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你是懒惰虫音乐教案

发布时间:2021-03-10 16:23:34

A. 音乐活动懒惰虫评课

12 33 1- 12 33 1- 12 33 43 2- 71 22 7 71 22 7 55 54 32 1-00其中7是低音的
歌词:你是懒惰虫,你是懒惰虫,你的一身都是痛,一会专儿眼属睛痛,一会儿肚子痛,你的一身都是痛

B. 有谁知道儿歌《懒惰虫》的伴奏下载

在酷狗音乐播放器 - 音乐搜索 -输入 - 懒惰虫 伴奏 - 即可

C. 小班音乐懒惰虫说课

去“精品教师”上边看,
(网络搜下“精品教师”四字,第一个就是)
很多音乐说课,也有全册
全是课文实例,可以好好看看,抄下来或打印

D. 幼儿园中班数学活动导入可以用手指游戏吗

可以的,现在幼儿园算数都是手指法的,很好学的。

E. 幼儿园音乐活动懒惰虫的弱起拍怎么讲

设计意图: 《懒惰虫》是一首节奏欢快,生动有趣的歌曲,非常符合中班幼儿的年龄特征。在活动中,我将歌曲融入到游戏中,通过听听、玩玩、唱唱,使孩子自然地随之演唱,并在演唱的基础上加以创编,增加活动的趣味性。在活动开始部分,我选择用游戏《找小小鸭》来导入活动,因为它的节奏与《懒惰虫》的节奏一样,不仅增加了活动的乐趣,还为音乐歌唱活动《懒惰虫》作铺垫。在整个活动中,我让幼儿在说、玩、唱、编的同时,也懂得了要做勤劳的孩子的道理。 活动目标: 1、理解、记忆歌词,并学唱歌曲,能较自然地唱弱起拍。 2、在找“懒惰虫”游戏中,感受歌曲诙谐情趣和对“懒惰虫”的否定情感。 3、大胆创编歌词,体会创编的快乐。 活动准备: 幼儿围坐成圆形、图片 活动过程: 一、 游戏导入,引起兴趣 1、 师:今天我们来玩个《找小小鸭》的游戏。 2、 介绍游戏的玩法。 师:我来做鸭妈妈,小朋友做小小鸭。鸭妈妈要来找一找我的小小鸭在哪里?我拍拍你的肩膀,拍到最后的小小鸭,你就站起来大声地对大家说:“我是小小鸭,我是小小鸭。” 3、 游戏:找小小鸭 (1)教师根据《懒惰虫》的音乐节奏边念儿歌边找小小鸭:“你是小小鸭,你是小小鸭,你是一只小小鸭。你的嘴巴扁,你的毛儿黄,你是一只小小鸭。” (2)教师引导幼儿大声地说:我是小小鸭,我是小小鸭! 二、理解歌词,学唱歌曲 1、 出示懒惰虫,范唱歌曲。 师:现在我不找小小鸭了,我要来找一找懒惰虫,仔细听听我是怎样找的? 2、 通过提问,帮助幼儿理解歌词。 (1) 师:刚才我在找谁呀? (2) 师:什么样的人叫懒惰虫? (3) 师:他的身上哪里痛? (4) 师:懒惰虫为什么一身都是痛? (5) 师:你们愿不愿意做懒惰虫? 3、模仿懒惰虫,学唱歌曲 师:现在我们一边唱歌一边来模仿一下懒惰虫。 三、游戏创编,体验快乐 1、游戏:找懒惰虫 师:现在让我来找找谁是懒惰虫。 2、幼儿创编歌词。 (1)师:懒惰虫的全身都痛,那除了我们唱的眼睛痛,肚子痛,还有哪里会痛呢。 (2)师:我们把这些歌词加进歌曲中唱出来。 四、强化感情,结束活动 1、师:我们都是勤劳的小朋友,那就让我们一起出去找一找哪里还藏着懒惰虫吧!

