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奥尔夫音乐快与慢教案

发布时间:2020-12-14 14:43:35

A. 奥尔夫早教教案

一、活动目标:
1、听辩声音(乐器)
2、认识三角铁,手铃,沙锤,双响筒。
3、熟悉音乐《马儿来了》。
4、会拍手打简单的节奏。
二、活动准备:
地垫、乐器、马的叫声、马儿来了的歌曲、马的教具。
三、活动过程:
☆ 玩乐器:
1、小朋友们,家长们,大家好,欢迎来到奥尔夫音乐课教室,欢迎各位家长的到来。
2、奥尔夫简单的介绍。
奥尔夫音乐是利用孩子的天性,而设置的一门学科,让我们宝宝在玩中学,在玩中达到培养宝宝各种能力的目的。今天是第一堂课宝宝有不跟着老师一起做的,也有自己玩自己的,家长也不要着急先做引导,鼓励和表扬的方式让他跟着老师一起来,实在不愿意的,家长不要强求,等宝宝这段新鲜感过了,习惯啦,宝宝自然就会跟着老师一起来了。
我们的宝宝对我们的新课特别感兴趣,都已经有点按耐不住了,我们就开始上课吧,关于奥尔夫音乐的详细介绍我们安排了家长会来和家长作解释,请各位家长准时参加我们周五晚上6:30 的家长会。
3、好了,各位小朋友,你们看,我带了好多好多的小乐器,你们想不想玩啊?(····)好,现在呢,蔡老师就请各位小朋友慢慢的走过来排队拿乐器,乐器拿到手的小朋友赶紧坐到爸爸妈妈的身边,我们乐器啊,能不能在地垫上敲啊(···)更不能放到嘴巴里去对不对啊?(...)蔡老师没说发出声音的时候,小朋友能不能发出声音啊?(·····)看到蔡老师这样的动作的时候小朋友的声音就没有啦,课不可以做到?(····)好,真棒,你们都知道了这些纪律,要遵守的哦,不然啊,蔡老师就生气啦。
4、要跟着老师一起玩哦,不能自己玩自己的。好,现在小朋友慢慢的过来排队拿乐器吧。
5、听辩乐器声音,复习以前认识过的乐器,玩一玩乐器,注意分左右手。
6、沙锤玩过下大雨下小雨后再玩变变变,再伴奏《头发肩膀膝盖脚》。
7、乐器回家了。
☆ 新课《马儿来了(1)》熟悉歌曲、认识乐器

B. 奥尔夫A-B-A-B式的音乐,节奏是快慢交替的,而且很明显

秦时明月之月光变奏曲

C. 溶解的快与慢的说课稿

说课主要是看你的说课的流利度
通过率的话一般都蛮高的 只要你能流利讲完
准备的时候自己要内写根据自容己实际一份适合自己的说课稿
然后背熟练 很多东西都可以套用的

必要的时候 还是要板书的(如果板书实在很差 就不不必了 但要写课题)

面试一般会有4-5个考官面试一个考生

准备的话·最好多看看教材 尤其是教案~~

请个中学老师帮你把重点章节画画 然后看看重点章节的教案就可以了~~

希望你能顺利通过

如还需要帮助 请致信

D. 幼儿园数学教案快和慢

一、活动目标 1、通过参与游戏,体验生活中处理事情时应根据需要来决定快慢速度。 2、乐于将自己在游戏中的感受和发现告诉大家。 二、活动准备 红旗2面,红、蓝队标志各10个,水桶两个,盛满水的小碗若干个,图片四幅。 三、活动过程 1、游戏:走走跑跑 教师出示乌...龟和马的图片,请幼儿说说谁快谁慢,并来学一学。当教师发出口令:"乌龟乌龟慢慢走"或"马儿马儿快快跑",幼儿相应做慢慢走和快快跑的动作。 2、游戏:抢红旗,体验敏捷的快动作 交待规则:幼儿分成红队、蓝队两组,进行接力赛跑,看谁先抢到红旗。 幼儿分组游戏后,组织幼儿交流游戏感受:怎样才能取得胜利?(知道敏捷的快动作是获胜的关键) 3、游戏:送水,体验稳健的慢动作 交待规则:两组幼儿分别端一满碗水送到对面的水桶中,看哪队送的水多。 幼儿分组游戏,交流游戏感受:怎样才能不让碗里的水洒出来?(知道只有走得稳、走得慢,水才不会洒出来) 4、看图片,了解在生活中根据需要快和慢 (1)生活中哪些事情需要用快动作来做? (2)哪些事情需要慢动作来做? 小结:生活中的许多事情,我们根据需要来决定是用快动作还是慢动作,该快的时候要快,该慢的时候就慢。 活动延伸:找一找生活中哪些事情不能太快也不能太慢。 反思:通过这节活动的效果看,我认为对于大班幼儿来说,活动目标似乎有些低。快和慢幼儿很容易掌握,每一个幼儿都能正确分辨。在辨别第一到第三的位置,这个目标上幼儿也很轻易就能达成。活动激发了幼儿的创作积极性,为幼儿以后的创作奠定了良好的基础。 满意请采纳!!!

