『壹』 中班美术123的联想教案怎样写
活动目标:
1、引导幼儿在圆形上联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力 。
2、能主动参与创编活动,用连贯的语言大胆地表达自己的想法,发展语言,丰富联想。
3、在活动中充分体验创作的快乐,培养幼儿间的合作精神
活动准备:
1、实物:一个圆圈的图片人手一张。
2、实物投影仪
活动过程:
一、引导幼儿对圆圈进行初步想象。
师:今天老师带来了什么?(一个圈圈)
这个圈圈看上去像什么?(小船、小床、碗……)
那西瓜皮口朝下看上去又像什么?(小伞、屋顶、台灯……)
二、对西瓜皮想象并添画,尝试用句子进行描述
师:这个圈圈会变魔术,瞧!它变出了什么?(秋千),谁会在上面玩呀?(小花猫、小朋友……)
听,老师把这幅图编成了两句话:圆圈圈,变秋千,小朋友、小花猫和我一起玩的真开心!
师:小朋友,你们想不想也让圈圈变个魔术?变好魔术后想一想,在的旁边还有谁?可以把你想到的画下来,并且也编成几句好听的话。
幼儿自由想象添画并讲述。(提醒幼儿相互讲述)
请个别幼儿讲述
三、 引导幼儿再次对圆圈圈展开想象,小组合作创编《有趣的圈圈》的故事
师: 现在我要请你们每人
找个好朋友把你们手上的画拼在一起,变成一幅大画,然后两个人一起编一个好听的故事出来,两个人你先编,再他编,大家接龙一起编个动听的《有趣的圈圈》的故事吧。
四、 教师简单小结
请个别小组讲述、鼓励小组间相互讲述。
『贰』 小班美术手掌画十个小兄弟的教案
参考:活动目标
学习用手掌蘸颜料均衡用力的方式印画。
通过改变手型的方向,专印出想象中的属图案,并进行简单的添画
爱护作品,愉快地完成作品,尽量保持桌面和衣物干净。
活动准备
白纸和棉签等人手一份
红、黄、篮、绿水粉颜料和盘子每组一份。
抹布和桌布每组一块。
教学挂图。
活动过程
1.欣赏教学挂图中的手掌印画作品,引发幼儿作画的兴趣
(1)教师:画上是什么?天使的翅膀是用什么画出来的?
(2)教师带领幼儿玩手影游戏,对着墙面透过灯光,变成小螃蟹、小鸟和蝴蝶等等。
(3)教师:看看小手印还变出了什么有趣的东西?
2.讲解制作手印画的方法
(1)教师:先玩一玩手影游戏,变出自己喜欢的东西,想一想怎样摆才能印在纸上。
(2)教师:小手在盘子里蘸上喜欢的颜色,按照刚才的样子,用小手印在纸上。
(3)教师:用棉签蘸上不同的颜色,把它画的更像、更好看一些。
3.引导幼儿自由绘画
(1)教师交代绘画内容。
(2)幼儿绘画,教师指导幼儿完成绘画作品。
(3)评价并展示幼儿作品,引导幼儿观察。
『叁』 小学手型的联想课后的建议
《手形的联来想》是人美版教材源一年级第二册美术课中的一个课题,我以游戏的方式在课前引导学生进行“手指变一变”的活动,旨在引导孩子感兴趣、打开思维,为课的进行做铺垫。
课一开始,我就用一段手影游戏导入。学生的注意力立刻被手影游戏的精彩表演吸引了,孩子们看得很专注,而且不时被手影表演逗笑。抓住时机我立刻问:“这些新奇又有趣的形象是什么变出来的?”“手”我说:“对。手的不同造型让我们联想到生活中的很多形象。”这个游戏导入吸引了所有的孩子主动观察学习,而我无须组织教学。但是游戏用时稍长了些。
根据一年级学生的年龄身心特点,我设计了一个“变一变,演给自己的同桌看”。目的是想让全体学生小手小嘴动起来(模仿或创编手形,请同桌猜一猜。猜的过程就是两个孩子思维发展和联想的过程)。同学们自己创造手形画这个过程显得仓促了些,如果能在这里对学生变化出的手形及联想到的形象之间进行一、两句的点拨,多加引导,作品呈现的创意之处效果会更好。
『肆』 美术中联想手法的作用是什么急!
