Ⅰ 三年级美术上册教案电脑美术画花布
教学目标
1. 指导学生在Windows图画程序中绘制简洁的图案。
2. 指导学生采用Windows图画程序进行复制,粘贴,组成一幅四方连续纹样。
3. 引导学生通过创意和*作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。
教学重、难点:
1.指导学生在绘画程序中绘制简洁的图案。
2.指导学生利用画图程序进行复制、粘贴,组成一幅四方连续纹样。
3.引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。
课前准备:
1. 教师准备电脑演示示范作品以及电脑软硬件设备。
2. 教育学生要爱护电脑设备及专用教室的教学设施。
教学活动过程:
活动一:
做好学生进电脑室上课的组织工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑,确保电脑能够正常运行。
复习学过的Windows画图程序的*作方法及本课的图案设计,排列,重复等造型知识内容。
活动二:
教师可先让学生欣赏一些电脑设计和制作的四方连续纹样优秀作品。
利用各种手段激发学生强烈的学习兴趣。
活动三:
教师以清晰的演示复习画图程序界面上的各种工具的用途,当场演示电脑绘画中图案绘制,复制,粘贴,翻转和旋转,拉伸和扭曲等创作方法,让学生清楚地了解和掌握。
教师演示并带领学生共同完成一些翻转和旋转,拉伸和忸曲等变化的电脑绘画方法和*作。
让学生随意地使用一下软件中的各种工具,进一步掌握绘制,复制,粘贴,翻转和旋转,拉伸和扭曲等动作。
鼓励学生选用自己喜爱电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中各种工具,设计并画出一个有趣的形象。按照一定的规则进行复制,粘贴,翻转和旋转,拉伸和扭曲的动作,制作出有独特情趣的四方连续纹样。在作业过程中要鼓励学生大胆,自由地创意和绘制。
作业指导要点
1、上机打开电源,操作电脑进入Windows画图程序。
2、用左侧工具箱中的矩形工具先画一个矩形,再用画笔等工具在矩形中进行简单的纹样创作,点取油漆桶,刷子等工具进行上色。
3、点取选取工具在画面上选择对象,接着在编辑菜单中点击复制,便可复制对象到系统剪贴板。
作业完成后让学生在屏幕上互相评价,欣赏其他同学的作品。
收拾与整理:
指导学生按照现正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌机,地面,保持教室环境整洁。
课后拓展
鼓励学生回家积极寻找上机的机会,去试用更多的工具和技巧,进行生动有趣的电脑造型活动,更熟练地掌握计算机绘画技能。
Ⅱ 电脑美术包括
美术学,
我个人认为是所有美术类专业里面学习的东西最广泛的,本人就是这个回专业毕业的,几乎所有与答美术有关的东西我们都学了,公共课就不说了,每个专业都一样,就是英语、思修之类的。
专业课可谓丰富多彩,分实践课和理论课,理论课主要有《中外美术史》、《艺术概论》等,实践课就多了素描、色彩、速写、还是要开的,这些是专业基础课,但是难度比高考前大得多,除了静物和头像还有半身像、全身像、风景、人体。当然色彩又分为水粉、水彩、油画(不一定全都开),而且基本每年要外出写生一次。
学校应该会根据本专业的培养目标和本校师资力量配置,在其中穿插一些别的课程,比如设计方面的装饰画、艺术字、平面构成、立体构成、色彩构成、招贴设计、标志设计、包装设计等,国画方面的写意山水、写意花鸟、工笔花鸟、写意人物、工笔人物、书法篆刻,版画方面的木版画或者丝网版画,工艺美术方面的泥塑、陶艺等等。
Ⅲ 电脑美术设计自学考试
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成教专科套读自考本科是最好的教育体制。
成教高通过率+自考本科学历认可度高
动漫设计好。
影视动画专业:
1、主要课程
(1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用