E. 幼儿语言《快与慢的较量》一课的教案

目标: 1.了解生活中的快与慢,初步学会遵守规则,有序地活动。 2.乐意在活动中进行交流,大胆表达自己的想法。准备:ppt课件过程: 一、 在游戏中感受快与慢。1. 游戏:木头人。2.你们还玩过什么游戏也需要快? 二、了解生活中的“快”,知道做事要抓紧时间。1.除了游戏,平时爸爸妈妈、老师还告诉你做哪些事情也是需要快的?2.平时,你还看到知道哪些事情需要快 3.小结:生活中我们做很多事情需要快,需要我们专心、认真,抓紧时间去完成。 三、了解生活中的“慢”,知道做事要有秩序。1.是不是所有事情都需要快?哪些事情需要慢?2.看录象,知道排队喝水的好处。3.小结:很多人在一起做同一件事情的时候需要排队,看起来慢,但实际上有秩序,又快又安全。 4.在幼儿园做哪些事情需要排队? 5.爸爸妈妈在什么时候也要排队?6.小结:在很多公共场所,大家也要遵守规则,有秩序地排队。 四、探讨快与慢的相对性1.播放过马路动画,复习儿歌《大马路》2.看倒计时,幼儿一起倒数。3.面停在剩8秒时,引导幼儿讨论:到底是快快过马路呢,还是慢慢等? 4.小结:生活中,有的事情需要快,有的事情需要慢,无论是快还是慢,都要遵守一定的规则,有秩序地去做。

F. 奥尔夫音乐大肥猫教案

目标:
1、运用多种形式,培养幼儿的节奏感,让幼儿熟练掌握四分音符、八分音符及休止符的混合节奏型。
2、培养幼儿反应敏捷及注意力集中。

准备:十六宫格、小落叶的图片若干,呼啦圈六个。

过程:
一、幼儿进场,要求幼儿的脚步随音乐的变化而迅速改变师:秋天到了,小树叶们从树上落了下来,跟着秋风姐姐跳起了舞。
l、听,风越吹越慢了,我们该怎么飞呢?
2、哟,风又大了,我们该怎么飞呢?
3、真累,坐下来休息一会儿吧!

二、理解并学拍四分音符和八分音符
1、小树叶长得真漂亮,有几片小树叶也想飞上来玩一玩,你看,这片大树叶“*”的一声,就飞到天上去了。这片小树叶也想上来,可它有点害怕,于是又找了一片小树叶,两个人“**”两声也飞到了天上。
提问:
a、大树叶是怎么飞上来的?(*)我们把大树叶飞上来的节奏叫一拍。
b、小树叶是怎么飞上来的?(**)小树叶很灵活,所以一下子就飞上来了。
c、一共有几片小树叶飞上来呢?(2片)我们把一片小树叶飞上去的节奏叫半拍,用手来拍拍看。
2、大树叶和小树叶飞上去的速度是不一样的,我们用手拍一拍。原来,树叶们呆在一起,就是一句好听的节奏了。(幼儿练习用手拍节奏)
3、落叶的节奏还会变呢!看,把他们的位置换一下,就变成什么样的节奏了?
4、谁能上来让落叶变成不一样的节奏呢?(请个别幼儿变换节奏,其余幼儿练习)

三、游戏:小落叶回家
l、师:秋风姐姐带来了六间小房子(呼啦圈),你们想不想进来作客?不过一间房里最多只能站两片小树叶。现在我们一起唱歌(歌曲附后),被秋风姐姐点到的小树叶就可以飘到小房子里了。(游戏第一遍)提问:这间小房子里有几片小树叶?应该怎么拍?那间小房子里有几片小树叶?应该怎么拍?
2、原来:小树叶站在房子里,也是一句好听的节奏。除了拍手,还可以用什么动作表示?
3、你们想不想也变成节奏?谁来当秋风姐姐?(游戏第二次)

四、认识十六宫格,学拍并创编十六宫格中的节奏
l、师:小树叶们快回来,告诉你们一个好消息。森林里要举行舞蹈比赛,请小树叶们编一个好看的舞蹈。怎么编呢?秋风接姐姐编了一个,你看:(出示十六宫格如图一)
a、一片大树叶表示什么?
b、一片小树叶表示什么?
c、空白的地方表示什么?可以用什么动作表示?
2、运用多种形式让幼儿练习节奏
a、这么多的格子连起来,就是小落叶的舞蹈了,我们从红色格子开始来拍拍看
b、加点音乐好不好?跳舞没有音乐可不行。
c、参加比赛光用手可不行,我们让脚也动起来!
d、跳得真棒,要是再整齐一点就好了。
e、你们这么有本事,我也有本事。你看,让我的小格子翻个身,从绿色格子开始,就变成不一样的舞蹈了,我们再来跳跳看。师:原来,从不同颜色的格子起拍,节奏会变得不一样。

