,我是看到大头儿子的手和脚在来回摆动。)
小结:动画片是由一个一个连续的画面组合起来的,它还有一
个名字叫卡通片。卡通可以分为人物卡通和动物卡通,一幅一幅
的画就是卡通画。
3.通过启发引导,让幼儿知道卡通画的主要特征:形象夸张、
色彩鲜艳。
(1)小朋友你们喜不喜欢看卡通片?为什么?
(因为卡通片很好笑,色彩很美,上面的形象很滑稽……)
(2)师幼共同分析一幅画: 现在老师画一幅画给大家看一
下,你们告诉我画的是谁? 他和我们小朋友有什么不同?(头大
大的,眼睛很大,身体一点点小等。) 我们有没有这么大的头?
这儿就是运用了夸张的方法画出来的。夸张就是指把某个特点夸
大了。 小朋友再找一找,这个小孩还有哪儿运用夸张的方法?
(鼻子太小,手很小,鞋子太大。) 刚才大家看到画就笑了,为什么
会觉得好笑? (幼儿讨论他的脸都变形了,眼睛都凸出来了。)
这幅画中的表情和动作是运用了什么方法画出来的?(夸张)用
夸张的方法来画卡通画,是卡通画的一大特点。
(3)在我们生活中也经常会出现一些夸张的动作,下面老师说
一个词,请小朋友做出夸张的动作。(痒、辣、哈哈大笑)
(4)刚才小朋友说动画片中的色彩很美,因此,色彩鲜艳也是
卡通画的一个特点,老师这里有几幅画,请小朋友找一找哪些是卡
通画?你是怎么知道的?
4.小结:人物卡通画和动物卡通画都一样,形象很夸张,而且
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幼儿教师继续教育丛书
。色彩鲜艳,是我们喜爱的一种画。
活动延伸
教师:我们的卡通城快要开放了,但卡通画还太少,让我们大
家一起来画卡通画吧!(根据幼儿的能力将活动分成两部分,一部
分是直接画卡通画,第二部分是给画好的卡通形象上色。)
(金坛市建委幼儿园 汤雪雁韦旭芳)
课题评价
效果分析
1.能选择幼儿感兴趣的卡通画题材,让幼儿了解有关卡通画
的简单知识,这对幼儿探索精神的培养是一个好的途径,能激发幼
儿热爱科学,勇于创新的精神。
2.教师在活动中始终能以幼儿为主体,让幼儿从具体事物
(卡通画的主要特征)的感知中获得经验,再加上幼儿自己的模仿,
进一步加深对卡通画的了解。
3.整个活动设计较新颖,幼儿很感兴趣。
专家点评
美术欣赏是幼儿园美术活动的一项重要内容。美术欣赏的素
材来源于幼儿熟悉的生活。美术欣赏的方法应该让幼儿通过看一
看、想一想、说一说、做一做,即通过多种感觉器官的参与、体验和
感受美术作品的形式美、内容美。幼儿对美的欣赏、感悟和表现需
要教师进行点拨。因此,教师首先应提高自己的美术鉴赏能力,且
应从幼儿的角度去体验美,并逐步探索适合幼儿特点的欣赏方法.
提高美术欣赏活动的实效。
反思与讨论
教师自身的哪些素质会直接影响幼儿美术欣赏活动的效果?
2. 大班社会我是小小设计师教案怎么写
设计背景
根据幼儿现在天真活泼并喜欢展示自己,为了能让幼儿发现生活中现象和废旧物品的利用价值,并提供幼儿观察和探索的空间创造动手和动脑的机会,便围绕废旧物品设计此活动。
活动目标
1、感知废旧物品带来的乐趣,培养爱动脑、爱实践的好习惯。
2、能发现费旧物品的多种设计方法并大胆尝试,激发幼儿想象力和创造力。
3、培养交往能力,能与同伴合作,体验合作乐趣。
4、培养幼儿能综合音乐进行自我表现,培养幼儿自信心和成就感。
重点难点
重点:让幼儿懂得不乱扔乱丢费旧物品,懂得废物利用 。
难点:激发幼儿想象力和创造力。
活动准备
废旧物品(光碟、瓶罐类、包装纸类、纸盒类等)、线绳、胶棒
活动过程
一、活动导入
1、教师:老师看一下小朋友们今天都带来了什么材料呀?那大家看一下小朋友带来的物品大都是什么物品啊?是不是都是不能用的物品呀。那我们叫它费旧物品。(引导幼儿认识费旧物品)
2、教师:老师问一下小朋友不能用的费旧物品我们应该怎么办啊?(扔垃圾桶垃圾箱里)哦!是个讲卫生的好孩子,今天老师要让小朋友拿出你带来的的物品设计出漂亮的衣服来。(引导幼儿废物利用)
二、 自由探索
1、 教师:下面就请小朋友构思一下自己的设计。
2、 幼儿自由探索实践。
教师:现在小朋友都构想出自己的设计了,那就请大家大胆尝试。(培养幼儿动手动脑的能力)
3、请幼儿分组合作让幼儿两个人一组互相合作设计出自己的喜欢的衣服
4、交流展示
教师:小朋友的设计都已经基本设计好了,那就请大家穿上自己设计的服装来给大家一一展示一下吧! 看一下谁的想法最独特,设计出的服装最新颖亮丽。(请出想法最独特新颖的小朋友给大家讲解和展示,激发幼儿大胆创造能力)
三、播放音乐:
幼儿进行模特表演。
3. 大班美术活动教案大全
首先要吃透教材抄,把教材的编写意图弄明白,读懂参考教学用书很重要.