F. 许卓娅:怎样提高歌唱教学的游戏性

而在新歌学习的过程中,教师一般则更多地使用新颖别致的教具、学具和自身演唱的热情来引发幼儿学习兴趣。
1997年,美国教师约翰·马丁·费尔拉班德来中国讲学时。提出应该关注儿童在自然游戏中的歌唱学习方式。这一提示给了我们很大的启发。就此,许多幼儿教师开始了各种以提高歌唱教学游戏性为目的的研究。
游戏实际上是一个很难下定义的概念.通俗地讲就是玩。所以.如果幼儿在学习新歌的过程能够有一些有趣的事情可以做,也就是说参与者做这些事时,感觉很好玩,那么这就是在游戏。以下是一些相关的范例:1、从开始处进入的游戏。
我们大部分教师很熟悉的传统的游戏范例,恐怕要数《丢手绢》了。孩子们很小的时候,就几乎都在街头巷尾、谷场和家院中,在参与玩《丢手绢》游戏的过程中学会了《丢手绢》的歌曲。在大部分儿童都没有机会进人现代的学校读书的年月里.在没有任何教学程序与教学法设计的同伴玩耍活动中,一代又一代的儿童学会了这首歌曲和这个游戏。又将它们一代又一代地传了下来。美国老师来了以后,我们才知道.全世界各民族都有这类似的歌唱游戏,全世界各民族的儿童也都有这类似的自然的学习方法和学习过程。这种方法一般是:教师(或任何比其他人先学会的人)边唱歌、边带领大家做简单的游戏动作。歌曲唱完后,某个或某些以某种方式与音乐的结束发生关系的人薷要被罚做一些特别的事情。如:追跑或表演或担任下一任单独游戏者等。在反复游戏的过程中,虽然学会唱歌并不会被认为比获得游戏快乐更重要,但学会唱歌是不会有问题的。
新授歌曲活动《懒惰虫》的设计就是借鉴了这种在玩的过程中顺带学习唱新歌的模式。与《丢手绢》稍微不同的是需要个别游戏者比较严格地按照音乐的节奏来点数其他游戏者。待歌曲唱到结束时,唱最后一个虫字时,谁被点到.谁就要创造性地表现一个自己对被人称作懒惰虫的态度。在有的设计中.这种在传统中常被称为点兵点将的游戏.可以贯穿始终。但在有的设计中.初步学会唱以后则还可能变换其他的演唱方式。如创编新歌词:粘粘虫、糊涂虫等。*新授歌曲活动《头发、肩膀、膝盖、脚》的设计.是借鉴了传统亲子游戏中的身体部位指认、触摸和快速反应游戏的样式:(1)教师说哪个身体部位,幼儿就触摸哪个身体部位(没有固定规律)。
(2)教师说哪个身体部位.幼儿就触摸哪个身体部位(按照歌词出现的规律)。
(3)教师唱哪个身体部位,幼儿就触摸哪个身体部位(按照歌词规律)。
(4)教闻唱哪个身体部位。幼儿就触摸哪个身体部位(自由变化速度增加反应趣味和难度)。
在有的设计中,这种传统游戏,可以贯穿始终。但在有的设计中,初步学会唱以后则还可能变换其他的游戏方式。如在指定歌词:脚处,作默唱处理等。*新授歌唱游戏活动《森林中的小矮人》的设计,也是借鉴了这种在玩点兵点将游戏的过程中顺带学习唱新歌的模式。游戏的具体玩法如下:(1}全体幼儿背对教师。跟教师演唱的随歌曲自由做动作。
(2)教师在歌唱期间用大的衣服将其中一位幼儿偷藏起来。