3、师:风姐姐的舞蹈编好了,你们的任务还没完成呢!看,那边地上有许多小树叶,你们六人一组,商量一下,编一个好看的舞蹈来跳跳看。(请幼儿合作,将树叶贴到十六宫格纸上,并商量用什么动作来表示出不同的节奏。)

G. 大班科学什么时候球滚得快与慢详细教案

活动目标
1培养幼儿自我实验、自我探索的兴趣,并掌握探索滚球的基本方法。
2通过探索活动,了解同样大的球,用的力量越大,球滚得越快;而用同样的力量,大球滚得快。
活动准备
1同样大的皮球、乒乓球、木板,数量与幼儿人数相同。
2平坦的场地。
活动一 轻轻推,慢慢跑;重重推,快快跑
活动过程
1.幼儿自由滚球,让他们在游戏中自己发现:轻轻推,球就慢慢跑;重重推,球就快快跑。 注意:先让幼儿比较球的大小,让他们清楚游戏是在球同样大小的情况下进行的;教师在幼儿自由游戏中,幼儿个别交谈,引导幼儿观察、比较,并得出结论。
2.全体幼儿共同讨论。以大部分小朋友的尝试结果为暂时结论,让幼儿根据此结论再次进行实验(自由活动),看一看:是轻轻推,慢慢跑,还是重重推,快快跑。 注意:用正确的方法滚球,不能使球跳起来而影响实验结果;提醒幼儿力量差别越大,实验的结果越明显。
3.游戏:谁的球最听话。幼儿按教师发出的命令(谁的球最先滚到或谁的球最后滚到)进行滚球,再次让幼儿在游戏中体验和掌握力量和球速的关系。
活动二 不同大小的球滚动得快与慢
活动过程
1.每位幼儿拿一个皮球、一个乒乓球,比较两个球滚动的快慢。 注意:要求同时滚出去两个球。
2.全体幼儿讨论,找出意见不统一的原因。(不管球的大小,只要用的力量大,球就滚得快,因此会出现有的是大球快,有的是小球快。)
(1)讨论为什么有的时候是大球快,有的时候是小球快。
(2)讨论我们用什么方法能比出到底是大球快还是小球快。
3.幼儿尝试用一块木板同时推动大小两个球,找到用同样的力量时,大球、小球滚动的快慢情况。教师进行个别指导,帮助幼儿总结试验结果。
4.全体幼儿共同讨论探索结果,并得出结论。
活动结束
1带领幼儿到户外,在有斜面的大型玩具上继
2除了球小、用的力量小可以使球滚得慢外,还有什么方法可以使球滚得更慢?

H. 大班科学什么时候球滚得快与慢详细教案

班科学教案:什么时候球滚得快 【设计意图】 幼儿都很喜欢玩球,在比赛滚球的游戏中,幼儿感觉到每次的输赢结果都不相同,有时他赢、有时我赢,有的幼儿就对其产生了疑问.为了解决他们的疑惑,我们对球滚动的快慢进行了研究.本活动采取小朋友动手操作尝试的方式,力求符合小班幼儿的认知特点. 【活动目标】 1.培养幼儿自我实验、自我探索的兴趣,并掌握探索滚球的基本方法. 2.通过探索活动,了解同样大的球,用的力量越大,球滚得越快;而用同样的力量,大球滚得快. 【活动准备】 1.同样大的皮球、乒乓球、木板,数量与幼儿人数相同. 2.平坦的场地. 活动一 轻轻推,慢慢跑;重重推,快跑 【活动过程】 1.幼儿自由滚球,让他们在游戏中自己发现:轻轻推,球就慢慢跑;重重推,球就快跑. 注意:先让幼儿比较球的大小,让他们清楚游戏是在球同样大小的情况下进行的;教师在幼儿自由游戏中,与幼儿个别交谈,引导幼儿观察、比较,并得出结论. 2.全体幼儿共同讨论.以大部分小朋友的尝试结果为暂时结论,让幼儿根据此结论再次进行实验(自由活动),看一看:是轻轻推,慢慢跑,还是重重推,快跑. 注意:用正确的方法滚球,不能使球跳起来而影响实验结果;提醒幼儿力量差别越大,实验的结果越明显. 3.游戏:谁的球最听话.幼儿按教师发出的命令(谁的球最先滚到或谁的球最后滚到)进行滚球,再次让幼儿在游戏中体验和掌握力量和球速的关系. 活动二 不同大小的球滚动得快与慢 【活动过程】 1.每位幼儿拿一个皮球、一个乒乓球,比较两个球滚动的快慢. 注意:要求同时滚出去两个球.

I. 我想找一首欢快的歌曲,里面的节奏快慢分明,活跃,用于上奥尔夫音乐的游戏,急需。。。。

鞋匠之舞不错啊 去听听看

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