其次要备学生、备课文、备自己,有教学思路
教案的格式:一教学内容分析;二教学目标(分为认知目标,技能目标,情感目标)三教学重点与难点;四学习者特征分析;五教学策略与设计;六教学过程(重点);七教学评价设计;八课后反思及自我评价.
4. 我会保护我自己大班教案说课稿
教案和教学设计都是事先设想的教学思路,是对准备实施的教学措施的简要说明;教学案回例则是对答已经发生的教学过程的反映。一个写在教之前,一个写在教之后;一个是预期,一个是结果。案例与教学实录的体例比较接近,它们都是对教学情景的描述,但教学实录是有闻必录,而案例则是有所选择的。
5. 大班绘画教案:一样不一样
教材简解:
照镜子是幼儿在日常生活中每天都要做的事情,幼儿平时照的都是平面镜,镜中的影像和自己没有什么区别。但是本次活动,我将为幼儿介绍哈哈镜,让幼儿通过照哈哈镜发现一个不一样的自己,并通过美术绘画的方式,将不一样的自己画出来,从中感受到美术活动的乐趣。
三、目标预设:
1.尝试用夸张的方式表现自己照哈哈镜时变形的样子。
2.通过照平面镜和哈哈镜,观察出哈哈镜中人物的头部或身体等各个部分变形的特征。
3.感受照哈哈镜的乐趣,体验美术活动的快乐。
四、重点、难点:
兴趣是最好的老师,因此在本次活动中,我把重点归纳为:在感受照哈哈镜的乐趣的基础上能够用夸张的方式画出镜子中的自己;难点归纳为:能够根据哈哈镜中的影像,用流利的线条进行绘画。
五、设计理念:
《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:“在艺术活动中要为幼儿创设宽松的心理环境和丰富的物质材料环境”,因此在本次活动中,我采取照哈哈镜类似游戏的方式开展活动,让幼儿能够充分享受活动,并通过幼儿自己的探索发现来进行绘画,尊重幼儿自发的、有个性的艺术表现与创造,摒弃传统的教师范画、幼儿临摹的方式,充分发挥幼儿的主观能动性,通过绘画来展示每一个幼儿的独特性。
六、设计思路:
本次活动,以幼儿照镜子的方式导入,幼儿先选择平面镜发现自己的模样没有变化,再选择哈哈镜发现不一样的自己,将前后两次照镜子的结果进行对比,激发幼儿对哈哈镜中不一样的自己的兴趣,为之后的活动做好铺垫。紧接着,就是幼儿介绍自己在哈哈镜中的模样,与大家交流分享自己到底哪里变得不一样了。最后,在老师的引导下,鼓励幼儿用夸张的方式、流利的线条把不一样的自己给画出来。
七、教学过程:
(一)游戏导入——照镜子
1.出示平面镜,请幼儿照一照,说一说你在镜子中看到了什么?
(1)师:今天,老师给每位小朋友都带来了两面镜子,请你们先拿起第一面镜子,照一照自己,你发现了什么呀?
(2)师:你在镜子中看到的模样和自己一样吗?
2.出示哈哈镜,再次请幼儿照一照,说一说这回在镜子中看到的自己是什么模样。
(1)师:现在,请你们取出第二面镜子来照一照,这一回你发现了什么变化?
(2)幼儿交流讨论在哈哈镜中看到的自己的模样。
3.教师小结:我们在照平面镜的时候,发现镜子中的模样和自己一样没什么变化,但是当我们照哈哈镜的时候,却发现自己变得不一样了!
(二)美术绘画——哈哈镜中的我
1.激发幼儿绘画的兴趣,引导幼儿画一画哈哈镜中的自己。
师:这么特别的自己,我们平时是不是很少看见呀?那老师想把这个特别的自己画出来,以后每天都能见到啦,你们愿意吗?
2.重点指导美术绘画时的方式方法。
(1)师:在哈哈镜中,我们的脸变得怎么样了?身体又发生了哪些变化?
(2)师:在绘画的时候,请你们把这些变化用夸张的方式表现出来,比比看,谁最特别。
3.幼儿进行绘画,教师播放背景音乐,对个别幼儿进行指导。
师:绘画的时候,如果你忘记样子了,可以再照一照哈哈镜。
(三)作品展览——不一样的我
将幼儿完成的美术作品贴到展览板上,幼儿互相欣赏,并交流讨论画中的幼儿是哪一位幼儿。
(四)活动延伸
将哈哈镜放置到班级美工区中,供幼儿在平时区域活动时玩耍、绘画。