(3)教师在唱最后一句歌词时,按节奏一字一人地点数,最后由被点到的幼儿来猜:被教师藏起来的幼儿是谁。如猜错,教师重新唱最后一句.重新点数猜谜的人。直到被藏起来的幼儿被猜出为止。2、从中间处插入的游戏。*新授歌曲活动《小老鼠打电话》的设计.也是借鉴了这种点兵点将的游戏模式。只不过在这一设计中,游戏是从中间插进来的。具体程序如下:(1)如一般常规歌曲教授程序,从范唱和讲解进入。(2)专门学唱拨电话号码的乐句。用点兵点将的游戏模式.点到谁,谁藏扮演猫。后面大家一起扮演猫来拜访老鼠的情节。最后老师再独唱原来号码搞错了。(3)教师完整演唱并带领幼儿完整表演和游戏,教师只强调幼儿努力唱清楚拨电话号码的乐句。其他乐句任由幼儿自由模唱。(重复次数根据具体情况)*新授敢曲《敲小鼓》的活动设计,用的是一种即兴创造和快速反应的游戏模式。具体程序如下:(1)教师即兴创造各种声音,幼儿嵌仿。
(2)教师范唱敢曲。
(3)教师邀请幼儿模仿歌曲中段两种鼓声处的演唱。
(4)教师引导幼儿即兴创编歌曲中段两种鼓声并练习演唱。
(5)教师完整演唱并带领幼儿完整演唱和做动作,教师只强调幼儿努力唱清楚歌曲中段两种鼓声处的乐句,其他乐句任由幼儿自由模唱。(6)教师邀请幼儿用自己的代用品模仿教师敲鼓的方式.为自己演唱的歌曲伴奏。(教师应特别提醒幼儿注意伴奏的声音要和谐,不能压倒歌唱的声音)3、在结束处插人的游戏。
许多幼儿同教师已经比较熟悉的传统音乐游戏,真正被看作游戏的部分都是在歌曲结束处插入的。如《秋天》这个游戏,在结束处玩扫落叶、烧枯叶的游戏;《堆雪人》则在结束处玩冰雪融化的游戏;《袋鼠妈妈》、《熊和小孩》、《兔子和狼》、《找小猫》、《网小鱼》等,都几乎清一色地在歌曲唱完后安排了大家已经比较熟悉的追与逃或寻找与躲藏的游戏情节。下面这些范例可能带给大家一些新思路:*《锄草歌》,在最后安排了苗好和苗死两种结局。要求幼儿仔细倾听教师或其他指定人员的朗诵和演唱。然后再做造型反应。-《蝈蝈蛐蛐》.在最后安排了点兵点将的游戏,或谁动就罚谁游戏。被大公鸡啄到的幼儿需要对要不要当爱吹牛的人的问题进行创造性的表态。*《都睡着了》,在学会唱歌后进行分角色表演游戏。没有被要求担任特殊角色的幼儿担任小朋友。特殊角色的表现.不要把别人吵醒,自己也幸福安睡的情景。*《五只小猴子》.在话动快结束时.离开座位表演.教师要即时给幼儿贴上摔出的大包最后还可以拨电话喊救护车。。。。。*《三只老虎》.最后可以假装妈妈打屁股,假装哭.假装说打得不疼,假装调皮地大笑。。。。。4、贯穿始终的游戏。
有些歌曲本身唱的就是一种游戏过程。如《猜谜歌》《猜拳歌》《老鹰捉小鸡》等。对这种类型的歌曲,教师有可能设计在整个新授的过程中始终维持一种游戏氛圈。例如《猜谜歌》:(1)猜简单的、比较容易得出惟一答案的谜语。同时.感受歌曲结束处需要唱出的部分。(2)猜谜底稍开放的谜语。同时,反复练习如何将不同歌词填入结束处需要唱出的部分。(3)幼儿轮流独立创编新的谜面。并尝试用歌曲规定的方式朗诵出来;其他幼儿猜出谜底并尝试用歌曲规定的方式演唱出来。中间允许中断思考和讨论。(4)教师鼓励并帮助幼儿尽可能连贯地进行谜语问答·
由此可见,提高歌唱教学的游戏性本身就需要有创造性。教师可能首先需要破除不必要的束缚。即唱歌就是以学会歌唱和提高声乐技巧为主要目的的活动,就是以倾听、模仿、练习为主要手段的活动。打开眼界,看看自然状态下的儿童是怎样学习唱歌的?想想自然状态下你自己是怎样学习唱歌的?唱歌是为了快乐,试试把自己曾经享受过的各种游戏快乐的因素添加到你的歌曲教学设计中来。当然,歌曲本身的游戏因素也是应当努力选择和挖掘的。cuckoo编辑