联想是创造才能的构成因素之一,联想是想象的开始,联想与想象常常成为创造活动的导线。
每一变形画的设计都离不开联想,每一变形画的练习都可以引发联想。例如,由于我们看到了小鸡便联想到小鸭子,于是便设计出了"小鸡变小鸭"这一变形画。当我们看到天上的云朵便联想到棉桃,于是便设计出"云朵变棉桃"这一变形画。
而在学生临摹这些变形画的过程中便会自然地引起他们的联想。不过学生在临摹变形画时联想处于被动状态。而当学生通过认真学习掌握了变形画的画法之后,自己动脑动手设计变形画时,他们进行的联想就是主动的了。变形画设计中的联想方式与许多创造活动中的联想方式是颇为相似的。例如,类似联想、接近联想、对比联想、遥远联想等等。在教学生学习变形画的同时,要将变形画创作中的联想与各种创造活动中的联想加以对照,以便在学生头脑中建立起变形画创作中的联想与各种创造活动中的联想的联系途径,使这些联想能力转换成为创造才能的构成因素。下面是变形画创作中的联想与各种创造活动中的联想方式相似性的对照实例。
由马到驴--类似联想
由一事物想到与其有相似特点的另一事物叫类似联想。例如,由鸭想到鹅是因为鸭与鹅的身形及眼、嘴与爪都很相似。于是便以这些相似形为基础设计出"鸭变鹅"这一变形画。
把上下两个园形部份重叠,重叠部份不必画出,便形成了两个融合在一起的园形。上面园形做头,略小于下面的圆形。在头形的左侧画出侧面的鸭嘴,在头部近嘴处的上方画一个小园圈做眼睛轮廓,再点上眼珠。然后,身子的圆形下面加上两只带蹼的脚。这样就画成了一只小鸭子。由于鸭与鹅的身形及嘴、眼、脚等都很相似,只是鹅有高耸的额头和长长的脖子。所以,只要在画好的鸭子的头顶上加个大额头就具有了鹅的一个重要特征。为了使它更像鹅,再从原鸭嘴下侧根部起向右画直线至头中部再向下弯曲后便立即向左折画直线至原起笔处,并使其与鸭头外轮廓曲线向对应而形成鹅的长脖的形态。这样,鸭就变成了鹅。
又如"马变驴"的变形画之所以可以设计出来是由于首先由马联想到驴,发现两者的相似。因而当画出马的图案后,只要加长两只耳朵,再把马的粗尾巴变成驴的细尾巴,马就变成了驴。从以上两个变形画设计的例子可以看出,类似联想是变形画设计的先导,而类似形的发现和描绘又成了变形画的基础
在结合变形画练习训练学生类似联想能力时可通过多种形式和内容来扩展他们的思路。比如,向学生提供一些山石景观的资料或让学生回想他们曾直接或者间接见到的景观,然后引导他们对这些景观进行类似联想。例如:桂林漓江江畔有一山颇似一头大象将大鼻子探入水中吸水,故得名象鼻山;承德有一山上的巨石象根立着的棒锤,因而得名棒锤山;黄山顶峰周围群峰环抱状似莲花,由此得名莲花顶......
又如,文学语言中经常运用类似联想。伟人毛泽东的诗词《沁园春·雪》中就有"山舞银蛇,原驰蜡象"的词句。大意是:银白色的雪山绵延起伏,远处望去象蛇在舞动。复盖着雪的高原上的山丘像白蜡色的象群在奔跑。可以将此诗意画出"山变蛇"、"山变象群"这两个变形画。
再如,可以结合画家进行类似联想的例子来启发学生的联想能力。例如:宋代画家翟院深少年时曾在家乡的乐队当乐工,他专管打鼓。一次乐队演奏时他仰望天上的白云,一会儿像山峰,一会儿像悬崖峭壁。他看得入了神,竟把鼓点打乱了。由于他善于联想,再加上勤学苦练,后来他的画画得很出色。用这个故事便勾起了学生进行联想的愿望。这时老师不失时机地引导学生观察夏季晴空中的白云,进行类似联想,看云朵都像些什么,然后把它们画成变形画。各式各样的云朵可以分别变成小鸡、小狗、小熊等动物,还可以变成山石树木等景物......