(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效
2、就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
前景待遇:3000—20000元/月
游戏动画专业
1.主要课程
(1)核心课程:游戏动画作品赏析,多媒体素材采集,游戏动画场景设计, Flash动画制作高级应用,三维应 用基础与场景建模,三维材质与渲染,动画剧本创作。
(2)认证课程:图形图像处理,游戏设计概论,视频剪辑合成基础,游戏动画角色建模,视频合成特效高级技 术,三维动画与特效。
2、就业方向
(1)游戏公司从事游戏片头、角色、场景、动画等制作工作。
(2)动画公司从事角色动画、三维特效工作。
(3)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司等各类企业从事角色动画工作。
前景待遇:4000—30000元/月
Ⅳ 没有多媒体的学校怎么上电脑美术课
去买个投影仪,不贵,2000元一台,或者只能一堆人凑在电脑前了
Ⅳ 少儿电脑美术怎么样
少儿电脑美术是科技与艺术相结合而拓展出的一个崭新的领域。以兴趣贯穿回教学的全过程。注重为学生创设和答谐的人文环境,提高学生学习艺术、科技的兴趣,发扬中华民族传统美德,培养学生丰富的想象力和创造力。
少儿电脑美术:电脑绘画是发现有画得不好的地方,可以直接在上面修改,直到满意为止,要是时间来不及,可以把没完成的画保存在电脑里,下次接着画。
《少儿电脑美术》是我们自主研发少儿课程,本次课程为我们的公益课程系列,少儿电脑美术制作免费直播课,直播通道:https://ke.qq.com/course/804113
少儿电脑美术
Ⅵ 电脑美术
PhotoShop 3DSMAX CAD- 工程图纸 就业还是不错的 !!
美术设计:
在IT职场中,电脑美术创作是一个特殊的行业,在艺术领域中日显其风采。越来越多的人员由传统的美术创作方式转变为电脑创作,或者转行到应用电脑从事出版、设计、网页制作等行业中来。电脑美术虽与电脑本身的技术无多大的关系(如:从事网络管理,编程人员等),但它对所使用的软件类别和设计者的操作技巧、学习新知识的能力都有很高的要求。
选择创作利器
电脑美术创作实质上是利用电脑这一现代化工具、使用艺术创作的软件、通过软件所提供的创作平台来完成艺术作品的生产过程。
工欲善其事,必先利其器。关于艺术创作的软件在生活中不胜枚举,在计算机图形图像和平面设计领域中占有统治地位的应属美国的Adobe公司的产品。其优秀的图像处理软件Photoshop在业界无人不晓,其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。无论你从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计,都可以用Photoshop创造出令人瞩目的图像。
基于工业标准的矢量绘图软件Illustrator其魅力在于创造作品挥洒自如而又不失严谨干练的大家风范。它可以帮助你为印刷和WEB网络创作专业的图形图像,令你的作品与众不同。
PageMaker是世界首屈一指的印刷排版软件,从创建单页的宣传单到多达999页的书刊(包括信笺、包装、手册、新闻稿),都能出色完成任何一种组版效果。
Acrobat则可以把任何一种文件转换为通用的可访问的便携式文件格式(PDF),以实现跨平台和应用程序的最佳信息共享。
除此之外,加拿大Corel公司的CorelDRAW也是业界非常受欢迎的集矢量与排版于一身的利器,美国Macromedia公司的FreeHand则在矢量绘图领域应用广泛。
在网页设计方面独占市场鳌头的还属美国Macromedia公司的“闪客家族”成员:其中Dreamweaver是将网页排版与管理结合在一起的大型软件,通过可视化的操作方式将HTML代码表现出来,并且支持ActiveX、JavaScript、Flash、ShockWave等多种媒体。专业的设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。Flash用于网上矢量图像的动画制作,采用传统的逐帧动画以及过渡、路径、蒙版等功能表达不同的动画形态,并且通过语言对动画的流向进行控制,巧妙地将动画与声音结合在一起。Fireworks是针对网络图形图像处理的软件,小巧而灵活的操作方式,以及丰富易用的功能,将网页的设计变得更加轻松。