G. 幼儿园小班谁是懒惰虫音乐教案教学反思

一、活动目标:
1.初步学唱歌曲,能较自然地唱弱起拍。
2.借助动作的提示,理解并记忆歌词。
3.在找“懒惰虫”游戏中,感受歌曲诙谐情趣,并懂得做个勤劳的孩子。
二、活动准备:
幼儿围坐成马蹄形。
三、活动过程:
(一)以游戏的形式导入活动
1.师:我们来做个游戏。我是鸭妈妈,那你们是?(小小鸭)
2.介绍游戏的玩法。
师:现在妈妈要来找一找我的小小鸭在哪里?妈妈摸到你的头,你就站在妈妈的后面做小小鸭,我们一起去找别的小小鸭,好吗?
幼:好。
3.游戏:《找小小鸭》
(1)教师根据《懒惰虫》的音乐节奏边念儿歌边找小小鸭:“谁是小小鸭,谁是小小鸭,谁是一只小小鸭?它的嘴巴扁,它的毛儿黄,它是一只小小鸭?(请拍到头的幼儿走在教师的后面。)
(2)教师问走上前的幼儿:刚才妈妈说你们是谁呀?(小小鸭)那就请你们举起手大声地告诉大家我是谁?(引导幼儿举起手大声地说:我是小小鸭!)
(3)师:妈妈再来找找小小鸭,找到你你就大声地说我是小小鸭!(以同样的方式再进行一次游戏。)
(4)师:现在妈妈要变了,我不找小小鸭了,听听我要找什么呀?(教师根据节奏边念儿歌边找小小鸡:“谁是小小鸡,谁是小小鸡,谁是一只小小鸡?它的脑袋圆,它的嘴巴尖,它是一只小小鸡!”
(5)教师请最后一个被拍到的幼儿站起来后,问大家:刚才妈妈找谁呀?(小小鸡)谁是我的小小鸡?(X X X)[教师引导该幼儿举起手大声地说:我是小小鸡!(我是小小鸡!)]
(二)、学唱歌曲《懒惰虫》。
1.教师范唱歌曲一遍。
师:现在妈妈不找小小鸭也不找小小鸡了,听听看我要找谁呀?(教师清唱一遍歌曲)
2.通过提问,帮助幼儿理解歌词。
(1)师:刚才妈妈在找谁呀?(懒惰虫)
(2)师:什么样的人叫懒惰虫?(请幼儿自由发言)
(3)师:他的身上哪里痛?(请个别幼儿回答)
(4)师:懒惰虫为什么一身都是痛?
(5)师:你们愿不愿意做懒惰虫?
师:这首歌好听吗?(好听)想不想再听一遍?(想)
教师再次范唱歌曲一遍。
3.通过游戏《找懒惰虫》帮助幼儿记忆歌词
师:现在让妈妈来找找谁是懒惰虫?(教师根据节奏边念歌词边找懒惰虫)教师找到后问该幼儿:你是不是懒惰虫?(不是)那就请你举起手告诉大家“我不是懒惰虫!”。(引导该幼儿大声地说:我不是懒惰虫!)
4.幼儿学唱歌曲。
(1)师:请你们伸出手来和妈妈一起找找懒惰虫。(教师带领幼儿边唱边做动作)。
(2)师:懒惰虫因为很懒,所以它什么都不肯做,结果弄得自己这儿痛,那儿疼的,很不好受,你们愿意像懒惰虫这样吗?
幼:不想。
师:是啊,我们小(二)班的宝宝们可能干了,会自己吃饭,自己穿衣,我们是不是懒惰虫呀?
幼:不是。
(三)师生共同表演
师:好,勤劳的宝宝们,那我们都到中间来把我们学得这首歌表演给客人老师看好不好?
幼:好!

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