另如,可以举一些科学创造发明中运用类似联想的事例。例如:古希腊神话中,讲到泰尔发明了锯子,传说他是从鱼的脊骨和蛇的腭骨的形状受到启发而得来的。现代仿生学即是专门以研究仿造生物的形态和性能进行发明创造的科学。例如:建筑师模仿蜜蜂的巢设计出各种轻质高强度的蜂房泡沫结构;船泊设计师模仿海豚的形态制造出高速潜艇。
由唐老鸭到米老鼠--接近联想
在时间和空间接近的事物间形成联想叫接近联想。变形画的创作设计有时先从接近联想开始扑捉创作素材。例如,我们看到水波可以联想到水中的鱼,于是便想到能否画出"水波变鱼"的变形画,进而找到了水波的形态与鱼身外形轮廓的相似,然后便可以设计出水波变成一连串的鱼的变形画来。同样可以由水波联想水中小蝌蚪,于是便设计出"水波变蝌蚪"的变形画来;又如,我们看到唐老鸭便很容易联想到米老鼠,因为这两个形象在同一动画片中经常一起出现。于是便可以设想如何画出"唐老鸭变成米老鼠这一变形画来。讲解变形画设计中的接近联想的同时可以联系各种创造活动中的接近联想。比如,许多造型设计都要联想到与其接近的人和事物。衣服的设计要联想到与人的体形相称;家俱的设计要联想到便与人的使用和在室内陈设;建筑设计要考虑地层构造和周围的环境等。
又如,地质学研究中常常由接近联想开始作出科学判断。中国古代科学家沈括,他出使河北时,在太行山上看见海洋生物化石螺蚌壳及鹅卵石横亘石壁如带。于是他想到海洋生物与鹅卵石原本是在海洋之中的。因此他指出这一山脉在遥远的古代曾是一片汪洋,后来海底上升了才慢慢变成了陆地。
再如,我国气象学家竺可桢在北京居住时多年来坚持观察物候现象,因而每年春天见到山桃开花就会想到杏花将要开;看到燕子飞来了他就能断言什么时候布谷鸟会来。
由胖猪到瘦猴--对比联想
在相互对立的事物间产生联想称为对比联想。变形画设计过程中有时也运用对比联想,由小想到大,由长想到短,由胖到瘦等等。看到小鸡雏联想到大的动物大象,再找到小鸡与大象的相似处就可以设计出"小鸡变大象"这一变形画来。
先画一园形作小鸡头,在园形右下方画一横向椭园形,椭园形左上方留一缺口使头部的园形右下方嵌于缺口处,这个与头衔接的椭园做为小鸡的身形。在头形左下方近身形处画一三角形嘴,再添上一只眼睛便画出了一只趴着的侧面的小鸡。然后进行变形,在接近鸡嘴的上端根部起向左画一略呈"S"形的曲线做为象鼻下轮廓,再在此线上面加画一条曲线与下面的曲线合成象鼻,这样原来的鸡嘴就当做了象的下嘴唇。然后再加上大象的粗壮的四条腿和细尾巴。这样"小鸡变大象"就画成了。
我们见到了胖胖的猪可以联想到瘦瘦的猴子,然后再通过反复思考,找出猪与猴的玄妙的相似之处就可以设计出"胖猪变瘦猴"这一变形画来。
在结合变形画练习讲解对比联想时可联系各种创造活动中的对比联想。比如,显微镜自诞生以来科学家们不断地对它进行改进,使它放大的倍数越来越大,这就是始于由小而想到大的联想;飞机的发展过程中人们不断改进它,使它的速度越来越快,这正是基于由慢到快的联想;清代满族妇女的旗袍肥肥大大,而后来渐渐变瘦,越来越合体,这里源于由肥到瘦的联想等等。
由天上月亮到水中鱼--遥远联想
在时间和空间相距遥远的事物间产生联想称为遥远联想。比如,看到天上的月芽想到水中的鱼,进而可以设计出"月芽变鱼"的变形画来;看到天上的太阳联想到地上的花,进而可以设计出"太阳变花朵"的变形画来;看到现代的金鱼联想到它是由宋代的红鲫鱼演变来的,进而可以设计出"鲫鱼变金鱼"的变形画来。