电脑美术不仅仅表现在平面领域中,在三维领域、影视、多媒体等众多媒体领域中也发挥着重要的作用。Discreet公司的3D Studio MAX是一个功能强大,具有丰富内涵的三维造型软件,她的诞生,将艺术学、美学、力学等推向一个崭新的平台,在三维动画设计、影视广告创作、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。
在电脑美术这个广泛的空间里,虽然美的含义是相同的,但是在不同的领域中创作的角度及方式是有区别的。例如:平面始终是基于一个视图工作,而三维要在顶视图、正视图、侧视图及透视图来创作编辑物体。平面侧重于构图、色彩及表达的思维主旨,三维则侧重于模型、材质、动画、场景、情节等。在选择工作定向时应根据自身的条件量体裁衣,在选择软件时除了要看市面上广泛应用的软件之外,还可以参考各大培训教育中心所开设的课程,因为培训中心的软件设置主要是以市场流行的广泛使用的前沿软件为核心的。艺术是互通的,各个软件之间也是互通的,如果有精力,完全可以掌握同一行业中的多种相关软件。
学海无涯需有方
如果你已经准备成为一名电脑艺术工作者,就需要掌握一个快速、省力、还能带动你兴趣的学习方法。
经常有学生问应该如何学习这些软件,什么时候能达到专业水平。其实兴趣是你最好的老师,电脑美术创作非常直观(当然我们暂且放弃艺术背后的引申含义)。有许多人在电脑刚刚进入专业领域应用时,全是自学出来的,因为当时书籍很少,有也是一些国外的英文工具书,那是在买设备时附带的。现在从业人员多了,但是优秀的设计人员始终还是少数。
设计是需要天分和美感的,为了尽快找到创作的感觉,找一个好的培训中心能帮你很快学会软件操作,一个好的老师也会教给你实用的制作方法。如果由于时间或地理位置的原因,不能参加培训,也可以自学成才。现在的图书非常多,如果觉得看文字太累,学习光盘也比比皆是。学习软件操作也即工具使用并非难事,也不用为软件不断更新而烦恼,无论软件如何发展,核心的功能是不会变的,版本升级,只会越来越完善,越来越符合设计的需求,对升级版本只需了解它新增的功能,新完善的内容,没几天自然会适应的。
多看、多想、多做是学习应用软件的法宝。拿到报纸就要去注意它的设计,喝一瓶饮料也要看看它的包装,路牌、灯箱也要多关注一些,久而久之,学会了别人的创作,也积累了一些构图的技巧,你在创作时自然就会游刃有余了。不怕没有想法,就怕到时想法太多,而又无从下手了。万事有个过程,相信自己,因为你是用心在努力在创作!正所谓“世上无难事,只怕有心人!”
未来之路,不断求索
也许你现在已渡过了学习阶段,在一个广告公司或是彩印中心或是出版社,跌跌撞撞地开始工作了,你会发现刚开始工作的过程是如此地新奇,如此地让人兴奋。再过半年之后,你又会发现,你已不在为软件的应用而烦恼,这时下一个困难又摆在面前:你在色彩及构图方面总是不能很好的发挥,因此这时你要关注专业的书籍或是去美术学院进修。虽然总是有困难出现,但是每一个困难过后,你与一名真正的设计师的距离就越来越近了。
未来之路,在于不断求索!
Ⅶ 美术设计(电脑美术设计)学的是什么
电脑美术专业的前期是抄要修完平面设计的所有课程
大概分为以下
素描、色彩 (最基本的专业基础)
字体设计、图形设计、设计思想、设计材料、设计原理、设计方法(最基本的专业原理和简单的设计课程)
平面设计方法、平面设计构成、系统平面设计、设计批评、设计实务
软件实际应用相关的课程:数码媒体、网页设计flash、dreamweaver、多媒体系统设计、电脑设计相关的设计
平面设计需要掌握软件: Photoshop..inlustrator
动画设计需要掌握软件:After Effects、Premiere
非编软件装潢设计需要掌握3维方面的软件:3DMAX、CAD制图软件